es-es	Puede ver siempre la seguridad de una página en el icono del candado en la barra de estado.
eu-eu	Beti ikus dezakezu orrialdearen segurtasunaren egoera egoera-barrako giltzarrapoaren ikonoan.

es-es	Esta página se ha cargado sobre una conexión de seguridad baja
eu-eu	Orri hau segurtasun gutxiko konexio baten bidez kargatu da.

es-es	La información que  vea o introduzca en esta página podría ser interceptada por terceras personas.
eu-eu	Orri honetan ikusten edo idazten duzun informazioa beste batek eskura dezake.

es-es	Partes de esta página se cargan sobre una conexión insegura
eu-eu	Orri honetako zati batzuk segurua ez den konexio baten bidez kargatu da.

es-es	Alguna información que vea o introduzca se enviará sobre una conexión insegura y podría ser interceptada por terceras personas.
eu-eu	Orri honetan ikusten edo idazten duzun informazioa beste batek eskura dezake.

es-es	¿Desea enviar información sobre una conexión insegura?
eu-eu	Bidali informazioa segurua ez den konexioaren bidez?

es-es	La información que ha introducido se enviará sobre una conexión insegura, y podría ser interceptada por una tercera persona.
eu-eu	Sartzen duzun informazioa segurua ez den konexioaren bidez bidaliko da, eta beste batek eskura dezake.

es-es	Enviar
eu-eu	Bidali

es-es	Aunque esta página se ha cargado a través de una conexión segura, la información que ha introducido se enviará a través de una conexión insegura, y podría ser interceptada por un tercero.
eu-eu	Nahiz eta orria konexio seguru baten bidez kargatua izan, sartzen duzun informazioa segurua ez den konexio baten bidez bidaliko da, eta beste batek eskura dezake.

es-es	No es posible guardar el enlace.
eu-eu	Ezin da esteka gorde.

es-es	La página web quizá ha sido eliminada o su nombre ha cambiado.
eu-eu	Web orria ezabatua izan da edo izenez aldatu da.

es-es	Sin título
eu-eu	Izengabea

es-es	Guardar con contenido
eu-eu	Gorde edukiekin

es-es	Mi Portal: %s
eu-eu	Nire ataria: %s

es-es	%s no encontrado
eu-eu	%s ez da aurkitu

es-es	Vaciar carpeta
eu-eu	Karpeta hutsa

es-es	Completado
eu-eu	Eginda

es-es	%d de %d páginas impresas, faltan alrededor de %d segundos
eu-eu	%d/%d orrialde inprimatu dira, %d segundo falta dira

es-es	%d de %d páginas impresas
eu-eu	%d/%d orrialde inprimatu dira

es-es	Al archivo:
eu-eu	Fitxategira:

es-es	A la impresora:
eu-eu	Inprimagailura:

es-es	Finalizar la sesión actual
eu-eu	Uneko saioaren amaiera

es-es	http://www.google.com/search?ie=UTF-8&q=
eu-eu	http://www.google.com/search?ie=UTF-8&hl=eu&q=

es-es	Predeterminado
eu-eu	Lehenetsia

es-es	Ninguno
eu-eu	Bat ere ez

es-es	Árabe (IBM-864)
eu-eu	Arabiarra (IBM-864)

es-es	Árabe (ISO-8859-6)
eu-eu	Arabiarra (ISO-8859-6)

es-es	Árabe (MacArabic)
eu-eu	Arabiarra (MacArabic)

es-es	Árabe (Windows-1256)
eu-eu	Arabiarra (Windows-1256)

es-es	Báltico (ISO-8859-13)
eu-eu	Baltikokoa (ISO-8859-13)

es-es	Báltico (ISO-8859-4)
eu-eu	Baltikokoa (ISO-8859-4)

es-es	Báltico (Windows-1257)
eu-eu	Baltikokoa (Windows-1257)

es-es	Armenio (ARMSCII-8)
eu-eu	Armeniarra (ARMSCII-8)

es-es	Georgiano (GEOSTD8)
eu-eu	Georgiera (GEOSTD8)

es-es	Centroeuropeo (IBM-852)
eu-eu	Europako Erdialdekoa (IBM-852)

es-es	Centroeuropeo (ISO-8859-2)
eu-eu	Europako Erdialdekoa (ISO-8859-2)

es-es	Centroeuropeo (MacCE)
eu-eu	Europako Erdialdekoa (MacCE)

es-es	Centroeuropeo (Windows-1250)
eu-eu	Europako Erdialdekoa (Windows-1250)

es-es	Chino simplificado (GB18030)
eu-eu	Txinatar soildua (GB18030)

es-es	Chino simplificado (GB2312)
eu-eu	Txinatar soildua (GB2312)

es-es	Chino simplificado (GBK)
eu-eu	Txinatar soildua (GBK)

es-es	Chino simplificado (HZ)
eu-eu	Txinatar soildua (HZ)

es-es	Chino simplificado (ISO-2022-CN)
eu-eu	Txinatar soildua (ISO-2022-CN)

es-es	Chino tradicional (Big5)
eu-eu	Txinatar tradizionala (Big5)

es-es	Chino tradicional (Big5-HKSCS)
eu-eu	Txinatar tradizionala (Big5-HKSCS)

es-es	Chino tradicional (EUC-TW)
eu-eu	Txinatar tradizionala (EUC-TW)

es-es	Cirílico (IBM-855)
eu-eu	Zirilikoa (IBM-855)

es-es	Cirílico (ISO-8859-5)
eu-eu	Zirilikoa (ISO-8859-5)

es-es	Cirílico (ISO-IR-111)
eu-eu	Zirilikoa (ISO-IR-111)

es-es	Cirílico (KOI8-R)
eu-eu	Zirilikoa (KOI8-R)

es-es	Cirílico (MacCyrillic)
eu-eu	Zirilikoa (MacCyrillic)

es-es	Cirílico (Windows-1251)
eu-eu	Zirilikoa (Windows-1251)

es-es	Cirílico/Ruso (IBM-866)
eu-eu	Zirilikoa/Errusiera (IBM-866)

es-es	Griego (ISO-8859-7)
eu-eu	Grekoa (ISO-8859-7)

es-es	Griego (MacGreek)
eu-eu	Grekoa (MacGreek)

es-es	Griego (Windows-1253)
eu-eu	Grekoa (Windows-1253)

es-es	Gujarati (MacGujarati)
eu-eu	Gujaratiarra (MacGujarati)

es-es	Gurmukhi (MacGurmukhi)
eu-eu	Gurmukhiarra (MacGurmukhi)

es-es	Hindi (MacDevanagari)
eu-eu	Hindia (MacDevanagari)

es-es	Hebreo (IBM-862)
eu-eu	Hebrearra (IBM-862)

es-es	Hebreo visual (ISO-8859-8-I)
eu-eu	Hebrearra (ISO-8859-8-I)

es-es	Hebreo (MacHebrew)
eu-eu	Hebrearra (MacHebrew)

es-es	Hebreo (Windows-1255)
eu-eu	Hebrearra (Windows-1255)

es-es	Hebreo visual (ISO-8859-8)
eu-eu	Hebrear bisuala (ISO-8859-8)

es-es	Japonés (EUC-JP)
eu-eu	Japoniarra (EUC-JP)

es-es	Japonés (ISO-2022-JP)
eu-eu	Japoniarra (ISO-2022-JP)

es-es	Japonés (Shift-JIS)
eu-eu	Japoniarra (Shift-JIS)

es-es	Coreano (EUC-KR)
eu-eu	Korearra (EUC-KR)

es-es	Coreano (ISO-2022-KR)
eu-eu	Korearra (ISO-2022-KR)

es-es	Coreano (JOHAB)
eu-eu	Korearra (JOHAB)

es-es	Coreano (UHC)
eu-eu	Korearra (UHC)

es-es	Celta (ISO-8859-14)
eu-eu	Zeltikoa (ISO-8859-14)

es-es	Islandés (MacIcelandic)
eu-eu	Islandiarra (MacIcelandic)

es-es	Nórdico (ISO-8859-10)
eu-eu	Nordikoa (ISO-8859-10)

es-es	Persa (MacFarsi)
eu-eu	Farsiera (MacFarsi)

es-es	Croata (MacCroatian)
eu-eu	Kroaziarra (MacCroatian)

es-es	Rumano (MacRomanian)
eu-eu	Errumaniarra (MacRomanian)

es-es	Rumano (ISO-8859-16)
eu-eu	Errumaniarra (ISO-8859-16)

es-es	Sur de Europa (ISO-8859-3)
eu-eu	Europako Hegoaldekoa (ISO-8859-3)

es-es	Tailandés (TIS-620)
eu-eu	Thaierazkoa (TIS-620)

es-es	Tailandés (ISO-8859-11)
eu-eu	Thailandiarra (ISO-8859-13)

es-es	Tailandés (Windows-874)
eu-eu	Thailandiarra (Windows-1257)

es-es	Turco (IBM-857)
eu-eu	Turkiarra (IBM-857)

es-es	Turco (ISO-8859-9)
eu-eu	Turkiarra (ISO-8859-9)

es-es	Turco (MacTurkish)
eu-eu	Turkiarra (MacTurkish)

es-es	Turco (Windows-1254)
eu-eu	Turkiarra (Windows-1254)

es-es	Unicode (UTF-8)
eu-eu	Unicode (UTF-8)

es-es	Cirílico/Ucraniano (KOI8-U)
eu-eu	Zirilikoa/Ukrainarra (KOI8-R)

es-es	Cirílico/Ucraniano (MacUkrainian)
eu-eu	Zirilikoa/Ukrainarra (MacUkrainian)

es-es	Vietnamita (TCVN)
eu-eu	Vietnamdarra (TCVN)

es-es	Vietnamita (VISCII)
eu-eu	Vietnamdarra (VISCII)

es-es	Vietnamita (VPS)
eu-eu	Vietnamdarra (VPS)

es-es	Vietnamita (Windows-1258)
eu-eu	Vietnamdarra (Windows-1258)

es-es	Occidental (IBM-850)
eu-eu	Mendebaldekoa (IBM-850)

es-es	Occidental (ISO-8859-1)
eu-eu	Mendebaldekoa (ISO-8859-1)

es-es	Occidental (ISO-8859-15)
eu-eu	Mendebaldekoa (ISO-8859-15)

es-es	Occidental (MacRoman)
eu-eu	Mendebaldekoa (MacRoman)

es-es	Occidental (Windows-1252)
eu-eu	Mendebaldekoa (Windows-1252)

es-es	Inglés (US-ASCII)
eu-eu	Ingelesa (US-ASCII)

es-es	Unicode (UTF-16BE)
eu-eu	Unicode (UTF-16BE)

es-es	Unicode (UTF-16LE)
eu-eu	Unicode (UTF-16LE)

es-es	Unicode (UTF-32BE)
eu-eu	Unicode (UTF-32BE)

es-es	Unicode (UTF-32LE)
eu-eu	Unicode (UTF-32LE)

es-es	Árabe
eu-eu	Arabiarra

es-es	Griego
eu-eu	Grekoa

es-es	Hebreo
eu-eu	Hebrearra

es-es	Japonés
eu-eu	Japoniarra

es-es	Coreano
eu-eu	Korearra

es-es	Tailandés
eu-eu	Thailandiarra

es-es	Turco
eu-eu	Turkiarra

es-es	Báltico
eu-eu	Baltikokoa

es-es	Centroeuropeo
eu-eu	Europako Erdialdekoa

es-es	Cirílico
eu-eu	Zirilikoa

es-es	Devanagari
eu-eu	Devanagariarra

es-es	Tamil
eu-eu	Tamila

es-es	Unicode
eu-eu	Unicode

es-es	Definido por el usuario
eu-eu	Erabiltzaileak definitua

es-es	Occidental
eu-eu	Mendebaldekoa

es-es	Chino simplificado
eu-eu	Txinatar soildua

es-es	Chino tradicional
eu-eu	Txinatar tradizionala

es-es	Predeterminado (recomendado)
eu-eu	Lehenetsia (gomendatua)

es-es	Galeon
eu-eu	Galeon

es-es	URL seleccionada
eu-eu	Klik egindako URLa

es-es	Tirador de arrastre
eu-eu	Arrastatu heldulekua

es-es	Ir a la dirección especificada
eu-eu	Joan emandako helbidera

es-es	Ir
eu-eu	Joan

es-es	Ir
eu-eu	Joan

es-es	Ir a la dirección especificada
eu-eu	Joan emandako helbidera

es-es	Ir al a la dirección especificada en una solapa nueva
eu-eu	Joan zehaztutako helbidera fitxa berrian

es-es	Ir a la dirección especificada en una ventana nueva
eu-eu	Joan zehaztutako helbidera leiho berrian

es-es	Ir a su página inicial
eu-eu	Joan zure etxeko orrira

es-es	¿Cambiar su página inicial?
eu-eu	Joan zure etxeko orrira?

es-es	Cambiar página inicial
eu-eu	Aldatu etxeko orria

es-es	Ir a página inicial
eu-eu	Joan etxera

es-es	Ir página inicial en una solapa nueva
eu-eu	Joan etxera fitxa berrian

es-es	Ir a la página inicial en una ventana nueva
eu-eu	Joan etxera leiho berrian

es-es	Establecer la página actual como página inicial
eu-eu	Ezarri uneko orria etxeko orri gisa

es-es	Introduzca la dirección
eu-eu	Sartu helbidea

es-es	Mostrar flecha
eu-eu	Erakutsi gezia

es-es	Mostrar la flecha del desplegable.
eu-eu	Erakutsi goitibeherako gezia.

es-es	Dirección
eu-eu	Helbidea

es-es	Dirección de navegación.
eu-eu	Nabigazioaren helbidea.

es-es	Retroceder hasta «%s»
eu-eu	Joan atzera \%s\"(e)raino"

es-es	Adelantar hasta «%s»
eu-eu	Joan aurrera \%s\"(e)raino"

es-es	Subir
eu-eu	Joan gora

es-es	Adelante
eu-eu	Joan aurrera

es-es	Atrás
eu-eu	Joan atzera

es-es	Abrir una solapa o ventana nueva
eu-eu	Ireki leiho edo fitxa berria

es-es	Ventana nueva
eu-eu	Leiho berria

es-es	Solapa nueva
eu-eu	Fitxa berria

es-es	Mostrar el último contenido de la página actual
eu-eu	Uneko orriaren eduki berriena bistaratzen du

es-es	Recarga normal
eu-eu	 Birkargatze normala

es-es	Ignorar caché
eu-eu	Saltatu cache-a

es-es	Recargar todas las solapas en esta ventana
eu-eu	Berritu leiho honetako fitxa guztiak

es-es	Recargar todas las solapas en todas las ventanas
eu-eu	Berritu leiho guztietako fitxa guztiak

es-es	Ir a la página inicial de Galeon
eu-eu	Joan Galeonen gune nagusira

es-es	Logotipo
eu-eu	Birakaria

es-es	Detener la transferencia de datos actual
eu-eu	Gelditu uneko datu-transferentzia

es-es	Detener la carga de esta solapa
eu-eu	Geldiarazi fitxa hau kargatzea

es-es	Detener la carga de todas las solapas en esta ventana
eu-eu	Geldiarazi leiho honetako fitxa guztiak kargatzea

es-es	Detener la carga de todas las solapas
eu-eu	Geldiarazi fitxa guztiak kargatzea

es-es	Ampliación
eu-eu	Zooma

es-es	Ventana
eu-eu	Leihoa

es-es	La ventana asociada con esta acción.
eu-eu	Ekintza honi esleitutako leihoa

es-es	Renderizar la página sin usar un estilo
eu-eu	Errendatu orria estilorik erabili gabe

es-es	Renderizar la página usando el estilo predeterminado
eu-eu	Errendatu orria estilo lehenetsia erabiliz

es-es	No aplicar un estilo de usuario a la página
eu-eu	Ez aplikatu erabiltzailearen estiloa orrian

es-es	Aplicar el estilo de usuario de «%s» a la página
eu-eu	Aplikatu erabiltzailearen \%s\" estiloa orrian"

es-es	Renderizar la página usando el estilo «%s»
eu-eu	Errendatu orria \%s\" estiloa erabiliz"

es-es	Estilos
eu-eu	Estiloak

es-es	Seleccionar un estilo diferente para esta página
eu-eu	Hautatu beste estilo bat orri honentzako

es-es	Codificación
eu-eu	Kodeketa

es-es	Mostrar la página usando la codificación «%s»
eu-eu	Erakutsi orria \%s\" kodeketa erabiliz"

es-es	Otra...
eu-eu	Bestelakoa...

es-es	Seleccione una codificación alternativa
eu-eu	Hautatu aukerazko kodeteka

es-es	Automática
eu-eu	Automatikoa

es-es	Usa la codificación especificada en el documento
eu-eu	Erabili dokumentuaren kodeketa

es-es	No encontrado
eu-eu	Ez da aurkitu

es-es	Desde el principio
eu-eu	Doituta

es-es	Buscar:
eu-eu	Bilatu:

es-es	Buscar anterior
eu-eu	Bilatu aurrekoa

es-es	Encontrar la anterior aparición de la cadena buscada
eu-eu	Bilaketa-katearen aurreko agerraldia bilatzen du

es-es	Buscar siguiente
eu-eu	Bilatu hurrengoa

es-es	Encontrar Buscar la siguiente aparición de la cadena buscada
eu-eu	Bilaketa-katearen hurrengo agerraldia bilatzen du

es-es	Editar idiomas
eu-eu	Editatu hizkuntzak

es-es	Abrir una solapa nueva en una ventana de Galeon existente
eu-eu	Ireki fitxa berria dagoen Galeon leihoan

es-es	Abrir una ventana nueva en un proceso existente de Galeon
eu-eu	Ireki leiho berria dagoen Galeon prezesuan

es-es	No elevar la ventana cuando se abra una página en un proceso existente de Galeon
eu-eu	Ez goratu leihoa, dagoen Galeon prozesu batean orri bat irekitzean

es-es	Ejecutar Galeon en pantalla completa
eu-eu	Exekutatu Galeon pantaila osoko moduan

es-es	Trata de cargar la URL en una ventana de Galeon existente
eu-eu	Saiatu URLa lehendik dagoen Galeon leiho batean kargatzen

es-es	Cargar el archivo de sesión dado
eu-eu	Kargatu emandako saioaren fitxategia

es-es	ARCHIVO
eu-eu	FITXATEGIA

es-es	No abrir ventana alguna, sino actuar como servidor para arranque rápido de instancias nuevas de Galeon
eu-eu	Ez ireki leihorik; jokatu zerbitzari gisa Galeon instantzia berriak bizkor abiarazteko

es-es	Añadir un marcador (no abre ninguna ventana)
eu-eu	Gehitu laster-marka (ez ireki beste leihorik)

es-es	URL
eu-eu	URLa

es-es	Crear la ventana inicial con las dimensiones indicadas, vea X(1) para el formato de GEOMETRÍA
eu-eu	Sortu hasierako leihoa emandako geometriarekin, GEOMETRY-ren formatua jakiteko X(1) ikusi

es-es	GEOMETRY
eu-eu	GEOMETRIA

es-es	Cerrar todas las ventanas de Galeon
eu-eu	Itxi Galeon-en leiho guztiak

es-es	Igual que --close, pero sale del modo servidor también
eu-eu	--close bezalakoa, baina zerbitzari modutik ere irteten da

es-es	Usado internamente por la vista de nautilus
eu-eu	Nautilus ikuspegiaren barnean erabiltzen da

es-es	Galeon falló al iniciar.
eu-eu	Galeon-ek huts egin du abiatzean

es-es	La instancia de Galeon existente no responde. Terminar los procesos <tt>\galeon\"</tt> podría solucionar el problema."
eu-eu	Dagoen Galeonen instantziak ez du erantzuten. Arazoa konpontzeko <tt>\galeon-bin\"</tt> prozesuak hil."

es-es	nombre del icono para la vista de Mozilla
eu-eu	Mozilla ikuspegiko ikonoaren izena

es-es	resumen de información de Mozilla
eu-eu	mozilla laburpen-informazioa

es-es	Copiar el texto seleccionado
eu-eu	Kopiatu hautatutako testua

es-es	Copia la selección al portapapeles
eu-eu	Kopiatu hautapena arbelean

es-es	Abrir con
eu-eu	Ireki honekin

es-es	Guardar página como...
eu-eu	Gorde orria honela...

es-es	Guardar la página
eu-eu	Gorde orria

es-es	Copiar la dirección de la página
eu-eu	Kopiatu orriaren helbidea

es-es	Copia la dirección actual de la página al portapapeles
eu-eu	Kopiatu uneko orriaren helbidea arbelean

es-es	Ver código fuente
eu-eu	Ikusi iturburua

es-es	Mostrar el código fuente de la página actual
eu-eu	Erakutsi uneko orriaren iturburu-kodea

es-es	Guardar fondo como...
eu-eu	Gorde atzeko planoa honela...

es-es	Guardar el fondo de la página
eu-eu	Gorde orriaren atzeko planoa

es-es	Abrir marco
eu-eu	Ireki markoa

es-es	Abrir el marco en esta ventana
eu-eu	Ireki markoa leiho honetan

es-es	Abrir el marco en una ventana nueva
eu-eu	Ireki markoa leiho berrian

es-es	Abre el marco en una ventana de Galeon nueva
eu-eu	Ireki markoa Galeon leiho berri batean

es-es	Abrir el marco en una solapa nueva
eu-eu	Ireki markoa fitxa berrian

es-es	Abre el marco en una solapa nueva en esta ventana
eu-eu	Ireki markoa leiho honetako fitxa berri batean

es-es	Recargar marco
eu-eu	Birkargatu markoa

es-es	Mostrar el último contenido del marco
eu-eu	Erakutsi markoaren eduki berriena

es-es	Abrir enlace
eu-eu	Ireki esteka

es-es	Abre el enlace en la solapa actual
eu-eu	Ireki esteka uneko fitxan

es-es	Abre el enlace en una ventana nueva
eu-eu	Ireki esteka leiho berri batean

es-es	Abre el enlace en una solapa nueva en esta ventana
eu-eu	Ireki esteka leiho honetako fitxa berri batetan

es-es	Descargar enlace
eu-eu	Deskargatu esteka

es-es	Descargar enlace
eu-eu	Deskargatu esteka

es-es	Copiar la dirección del enlace
eu-eu	Kopiatu estekaren helbidea

es-es	Copia la dirección del enlace al portapapeles
eu-eu	Kopiatu estekaren helbidea arbelean

es-es	Añadir marcador...
eu-eu	Gehitu laster-marka...

es-es	Añade un marcador para el enlace
eu-eu	Gehitu estekaren laster-marka

es-es	Enviar correo a...
eu-eu	Bidali mezua...

es-es	Envía un correo electrónico usando su programa de correo
eu-eu	Bidali mezua posta-programa erabiliz

es-es	Copiar la dirección de correo-e
eu-eu	Kopiatu helbide elektronikoa

es-es	Copia la dirección de correo al portapapeles
eu-eu	Kopiatu helbide elektronikoa arbelean

es-es	Abrir la imagen
eu-eu	Ireki irudia

es-es	Abrir la imagen en esta ventana
eu-eu	Ireki irudia leiho honetan

es-es	Abrir imagen en una ventana nueva
eu-eu	Ireki irudia leiho berrian

es-es	Abre la imagen en una ventana de Galeon nueva
eu-eu	Ireki irudia Galeon leiho berri batean

es-es	Abrir imagen en una solapa nueva
eu-eu	Ireki irudia fitxa berrian

es-es	Abrir la imagen en una solapa nueva en esta ventana
eu-eu	Ireki irudia leiho honetako fitxa berri batean

es-es	Abrir la imagen con
eu-eu	Ireki irudia honekin

es-es	Usar imagen como fondo
eu-eu	Erabili irudia atzeko plano gisa

es-es	Usar imagen como fondo de escritorio
eu-eu	Erabili irudia mahaigainaren atzeko planoko irudi gisa

es-es	Guardar imagen como...
eu-eu	Gorde irudia honela...

es-es	Guardar la imagen
eu-eu	Gorde irudia

es-es	Copiar la dirección de la imagen
eu-eu	Kopiatu irudiaren helbidea

es-es	Copia la dirección de la imagen al portapapeles
eu-eu	Kopiatu irudiaren helbidea arbelean

es-es	Bloquear imágenes desde este sitio
eu-eu	Debekatu gune honetako irudiak

es-es	Bloquear las imágenes que provengan de este host de origen
eu-eu	Debekatu irudi honen ostalari berdineko irudiak

es-es	Permitir imágenes desde este sitio
eu-eu	Onartu gune honetako irudiak

es-es	Permitir las imágenes que provengan del servidor de origen de esta imagen
eu-eu	Onartu irudi honen ostalariko irudi guztiak

es-es	Abrir imagen (%s)
eu-eu	Ireki irudia (%s)

es-es	Permitir imágenes desde %s
eu-eu	Onartu %s guneko irudiak

es-es	Bloquear imágenes provenientes de %s
eu-eu	Blokeatu %s guneko irudiak

es-es	Personalizado [%s]
eu-eu	Pertsonalizatua [%s]

es-es	Desactivado
eu-eu	Desaktibatuta

es-es	Chino
eu-eu	Txinera

es-es	Asia del este
eu-eu	Asia ekialdekoa

es-es	Ruso
eu-eu	Errusiera

es-es	Ucraniano
eu-eu	Ukrainera

es-es	Universal
eu-eu	Unibertsala

es-es	Menú de marcadores
eu-eu	Laster-marka menua

es-es	Pegar el URL en una solapa nueva
eu-eu	Itsatsi URLa fitxa berrian

es-es	Atrás
eu-eu	Joan atzera

es-es	Gestos
eu-eu	Keinuak

es-es	Desplazamiento automático
eu-eu	Korritze automatikoa

es-es	Desplazamiento manual
eu-eu	Eskuzko korritzea

es-es	Pegar URL en la solapa activa
eu-eu	Itsatsi URLa uneko fitxan

es-es	No se puede iniciar el programa de configuración del proxy.
eu-eu	Ezin da sareko proxyaren konfigurazio programa abiarazi.

es-es	General
eu-eu	Orokorra

es-es	Idioma
eu-eu	Hizkuntza

es-es	Tipografías
eu-eu	Letra-tipoak

es-es	Solapas
eu-eu	Fitxak

es-es	Ratón
eu-eu	Sagua

es-es	Contenido web
eu-eu	Web edukia

es-es	Privacidad
eu-eu	Pribatutasuna

es-es	Red
eu-eu	Sarea

es-es	Preferencias de Galeon
eu-eu	Galeon-en hobespenak

es-es	Añadir barra lateral
eu-eu	Gehitu albo-panela

es-es	¿Quiere añadir «%s» a la barra lateral?
eu-eu	Gehitu \%s\" albo-panelari?"

es-es	El fuente de la página nueva de la barra lateral es %s.
eu-eu	Albo-paneleko orri berriaren iturburua %s da.

es-es	Bonobo no pudo ubicar el archivo %s.
eu-eu	Bonobok ezin du fitxategia aurkitu: %s.

es-es	Normalmente esto es una indicación de una instalación incompleta. Vea INSTALL para más detalles.
eu-eu	Normalean osatu gabeko instalatio baten adierazgarria izaten da. Xehetasun gehiagorako INSTALL dokumentua ikusi.

es-es	El esquema gconf no pudo encontrarse.  Esto no debería ocurrir, pero puede ser arreglado ejecutando <tt> galeon-config-tool  --install-schemas</tt>.
eu-eu	Ezin izan da gconf-en eskema.  Normalean hau ez da gertatzen, baina konpontzeko hau landu:  <tt>\galeon-config-tool --install-schemas\"</tt>."

es-es	Asegúrese de que la variable de entorno %s está establecida al directorio de la instalación de Mozilla correcto.
eu-eu	Ziurtatu %s ingurunea Mozilla instalazioaren direktoriora egokiro ezarrita dagoela.

es-es	Marcadores
eu-eu	Laster-markak

es-es	Se encontró un archivo de marcadores que probablemente fue guardado por Galeon 1. Galeon 1 guardaba los caracteres no-ASCII incorrectamente ¿Desea intentar corregir los marcadores?
eu-eu	Laster-marken fitxategi bat aurkitu da, baliteke Galeon 1-ek gorde izana. Galeon 1-ek ez-ascii karaktereak oker gorde ditu. Laster-markak konpontzen saiatzea nahi duzu?

es-es	sitio
eu-eu	gunea

es-es	Transfiriendo datos desde %s (%d Kib cargados)
eu-eu	%s-(e)tik datu-transferentzia (%d kB kargatuta)

es-es	Transfiriendo datos desde %s (%d%% completo, %d Kib de %d Kib cargados)
eu-eu	%s-tik datu-transferentzia (%%%d osatua, %d kB/%d kB kargatuta)

es-es	Redirigiendo a %s...
eu-eu	%s-(e)ra berbideratzen...

es-es	Transfiriendo datos desde %s...
eu-eu	%s-(e)tik datuak transferitzen...

es-es	Esperando la autorización de %s...
eu-eu	%s-(r)en baimenaren zai...

es-es	Cargando %s...
eu-eu	%s kargatzen...

es-es	Ver solapa titulada «%s»
eu-eu	Ikusi \%s\" tituludun fitxa"

es-es	Archivo
eu-eu	Fitxategia

es-es	Editar
eu-eu	Editatu

es-es	Ver
eu-eu	Ikusi

es-es	Imágenes
eu-eu	Irudiak

es-es	Codificación
eu-eu	Kodeketa

es-es	Web
eu-eu	Web

es-es	Cookies
eu-eu	Cookie-ak

es-es	Emergentes
eu-eu	Laster-leihoak

es-es	Marcadores
eu-eu	Laster-markak

es-es	Solapas
eu-eu	Fitxak

es-es	Mover la solapa a otra ventana
eu-eu	Eraman fitxa beste leihora

es-es	Ayuda
eu-eu	Laguntza

es-es	Ventana nueva
eu-eu	Leiho berria

es-es	Abrir otra ventana de Galeon
eu-eu	Ireki Galeon-en beste leihoa

es-es	Abrir una solapa en esta ventana
eu-eu	Ireki fitxa berria uneko leihoan

es-es	Abrir...
eu-eu	Ireki...

es-es	Abrir un archivo
eu-eu	Ireki fitxategi bat

es-es	Guardar como...
eu-eu	Gorde honela...

es-es	Guardar la página actual con un nombre diferente
eu-eu	Gorde uneko orrria beste izen batekin

es-es	Imprimir...
eu-eu	Inprimatu...

es-es	Imprime la página actual
eu-eu	Inprimatu uneko orria

es-es	Enviar enlace a...
eu-eu	Bidali esteka...

es-es	Enviar la dirección de la página actual por correo
eu-eu	Bidali posta elektroniko bidez uneko orriaren helbidea

es-es	Propiedades
eu-eu	Propietateak

es-es	Ver las propiedades de la página
eu-eu	Ikusi orriaren propietateak

es-es	Cerrar
eu-eu	Itxi

es-es	Cerrar la página actual
eu-eu	Itxi uneko orria

es-es	Salir
eu-eu	Irten

es-es	Cerrar todas las ventanas y salir
eu-eu	Itxi leiho guztiak eta irten

es-es	Cortar
eu-eu	Ebaki

es-es	Cortar la selección al portapapeles
eu-eu	Ebaki hautapena arbelera

es-es	Copiar
eu-eu	Kopiatu

es-es	Pegar
eu-eu	Itsatsi

es-es	Pegar la selección desde el portapapeles
eu-eu	Itsatsi hautapena arbeletik

es-es	Seleccionar todo
eu-eu	Hautatu dena

es-es	Selecciona la página completa
eu-eu	Hautatu orri osoa

es-es	Buscar...
eu-eu	Bilatu...

es-es	Buscar una cadena en la página actual
eu-eu	Bilatu kate bat uneko orrian

es-es	Buscar siguiente
eu-eu	Bilatu hurrengoa

es-es	Buscar la siguiente ocurrencia de la misma cadena
eu-eu	Bilatu kate berdinaren hurrengo agerraldia

es-es	Buscar anterior
eu-eu	Bilatu aurrekoa

es-es	Buscar la anterior ocurrencia de la misma cadena
eu-eu	Bilatu kate berdinaren aurreko agerraldia

es-es	Datos personales
eu-eu	Datu pertsonalak

es-es	Editar sus datos personales
eu-eu	Editatu zure datu pertsonalak

es-es	Barra de herramientas
eu-eu	Tresna-barra

es-es	Editar la barra de herramientas principal
eu-eu	Editatu tresna-barra nagusia

es-es	Preferencias
eu-eu	Hobespenak

es-es	Editar preferencias de Galeon
eu-eu	Editatu Galeon-en hobespenak

es-es	Ampliar
eu-eu	Handiagotu

es-es	Mostrar los contenidos con más detalle
eu-eu	Erakutsi edukiak xehetasun gehiagoz

es-es	Reducir
eu-eu	Txikiagotu

es-es	Mostrar los contenidos con menos detalle
eu-eu	Erakutsi edukiak xehetasun gutxiagoz

es-es	Tamaño normal
eu-eu	Tamaina normala

es-es	Mostrar los contenidos al tamaño normal
eu-eu	Erakutsi edukiak bere tamaina normalean

es-es	Detener
eu-eu	Gelditu

es-es	Recargar
eu-eu	Berritu

es-es	Bloquear imágenes desde este sitio
eu-eu	Debekatu gune honetako irudiak

es-es	Permitir cargar imágenes desde este sitio
eu-eu	Onartu gune honetako irudiak kargatzea

es-es	Permitir imágenes desde este sitio
eu-eu	Onartu gune honetako irudiak

es-es	Bloquear la carga de imágenes desde este sitio
eu-eu	Debekatu gune honetako irudiak kargatzea

es-es	Consola de Java
eu-eu	Java-ren kontsola

es-es	Mostrar la ventana de la consola Java
eu-eu	Erakutsi Java-ren kontsola leihoa

es-es	Consola de JavaScript
eu-eu	Javascript kontsola

es-es	Mostrar ventana de la consola de JavaScript
eu-eu	Erakutsi JavaScript kontsola leihoa

es-es	Bloquear cookies desde este sitio
eu-eu	Debekatu gune honetako cookie-ak

es-es	Bloquear cookies desde este sitio de ser aceptadas
eu-eu	Debekatu gune honetako cookie-ak onartzea

es-es	Permitir cookies desde este sitio
eu-eu	Onartu gune honetako cookie-ak

es-es	Permitir aceptar cookies desde este sitio
eu-eu	Baimendu gune honetako cookie-ak onartzea

es-es	Permitir emergentes desde este sitio
eu-eu	Onartu gune honetako laster-leihoak

es-es	Permitir emergentes desde este sitio
eu-eu	Baimendu gune honetako laster-leihoak onartzea

es-es	Mi portal
eu-eu	Nire ataria

es-es	Ir a Mi Portal
eu-eu	Joan nire atarira

es-es	Dirección...
eu-eu	Helbidea...

es-es	Especificar una dirección a visitar
eu-eu	Zehaztu bisitatzeko helbidea

es-es	Histórico
eu-eu	Historia

es-es	Mostrar ventana de histórico de navegación
eu-eu	Erakutsi arakatzailearen historia-leihoa

es-es	Añade un marcador para la ubicación actual
eu-eu	Gehitu uneko helbidearen laster-marka

es-es	Añadir solapas como carpeta...
eu-eu	Gehitu fitxak karpeta gisa...

es-es	Añadir las solapas de la ventana actual como una carpeta
eu-eu	Gehitu uneko leihoko fitxak karpeta gisa

es-es	Editar marcadores
eu-eu	Editatu laster-markak

es-es	Abrir un editor de marcadores
eu-eu	Ireki laster-marken editorea

es-es	Solapa anterior
eu-eu	Aurreko fitxa

es-es	Ver solapa anterior
eu-eu	Ikusi aurreko fitxa

es-es	Solapa siguiente
eu-eu	Hurrengo fitxa

es-es	Ver siguiente solapa
eu-eu	Ikusi hurrengo fitxa

es-es	Mover la solapa a la izquierda
eu-eu	Eraman fitxa ezkerrera

es-es	Mover esta solapa a izquierda
eu-eu	Eraman fitxa hau ezkerrera

es-es	Mover la solapa a la derecha
eu-eu	Eraman fitxa eskuinera

es-es	Mover esta solapa a derecha
eu-eu	Eraman fitxa hau eskuinera

es-es	Clonar solapa
eu-eu	Errepikatu fitxa

es-es	Crear una copia de esta solapa
eu-eu	Sortu fitxa honen kopia

es-es	Desacoplar solapa
eu-eu	Kendu fitxa

es-es	Desacoplar esta solapa en su propia ventana
eu-eu	Kendu fitxa hau bere leihotik

es-es	Cerrar otras solapas en esta ventana
eu-eu	Itxi leihoko beste fitxak

es-es	Cierra las otras solapas en esta ventana
eu-eu	Itxi leiho honetako beste fitxak

es-es	Índice
eu-eu	Edukia

es-es	Abrir el Manual de Galeon
eu-eu	Ireki Galeon-en eskuliburua

es-es	Acerca de los complementos
eu-eu	Plugin-ei buruz

es-es	Muestra información acerca de los complementos actualmente instalados
eu-eu	Erakutsi instalatuta dauden plugin-en informazioa

es-es	Acerca de
eu-eu	Honi buruz

es-es	Acerca de Galeon
eu-eu	Galeon-i buruz

es-es	Cerrar solapa
eu-eu	Itxi fitxa

es-es	Cierra la solapa actual
eu-eu	Itxi uneko fitxa

es-es	Trabajar desconectado
eu-eu	Lan egin lineaz kanpo

es-es	Trabajar en modo desconectado
eu-eu	Lan egin lineaz kanpo moduan

es-es	Barra de herramientas
eu-eu	Tresna-barra

es-es	Cambiar la visibilidad de la barra de herramientas principal
eu-eu	Aldatu tresna-barra nagusiaren ikusgaitasuna

es-es	Barra de marcadores
eu-eu	Laster-marken tresna-barra

es-es	Cambiar la visibilidad de las barras de marcadores
eu-eu	Aldatu laster-markako tresna-barraren ikusgaitasuna

es-es	Barra de estado
eu-eu	Egoera-barra

es-es	Cambiar la visibilidad de la barra de estado
eu-eu	Aldatu egoera-barraren ikusgaitasuna

es-es	Panel lateral
eu-eu	Alboko panela

es-es	Cambiar la visibilidad del panel lateral
eu-eu	Aldatu alboko panelaren ikusgaitasuna

es-es	Pantalla completa
eu-eu	Pantaila osoa

es-es	Cambiar a modo a pantalla completa
eu-eu	Txandakatu pantaila osoko modua

es-es	Permitir Java
eu-eu	Onartu Java

es-es	Permite que los applets de java se ejecuten
eu-eu	Txandakatu java applet-en exekuzio onarpena

es-es	Permitir JavaScript
eu-eu	Onartu JavaScript

es-es	Permite que el código JavaScript se ejecute
eu-eu	Txandakatu javascript kodearen exekuzio onarpena

es-es	Permitir emergentes
eu-eu	Onartu laster-leihoak

es-es	Permitir siempre ventanas emergentes
eu-eu	Beti onartu laster-leihoak

es-es	Siempre
eu-eu	Beti

es-es	Mostrar todas las imágenes
eu-eu	Ikusi irudi guztiak

es-es	Desde el servidor actual únicamente
eu-eu	Uneko zerbitzaritik bakarrik

es-es	Ver imágenes sólo del servidor actual
eu-eu	Ikusi uneko zerbitzariko irudiak bakarrik

es-es	Nunca
eu-eu	Inoiz ez

es-es	No mostrar ninguna imagen
eu-eu	Ez erakutsi irudirik

es-es	Permitir siempre
eu-eu	Beti onartu

es-es	Aceptar cookies siempre
eu-eu	Beti onartu cookie-ak

es-es	Permitir sólo del servidor actual
eu-eu	Onartu uneko zerbitzarikoa bakarrik

es-es	Sólo permitir cookies desde el propio servidor de una página
eu-eu	Onartu orriaren zerbitzariko cookie-ak bakarrik

es-es	Nunca permitir
eu-eu	Inoiz ez onartu

es-es	Nunca aceptar cookies
eu-eu	Inoiz ez onartu cookie-ak

es-es	¿Descartar cambios?
eu-eu	Baztertu aldaketak?

es-es	Esta página contiene cambios que no han sido enviados
eu-eu	Orri honek bidali ez diren aldaketak ditu.

es-es	Descartar cambios
eu-eu	Baztertu aldaketak

es-es	Histórico
eu-eu	Historia

es-es	Pantalla completa
eu-eu	Pantaila osoa

es-es	Imprimir
eu-eu	Inprimatu

es-es	Guardar como
eu-eu	Gorde honela

es-es	Buscar
eu-eu	Bilatu

es-es	Inseguro
eu-eu	Segurtasun gabea

es-es	Roto
eu-eu	Apurtua

es-es	Medio
eu-eu	Ertaina

es-es	Bajo
eu-eu	Baxua

es-es	Alto
eu-eu	Altua

es-es	Nivel de seguridad: %s %s
eu-eu	Segurtasun maila. %s %s

es-es	Nivel de seguridad: %s
eu-eu	Segurtasun maila. %s

es-es	Permitir cookies desde %s
eu-eu	Onartu %s-(r)en cookie-ak

es-es	Bloquear cookies desde %s
eu-eu	Debekatu %s-(r)en cookie-ak

es-es	Permitir imágenes desde %s
eu-eu	Onartu %s-(e)ko irudiak

es-es	Bloquear imágenes desde %s
eu-eu	Debekatu %s-(e)ko irudiak

es-es	Permitir emergentes desde %s
eu-eu	Onartu %s-(e)ko laster-leiho guztiak

es-es	Introduzca los argumentos para este sitio inteligente:
eu-eu	Sartu argumentuak, gune azkar honentzako:

es-es	¿Desea abrir marcadores múltiples?
eu-eu	Ireki laster-marka anitzak?

es-es	Abrir los marcadores
eu-eu	Ireki laster-markak

es-es	[1] 
eu-eu	[1] 

es-es	El número máximo de marcadores para abrir sin mostrar este diálogo otra vez:
eu-eu	Gehienezko laster-marken kopurua, elkarrizketa-koadro hau berriro erakutsi aurretik:

es-es	%s (%d solapas)
eu-eu	%s (%d fitxa)

es-es	Mover solapa a la ventana «%s»
eu-eu	Eraman fitxa \%s\" leihora"

es-es	Mueve la solapa actual a una ventana diferente
eu-eu	Eraman uneko fitxa beste leiho batera

es-es	Última visita
eu-eu	Azken bisita

es-es	Primera visita
eu-eu	Lehen bisita

es-es	Veces visitada
eu-eu	Bisitatutako aldiak

es-es	Copiar dirección
eu-eu	Kopiatu helbidea

es-es	Contenido
eu-eu	Edukia

es-es	Método
eu-eu	Metodoa

es-es	Acción
eu-eu	Ekintza

es-es	Relación
eu-eu	Erlazioa

es-es	Texto alt
eu-eu	Alt testua

es-es	Anchura
eu-eu	Zabalera

es-es	Altura
eu-eu	Altuera

es-es	Identidad del sitio web no verificada
eu-eu	Web gunearen identitatea egiaztatu gabe

es-es	Identidad del sitio web verificada
eu-eu	Web gunearen identitatea egiaztatuta

es-es	El sitio web %s soporta autenticación para la página que está viendo. La identidad de este sitio web ha sido verificada por %s, una autoridad de certificación en la que usted confía para este propósito.
eu-eu	%s web guneak ikusten ari zaren orriaren autentifikazioa onartzen du. Web gune honen identitatea %s(e)k egiaztatu du, xede honetarako fidatzen zaren autoritate ziurtagiri-emaile bat.

es-es	Conexión cifrada: Alto grado de cifrado (%s %d bits)
eu-eu	Konexio enkriptatua: enkriptazio-maila altua (%s %d bit)

es-es	La página que está viendo fue cifrada antes de ser transmitida por Internet.
eu-eu	Ikusten ari zaren orria internetetik transmititu aurretik enkriptatua izan da.

es-es	El cifrado hace muy difícil para la gente no autorizada el ver la información viajando a través de los ordenadores. Es muy poco probable que cualquiera pueda leer esta página mientras viajó a través de la red.
eu-eu	Enkriptazioak ordenagailuen artean transmititzen den informazioa baimenik gabeko pertsonek ikustea zailtzen du. Horrela ia ezinezkoa da orri hau sarean zehar bidaiatzen duenean norbaitek irakurtzea.

es-es	Conexión cifrada: Cifrado de bajo grado (%s %d bits)
eu-eu	Konexio enkriptatua: enkriptazio-maila baxua (%s %d bit)

es-es	El sitio web %s está usando cifrado de bajo grado para la página que está viendo.
eu-eu	%s web guneak ikustean ari zaren orriarentzako enkriptazio maila baxua erabiltzen ari da.

es-es	El cifrado de grado bajo puede permitir que alguna gente no autorizada vea esta información.
eu-eu	Maila baxuko enkriptazioak baimendu gabeko pertsona batzuk informazio hau ikusteko aukera eman dezake.

es-es	Conexión no cifrada
eu-eu	Konexioa enkriptatu gabea

es-es	El sitio web %s no soporta cifrado para la página que está viendo.
eu-eu	%s web guneak ikusten ari zaren orriarentzako ez du enkriptaziorik onartzen.

es-es	La página que está viendo no está cifrada.
eu-eu	Ikusten ari zaren orriak ez du enkriptaziorik.

es-es	La información enviada a través de Internet sin cifrar puede ser vista por otra gente mientras está en tránsito.
eu-eu	Informazioa enkriptaziorik gabe internetera bidaltzen denean beste pertsona batzuek ikus dezakete.

es-es	Tipo desconocido
eu-eu	Mota ezezaguna

es-es	Modo de compatibilidad con estándares
eu-eu	Estandarrekin bateragarri modua

es-es	Compatibilidad con la mayoría de los estándares
eu-eu	Ia estandarrekin bateragarria

es-es	Modo quirks
eu-eu	Bitxikeri modua

es-es	No cacheado
eu-eu	Cache-rik gabe

es-es	Caché de disco
eu-eu	Diskoko cache-a

es-es	Caché de memoria
eu-eu	Memoriako cache-a

es-es	Caché desconocida
eu-eu	Cache ezezaguna

es-es	Sin referente
eu-eu	Erreferentziarik gabe

es-es	Host
eu-eu	Ostalaria

es-es	Nombre de usuario
eu-eu	Erabiltzaile-izena

es-es	Estado
eu-eu	Egoera

es-es	Dominio
eu-eu	Domeinua

es-es	No se pueden guardar las contraseñas
eu-eu	Ezin dira pasahitzak gorde

es-es	Puede establecer cookies
eu-eu	cookie-ak ezarri daitezke

es-es	No puede establecer cookies
eu-eu	ezin da cookie-rik ezarri

es-es	Puede mostrar imágenes
eu-eu	Irudiak ikus daitezke

es-es	No puede mostrar imágenes
eu-eu	Ezin da irudirik erakutsi

es-es	Puede mostrar emergentes
eu-eu	Laster-leihoak erakus daitezke

es-es	Primero
eu-eu	Lehenengoa

es-es	Ir a la primera página
eu-eu	Joan lehenengo orrira

es-es	Anterior
eu-eu	Aurrekoa

es-es	Ir a la página anterior
eu-eu	Joan aurreko orrira

es-es	Siguiente
eu-eu	Hurrengoa

es-es	Ir a la página siguiente
eu-eu	Joan hurrengo orrira

es-es	Último
eu-eu	Azkena

es-es	Ir a la última página
eu-eu	Joan azken orrira

es-es	Cerrar
eu-eu	Itxi

es-es	Abandonar el modo de previsualización de impresión
eu-eu	Utzi inprimatze-aurrebistaren modua

es-es	Sitios abiertos antes del cuelgue en %s
eu-eu	Irekitako guneak %s kraskatu aurretik

es-es	Sitios abiertos antes del cuelgue
eu-eu	Kraskatu aurreko irekitako guneak

es-es	Galeon está conectado actualmente. Pulse para trabajar desconectado.
eu-eu	Galeon une honetan linean dago. Egin klik lineaz kanpo lan egiteko.

es-es	Galeon está desconectado actualmente. Pulse para trabajar conectado.
eu-eu	Galeon une honetan lineaz kanpo dago. Egin klik linean lan egiteko.

es-es	Se ha bloqueado una ventana emergente desde %s. Pulse para permitir emergentes desde este sitio.
eu-eu	%s-ko laster-leihoak debekatuta daude. Egin klik gune honetako laster-leihoak onartzeko.

es-es	Permitir emergentes
eu-eu	Onartu laster-leihoak

es-es	¿Permitir emergentes desde %s?
eu-eu	Onartu %s-ko laster-leihoak

es-es	Se ha bloqueado una ventana emergente desde %s. Puede permitir que las ventanas emergentes desde este sitio se muestren en el futuro.
eu-eu	%s-ko laster-leihoa debekatua. Etorkizunean gune honetako laster-leihoak baimendu ditzakezu.

es-es	¡Verifique esto!
eu-eu	Egiaztatu hau!

es-es	Abrir
eu-eu	Ireki

es-es	Guardar como...
eu-eu	Gorde honela...

es-es	Administrador de certificados
eu-eu	Ziurtagiri kudeatzailea

es-es	Administrador de dispositivos
eu-eu	Gailu-kudeatzailea

es-es	Editor de la barra de herramientas
eu-eu	Tresna-barraren editorea

es-es	Añadir una barra de herramientas
eu-eu	Gehitu tresna-barra berria

es-es	Yanko Kaneti <yaneti@declera.com>
eu-eu	Yanko Kaneti <yaneti@declera.com>

es-es	Desarrolladores en el pasado:
eu-eu	Iraganeko garatzaileak:

es-es	Artes gráficas:
eu-eu	Arte grafikoak:

es-es	Jorge González <jorgegonz@svn.gnome.org> Francisco Javier Fernández <serrador@arrakis.es> Ricardo Fernández Pascual <ric@users.sourceforge.net> Germán Poo-Caamaño <gpoo@ubiobio.cl> Fabián Mandelbaum <fmandelbaum@hotmail.com>
eu-eu	Piarres Beobide Egaña <piarres@beobide.net> Iñaki Larrañaga Murgoitio <dooteo@euskalgnu.org>

es-es	Un navegador para GNOME basado en Mozilla
eu-eu	Mozillan oinarritutako GNOMEren arakatzailea

es-es	Propiedades de marcadores
eu-eu	Laster-marken propietateak

es-es	Más propiedades...
eu-eu	Propietate gehiago...

es-es	Notas:
eu-eu	Oharrak:

es-es	Apodos:
eu-eu	Goitizenak:

es-es	URL inteligente:
eu-eu	URL azkarra:

es-es	Dirección:
eu-eu	Helbidea:

es-es	Nombre:
eu-eu	Izena:

es-es	Creado:
eu-eu	Sortua:

es-es	Ancho de la entrada:
eu-eu	Sarreraren zabalera:

es-es	Campos a considerar:
eu-eu	Kontuan hartzeko eremuak:

es-es	Campos del histórico a considerar:
eu-eu	Kontuan hartzeko historia-eremuak:

es-es	Imagen:
eu-eu	Irudiak:

es-es	Modificado:
eu-eu	Aldatze-data:

es-es	Apodos:
eu-eu	Goitizenak:

es-es	Relevancia de la puntuación:
eu-eu	Puntuazio garrantzitsuak:

es-es	Buscar texto:
eu-eu	Bilatu testua:

es-es	Coinciden varias palabras:
eu-eu	Hainbat hitz bat datoz:

es-es	Visitado:
eu-eu	Bisitatua:

es-es	Codificación:
eu-eu	Kodeketa:

es-es	Carpetas donde este marcador está presente:
eu-eu	Karpeta, laster-marka hau dagoen lekuan:

es-es	Dirección:
eu-eu	Helbidea:

es-es	Nombre:
eu-eu	Izena:

es-es	Buscar texto:
eu-eu	Bilatu testua:

es-es	URL inteligente:
eu-eu	URL azkarra:

es-es	Alias
eu-eu	Aliasak

es-es	AutoCarpeta
eu-eu	Auto-karpeta

es-es	Propiedades de marcadores
eu-eu	Laster-marken propietateak

es-es	Icono de la barra de marcadores
eu-eu	Laster-marken tresna-barraren ikonoa

es-es	Combinado:
eu-eu	Konbinatuta

es-es	Crear una barra para esta carpeta
eu-eu	Sortu tresna-barra, karpeta honentzako

es-es	Creado el:
eu-eu	Sorrera-data:

es-es	Sensible a capitalización
eu-eu	Maiuskula/minuskula

es-es	DINÁMICO
eu-eu	DINAMIKOA

es-es	Opciones extra
eu-eu	Aukera gehigarriak

es-es	Incluir carpetas
eu-eu	Gehitu karpetak

es-es	Incluir sitios
eu-eu	Gehitu guneak

es-es	Visitado por última vez en:
eu-eu	Azken bisita:

es-es	Buscar en la dirección
eu-eu	Begiratu kokalekuan

es-es	Buscar en nombre
eu-eu	Begiratu izenean

es-es	Mirar en el título
eu-eu	Begiratu tituluan

es-es	Buscar en notas
eu-eu	Begiratu oharretan

es-es	Coincidir con todas las palabras en la entrada de búsqueda
eu-eu	Parekatu bilaketa-sarrerako hitz guztiak

es-es	Coincidir con cualquier palabra en la entrada de búsqueda
eu-eu	Parekatu bilaketa sarrerako edozein hitz

es-es	Más frecuentemente visitados
eu-eu	Gehien bisitatutakoak

es-es	Más recientemente usados
eu-eu	Erabilitako azkenak

es-es	Notas
eu-eu	Oharrak

es-es	Mostrar sólo la mejor coincidencia para cada host
eu-eu	Erakutsi ostalari bakoitzeko onena bakarrik

es-es	Barra de herramientas
eu-eu	Tresna-barra

es-es	UTF-8 ISO-8859-1 ISO-8859-2 ISO-8859-3 ISO-8859-4 ISO-8859-5 ISO-8859-6 ISO-8859-7 ISO-8859-8 ISO-8859-9 ISO-8859-10 ISO-8859-11 ISO-8859-12 ISO-8859-13 ISO-8859-14 ISO-8859-15 KOI8-R KOI8-U KOI8-T CP1255 EUC-JP EUC-KR EUC-TW BIG5 BIG5-HKSCS GBK GB18030 SHIFTJIS JOHAB TIS-620 VISCII TCVN5712-1 GEORGIAN-PS 
eu-eu	UTF-8 ISO-8859-1 ISO-8859-2 ISO-8859-3 ISO-8859-4 ISO-8859-5 ISO-8859-6 ISO-8859-7 ISO-8859-8 ISO-8859-9 ISO-8859-10 ISO-8859-11 ISO-8859-12 ISO-8859-13 ISO-8859-14 ISO-8859-15 KOI8-R KOI8-U KOI8-T CP1255 EUC-JP EUC-KR EUC-TW BIG5 BIG5-HKSCS GBK GB18030 SHIFTJIS JOHAB TIS-620 VISCII TCVN5712-1 GEORGIAN-PS 

es-es	VCarpeta
eu-eu	VFolder

es-es	Añadir al menú contextual
eu-eu	Gehitu testuinguruko menura

es-es	Sensible a capitalización
eu-eu	Maiuskula/minuskula

es-es	Coincidir exactamente con el texto en la entrada de búsqueda
eu-eu	Parekatu testu zehatza bilaketa sarreran

es-es	días.
eu-eu	egun.

es-es	píxeles
eu-eu	pixel

es-es	Carpeta:
eu-eu	Karpeta:

es-es	Añadir marcador
eu-eu	Gehitu laster-marka

es-es	Huellas
eu-eu	Hatz-markak

es-es	Emitido por
eu-eu	Jaulkitzailea

es-es	Emitido para
eu-eu	Jaulkitu hona

es-es	Validez
eu-eu	Baliozkotasuna

es-es	Campos del certificado
eu-eu	Ziurtagiri-eremuak

es-es	Jerarquía del certificado
eu-eu	Ziurtagir-hierarkia

es-es	Nombre común (CN):
eu-eu	Ohizko Izena (CN):

es-es	Detalles
eu-eu	Xehetasunak

es-es	Caduca el:
eu-eu	Iraungitze-muga:

es-es	Valor del campo
eu-eu	Eremu-balioa

es-es	Emitido el:
eu-eu	Jaulkitua:

es-es	Huella MD5:
eu-eu	MD5 hatz-marka:

es-es	Organización (O):
eu-eu	Organizazioa (O):

es-es	Unidad organizativa (OU):
eu-eu	Organizazio Unitatea (OU):

es-es	Huella SHA1:
eu-eu	SHA1 hatz-marka:

es-es	Número de serie:
eu-eu	Serieko zenbakia:

es-es	Cortar
eu-eu	Ebaki

es-es	Cerrar el archivo actual
eu-eu	Itxi uneko fitxategia

es-es	Copiar
eu-eu	Kopiatu

es-es	Copia la selección
eu-eu	Hautapena kopiatzen du

es-es	Crear un alias nuevo
eu-eu	Sortu alias berria

es-es	Crear una carpeta automática nueva desde el histórico
eu-eu	Sortu karpeta automatiko berria historiatik

es-es	Crear una carpeta nueva
eu-eu	Sortu karpeta berria

es-es	Crear un separador nuevo
eu-eu	Sortu bereizle berria

es-es	Crear un sitio nuevo
eu-eu	Sortu gune berria

es-es	Crear un sitio inteligente
eu-eu	Sortu gune azkar berria

es-es	Crear una carpeta virtual nueva
eu-eu	Sortu karpeta birtual berria

es-es	Cortar
eu-eu	Ebaki

es-es	Corta la selección
eu-eu	Hautapena ebakitzen du

es-es	Borrar
eu-eu	Ezabatu

es-es	Borrar los marcadores seleccionados
eu-eu	Hautatutako laster-markak ezabatzen ditu

es-es	Exportar
eu-eu	Esportatu

es-es	Editar las propiedades de los marcadores
eu-eu	Editatu laster-marken propietateak

es-es	Exportar a Konqueror...
eu-eu	Esportatu Konqueror-era...

es-es	Exportar a Konqueror
eu-eu	Esportatu Konqueror-era...

es-es	Exportar a Mozilla
eu-eu	Esportatu Mozillara

es-es	Exportar a Netscape...
eu-eu	Esportatu Netscape-ra...

es-es	Exportar a Netscape
eu-eu	Esportatu Netscapera...

es-es	Exportar a Mozilla...
eu-eu	Esportatu Mozilla-ra...

es-es	Obtener icono para marcador
eu-eu	Lortu laster-marka ikonoa

es-es	Obtener un icono para el marcador
eu-eu	Lortu laster-markarentzako ikono bat

es-es	Ayuda a exportar sus marcadores de Galeon a Konqueror
eu-eu	Galeon-eko laster-markak Konqueror-rera esportatzen laguntzen du

es-es	Ayuda a exportar sus marcadores de Galeon a Mozilla
eu-eu	Galeon-eko laster-markak Mozilla-ra esportatzen laguntzen du

es-es	Ayuda a exportar sus marcadores de Galeon a Netscape
eu-eu	Galeon-eko laster-markak Netscape-ra esportatzen laguntzen du

es-es	Ayuda a importar sus marcadores de Epiphany a Galeon
eu-eu	Epiphany-ko laster-markak Galeon-era inportatzen laguntzen du

es-es	Ayuda a importar sus marcadores de Galeon o Konqueror a Galeon
eu-eu	Galon edo Konqueror-reko laster-markak Galeon-era inportatzen laguntzen du

es-es	Ayuda a importar sus marcadores de Mozilla a Galeon
eu-eu	Mozilla-ko laster-markak Galeon-era inportatzen laguntzen du

es-es	Ayuda a importar sus marcadores de Netscape a Galeon
eu-eu	Netscape-ko laster-markak Galeon-era inportatzen laguntzen du

es-es	Importar desde Epiphany
eu-eu	Inportatu Epiphany-tik

es-es	Importar desde Mozilla
eu-eu	Inportatu Mozilla-tik

es-es	Importar desde Netscape...
eu-eu	Inportatu Netscape-tik...

es-es	Importar desde Netscape
eu-eu	Inportatu Netscape-tik

es-es	Importar desde XBEL
eu-eu	Inportatu XBELetik

es-es	Importar desde Epiphany...
eu-eu	Inportatu Ephipany-tik...

es-es	Importar desde Mozilla...
eu-eu	Inportatu Mozilla-tik...

es-es	Importar desde XBEL (Galeon y Konqueror)...
eu-eu	Inportatu XBEL-etik (Galeon eta Konqueror)...

es-es	Insertar separador
eu-eu	Txertatu bereizlea

es-es	Insertar separador
eu-eu	Txertatu bereizlea

es-es	Bajar
eu-eu	Eraman behera

es-es	Subir
eu-eu	Eraman gora

es-es	Bajar marcadores
eu-eu	Eraman laster-markak gora

es-es	Subir marcadores
eu-eu	Eraman laster-markak behera

es-es	Nuevo
eu-eu	Berria

es-es	Alias nuevo
eu-eu	Alias berria

es-es	AutoCarpeta nueva
eu-eu	Auto-karpeta berria

es-es	Alias nuevo
eu-eu	Alias berria

es-es	AutoCarpeta nueva
eu-eu	Auto-karpeta berria

es-es	Marcador nuevo
eu-eu	Laster-marka berria

es-es	Marcador nuevo
eu-eu	Laster-marka berria

es-es	VCarpeta nueva
eu-eu	VFolder berria

es-es	VCarpeta nueva
eu-eu	VFolder berria

es-es	Un nivel (carpetas primero)
eu-eu	Bat maila (karpetak lehenengo)

es-es	Un nivel
eu-eu	Bat maila

es-es	Abrir la URL de destino
eu-eu	Ireki helburuko URLa

es-es	Pegar
eu-eu	Itsatsi

es-es	Pega el contenido del portapapeles
eu-eu	Arbelaren edukia itsasten du

es-es	Propiedades
eu-eu	Propietateak

es-es	Recursivamente (carpetas primero)
eu-eu	Errekurtsiboki (karpetak lehenik)

es-es	Rehacer
eu-eu	Berregin

es-es	Rehacer la acción que se deshizo
eu-eu	Berregin desegindako ekintza

es-es	Revertir
eu-eu	Itzuli

es-es	Revertir a la versión guardada del archivo
eu-eu	Fitxategiaren gordetako bertsio batera itzuli

es-es	Ordenar carpeta
eu-eu	Ordenatu karpeta

es-es	Guardar el archivo actual
eu-eu	Gorde uneko fitxategia

es-es	Guarda el archivo actual con un nombre diferente
eu-eu	Gorde uneko fitxategia beste izen batekin

es-es	Establecer como carpeta predeterminada
eu-eu	Ezarri karpeta lehenetsi gisa

es-es	Establecer como carpeta predeterminada
eu-eu	Ezarri karpeta lehenetsi gisa

es-es	Configurar esta carpeta como la carpeta para añadir marcadores nuevos
eu-eu	Ezarri karpeta hau laster-markak gordeko diren karpeta bezala

es-es	Mostrar panel de edición
eu-eu	Erakutsi edizio-panela

es-es	Mostrar panel de edición.
eu-eu	Erakutsi edizio-panela.

es-es	Mostrar dos paneles de marcadores.
eu-eu	Erakutsi laster-marken bi panel.

es-es	Muestra un panel de edición
eu-eu	Erakutsi edizioko panela

es-es	Muestra dos paneles de marcadores.
eu-eu	Erakutsi laster-marken bi panel.

es-es	Ordenar un nivel (carpetas primero)
eu-eu	Ordenatu maila bat (karpetak lehenik)

es-es	Ordenar recursivamente
eu-eu	Ordenatu errekurtsiboki

es-es	Ordenar una carpeta de marcadores un nivel
eu-eu	Ordenatu laster-marka karpetaren maila bat

es-es	Ordenar una carpeta de marcadores un nivel (carpetas primero)
eu-eu	Ordenatu laster-marka karpetaren maila bat (karpetak lehenik)

es-es	Ordenar una carpeta de marcadores recursivamente
eu-eu	Ordenatu laster-marka karpeta errekurtsiboki

es-es	Ordenar una carpeta de marcadores recursivamente (carpetas primero)
eu-eu	Ordenatu laster-marka karpeta errekurtsiboki (karpetak lehenik)

es-es	Ordenar un nivel
eu-eu	Ordenatu maila bat

es-es	Ordenar recursivamente (carpetas primero)
eu-eu	Ordenatu errekurtsiboki (karpetak lehenik)

es-es	Dividir vista
eu-eu	Zatitu ikuspegia

es-es	Comenzar un documento nuevo
eu-eu	Hasiu dokumentu berri bat

es-es	Deshacer
eu-eu	Desegin

es-es	Deshace la última acción
eu-eu	Desegin azken ekintza

es-es	Marcadores
eu-eu	Laster-marka

es-es	Borrar
eu-eu	Ezabatu...

es-es	Editar vista del panel
eu-eu	Edizio panelaren ikuspegia

es-es	Ir al destino del marcador
eu-eu	Joan laster-marka helburura

es-es	Importar
eu-eu	Inportatu

es-es	Recursivamente
eu-eu	Errekurtsiboki

es-es	Guardar
eu-eu	Gorde

es-es	Dividir vista
eu-eu	Zatitu ikuspegia

es-es	Codificación:
eu-eu	Kodeketa:

es-es	Caducidad:
eu-eu	Iragungitze-data:

es-es	Archivo:
eu-eu	Fitxategia:

es-es	Formularios en la página
eu-eu	Orriko inprimakiak

es-es	Galeon parece que no finalizó correctamente la última vez que se ejecutó.
eu-eu	Badirudi Galeon-en azken exekuzioa kraskatu edo hil egin zela

es-es	Vista de imágenes
eu-eu	Irudi-ikuspegia

es-es	Imágenes en la página
eu-eu	Orriko irudiak

es-es	Enlaces en la página
eu-eu	Orriko estekak

es-es	Dirección:
eu-eu	Helbidea:

es-es	Tipo MIME:
eu-eu	MIME mota:

es-es	Meta-etiquetas
eu-eu	Meta-etiketak

es-es	Ruta:
eu-eu	Bide-izena:

es-es	Referente:
eu-eu	Erreferentzia:

es-es	Modo de renderizado:
eu-eu	Errendatze mota:

es-es	Tamaño:
eu-eu	Tamaina:

es-es	Origen:
eu-eu	Iturburua:

es-es	Estado:
eu-eu	Egoera:

es-es	Tiempo transcurrido:
eu-eu	Igaritako denbora:

es-es	Tiempo restante:
eu-eu	Falta den denbora:

es-es	Título:
eu-eu	Titulua:

es-es	Tipo:
eu-eu	Mota:

es-es	Valor:
eu-eu	Balioa:

es-es	Certificado del sitio web
eu-eu	Web gune ziurtagiria

es-es	Automática
eu-eu	Automatikoa

es-es	Buscar texto en el documento:
eu-eu	Bilatu testua dokumentuan

es-es	Buscar:
eu-eu	Bilatu:

es-es	Usar una codificación diferente:
eu-eu	Erabili beste kodeketa:

es-es	<span size=\larger\" weight=\"bold\">¿Quiere guardar este archivo?</span>"
eu-eu	<span size=\larger\" weight=\"bold\">Gorde fitxategi hau?</span>"

es-es	Texto ALT
eu-eu	ALT testua

es-es	Sensible a capitalización
eu-eu	Maiuskula/minuskula

es-es	Borrar
eu-eu	Garbitu

es-es	Sitios con cookies
eu-eu	Cookie-guneak

es-es	Cookies
eu-eu	Cookie-ak

es-es	No iniciar Galeon
eu-eu	Ez abiarazi Galeon

es-es	Descargando
eu-eu	Deskargatzen

es-es	Editar datos personales
eu-eu	Editatu datu pertsonalak

es-es	Propiedades del elemento
eu-eu	Elementuen propietateak

es-es	Nunca Hoy Últimos dos días Últimos tres días Semana Mes
eu-eu	Inoiz Gau Azken bi egun Azken hiru egun Astea Hilabetea

es-es	Buscar texto...
eu-eu	Bilatu testua...

es-es	Formularios
eu-eu	Inprimakiak

es-es	Recuperación de cuelgues de Galeon
eu-eu	Galeon kraskatze berreskuraketa

es-es	Propiedades de la imagen
eu-eu	Irudiaren propietateak

es-es	Sitios con imágenes
eu-eu	Irudien guneak

es-es	Título de la imagen
eu-eu	Irudiaren izenburua

es-es	Imágenes
eu-eu	Irudiak

es-es	No es posible ver este archivo directamente en el navegador. Sin embargo puede abrirlo con otra aplicación o guardarlo.
eu-eu	Ezinezkoa da fitxategi hau zuzenean arakatzailean ikustea. Beste aplikazio batekin ireki, edo diskoan gorde dezakezu.

es-es	No es posible ver este archivo directamente en el navegador. Sin embargo, puede guardarlo.
eu-eu	Ezinezkoa da fitxategi hau zuzenean arakatzailean ikustea. Diskoan gorde dezakezu.

es-es	Dirección
eu-eu	Helbidea

es-es	Texto del enlace
eu-eu	Estekaren testua

es-es	Título del enlace
eu-eu	Estekaren titulua

es-es	Enlaces
eu-eu	Estekak

es-es	Propiedades de la página
eu-eu	Orriaren propietateak

es-es	Sitios con contraseñas
eu-eu	Pasahitzen guneak

es-es	Contraseñas
eu-eu	Pasahitzak

es-es	Sitios con emergentes
eu-eu	Laster-leihoen guneak

es-es	Relación inversa
eu-eu	Alderantzizko erlazioa

es-es	Eliminar y bloquear
eu-eu	Kendu eta blokeatu

es-es	Eliminar cookie(s) y bloquear las cookies que se reciban desde ahora desde el sitio
eu-eu	Kendu cookie-a(k) eta blokeatu jatorrizko guneko cookie gehiago

es-es	Seguridad
eu-eu	Segurtasuna

es-es	Iniciar Galeon
eu-eu	Abiatu Galeon

es-es	Idioma de destino
eu-eu	Helburuko hizkuntza

es-es	Tipo de destino
eu-eu	Helburu mota

es-es	Codificación del texto
eu-eu	Testu kodeketa

es-es	Ancho
eu-eu	Zabalera

es-es	Dirección
eu-eu	Helbidea

es-es	Crear marcadores a partir de la sesión anterior
eu-eu	Sortu aurreko saioko laster-markak

es-es	Descartar sesión anterior
eu-eu	Baztertu aurreko saioa

es-es	Detalles de descarga
eu-eu	Deskargaren xehetasunak

es-es	Buscar:
eu-eu	Bilatu:

es-es	Agrupar por anfitrión
eu-eu	Elkartu ostalariko

es-es	Altura
eu-eu	Altuera

es-es	Aplicaciones auxiliares
eu-eu	Laguntzako aplikazioak

es-es	Imagen
eu-eu	Irudia

es-es	Mantener el diálogo abierto
eu-eu	Mantendu elkarrizketa-koadroa irekita

es-es	Propiedades del enlace
eu-eu	Estekaren propietateak

es-es	Siguiente
eu-eu	Hurrengoa

es-es	Pausa
eu-eu	Pausatu

es-es	Anterior
eu-eu	Aurrekoa

es-es	Relación
eu-eu	Erlazioa

es-es	Recuperar sesión anterior
eu-eu	Berreskuratu aurreko saioa

es-es	Continuar
eu-eu	Laburtu

es-es	Tiempo:
eu-eu	Data:

es-es	Ver descripción larga...
eu-eu	Ikusi azalpen luzea...

es-es	Se abrirá en
eu-eu	Hemen irekiko da

es-es	Volver al principio
eu-eu	Itzulbiratu

es-es	Añadir marcador para marco
eu-eu	Gehitu markoaren laster-marka

es-es	Copia la dirección de correo-e
eu-eu	Kopiatu helbide elektronikoa

es-es	Copia la dirección de la imagen
eu-eu	Kopiatu irudiaren helbidea

es-es	Copia la dirección del enlace
eu-eu	Kopiatu estekaren helbidea

es-es	Copia la dirección de la página
eu-eu	Kopiatu orriaren helbidea

es-es	Copia la selección
eu-eu	Kopiatu hautapena

es-es	Corta la selección
eu-eu	Ebaki hautapena

es-es	Descargar enlace
eu-eu	Deskargatu esteka

es-es	Abrir marco
eu-eu	Ireki markoa

es-es	Abre el marco en una ventana nueva
eu-eu	Ireki markoa leiho berrian

es-es	Abrir la imagen
eu-eu	Ireki irudia

es-es	Abre la imagen con
eu-eu	Ireki irudia honekin

es-es	Abrir imagen en una ventana nueva
eu-eu	Ireki irudia leiho berrian

es-es	Abrir con
eu-eu	Ireki honekin

es-es	Abrir en una ventana nueva
eu-eu	Ireki leiho berrian

es-es	Pegar el portapapeles
eu-eu	Itsatsi arbeletik

es-es	Imprimir el archivo actual
eu-eu	Inprimatu uneko fitxategia

es-es	Buscar una cadena
eu-eu	Bilatu katea

es-es	Seleccionar todo
eu-eu	Hautatu dena

es-es	Seleccionar el documento entero
eu-eu	Hautatu dokumentu osoa

es-es	Usar imagen como tapiz
eu-eu	Erabili irudia mahaigaineko atzeko plano gisa

es-es	Imágenes animadas
eu-eu	Animazio-irudiak

es-es	Caducidad de los cookies
eu-eu	Cookie-iraupena

es-es	Cookies
eu-eu	Cookie-ak

es-es	Caché de disco
eu-eu	Disko cache-a

es-es	Codificaciones
eu-eu	Kodeketak

es-es	Tipografías
eu-eu	Letra-tipoak

es-es	Página inicial
eu-eu	Gune nagusia

es-es	Imágenes
eu-eu	Irudiak

es-es	Idioma
eu-eu	Hizkuntza

es-es	Botones del ratón
eu-eu	Saguaren botoiak

es-es	Rueda del ratón
eu-eu	Saguaren gurpila

es-es	Proxy de red
eu-eu	Sareko proxy-a

es-es	No se encontró el programa de configuración del proxy de la red.
eu-eu	Ez da sareko proxy-a konfiguratzeko programa aurkitu.

es-es	En página nueva
eu-eu	Orri berrian

es-es	Contraseñas
eu-eu	Pasahitzak

es-es	Scripts y complementos
eu-eu	Script eta plugin-ak

es-es	Seguridad
eu-eu	Segurtasuna

es-es	Sesión
eu-eu	Saioa

es-es	Solapas
eu-eu	Fitxak

es-es	Familia:
eu-eu	Familia:

es-es	Aceptar caducidad solicitada
eu-eu	Onartu eskatutako iraupena

es-es	Aceptar cookies desde el sitio visitado únicamente
eu-eu	Onartu bisitatutako guneen cookie-ak bakarrik

es-es	Permitir el reemplazo del menú contextual (o su desactivación)
eu-eu	Onartu testuinguruko menua ordeztea (edo desgaitzea)

es-es	Permitir ventanas emergentes no solicitadas
eu-eu	Onartu eskatu gabeko laster-leihoak

es-es	Siempre usar estas tipografías
eu-eu	Beti erabili letra-tipo hauek

es-es	Avisar antes de almacenar una cookie
eu-eu	Abisatu cookie bat onartu aurretik

es-es	Preguntar excepto para las cookies de sesión
eu-eu	Abisatu saioko cookie-entzat ezik

es-es	Limpiar caché
eu-eu	Garbitu cache-a

es-es	Configurar proxy de red
eu-eu	Konfiguratu sareko proxy-a

es-es	Menú contextual
eu-eu	Testuinguruko menua

es-es	Cookies caducan al terminar la sesión
eu-eu	Cookie-ak saio amaieran iraungitzen dira

es-es	Itálica:
eu-eu	Etzana:

es-es	Predeterminado:
eu-eu	Lehenetsia:

es-es	Mostrar animación una sola vez
eu-eu	Erakutsi animazioak behin honekin

es-es	No animar imágenes
eu-eu	Irudien animaziorik ez

es-es	Activar JavaScript
eu-eu	Gaitu JavaScript-a

es-es	Activar Java
eu-eu	Gaitu Java

es-es	Codificación:
eu-eu	Kodeketa:

es-es	Idiomas:
eu-eu	Hizkuntzak:

es-es	Cargar todas las imágenes
eu-eu	Kargatu irudi guztiak

es-es	Mib
eu-eu	MB

es-es	Administrar certificados
eu-eu	Kudeatu ziurtagiriak

es-es	Administrar dispositivos
eu-eu	Kudeatu gailuak

es-es	Administrar contraseñas
eu-eu	Kudeatu pasahitzak

es-es	Administrar emergentes
eu-eu	Kudeatu laster-leihoak

es-es	Botón medio:
eu-eu	Erdiko botoia:

es-es	Tamaño mínimo:
eu-eu	Gutxieneko tamaina:

es-es	Las opciones del proxy de red se configuran en el Panel de Control de GNOME: Preferencias de escritorio
eu-eu	Sarearen proxy hobespenak GNOME kontol-zentroko mahaigain hobespenetan konfiguratuta daude.

es-es	Abrir ventanas emergentes en solapas
eu-eu	Ireki laster-leihoak fitxetan

es-es	Reemplazar las opciones predeterminadas del sistema
eu-eu	Sistemako lehenespenei jaramonik ez egin

es-es	Botón derecho:
eu-eu	Eskuineko botoia:

es-es	Sans serif
eu-eu	Sans serif

es-es	Tamaño:
eu-eu	Tamaina:

es-es	Sans serif:
eu-eu	Sans serif

es-es	Desplazar:
eu-eu	Korritu honekin:

es-es	Desplazar página por líneas
eu-eu	Korritu orriak lerroka

es-es	Serif:
eu-eu	Serif:

es-es	Seleccionar tipografía
eu-eu	Hautatu letra-tipoa

es-es	Establecer a la página actual
eu-eu	Ezarri uneko orria

es-es	Mostrar página en blanco
eu-eu	Erakutsi orri zuria

es-es	Mostrar página inicial
eu-eu	Erakutsi etxeko orria

es-es	Mostrar última página
eu-eu	Erakutsi azken orria

es-es	Tamaño:
eu-eu	Tamaina:

es-es	Aceptar todas las cookies
eu-eu	Onartu cookie guztiak

es-es	Autodetección:
eu-eu	Autoantzeman:

es-es	Predeterminado:
eu-eu	Lehenetsia:

es-es	Tamaño del caché de disco:
eu-eu	Disko cache-aren tamaina:

es-es	No aceptar ninguna cookie
eu-eu	Ez onartu cookie-rik

es-es	No cargar ninguna imagen
eu-eu	Ez kargatu irudirik

es-es	Fantasía:
eu-eu	Fantasia:

es-es	Gestos
eu-eu	Keinuak

es-es	Saltar a solapas nuevas automáticamente
eu-eu	Joan fitxa berrietara automatikoki

es-es	Idioma:
eu-eu	Hizkuntza:

es-es	Cargar imágenes del sitio visitado únicamente
eu-eu	Kargatu bisitaturiko guneen argazkiak bakarrik

es-es	Administrar cookies
eu-eu	Kudeatu cookie-ak

es-es	Administrar imágenes
eu-eu	Kudeatu irudiak

es-es	Monoespaciada:
eu-eu	Tarte bakarrekoa:

es-es	Abrir en solapas por omisión
eu-eu	Ireki fitxetan lehentsi gisa

es-es	Recordar contraseñas
eu-eu	Gogoratu pasahitzak

es-es	Repetir animación continuamente
eu-eu	Errepika animazioa etengabe

es-es	Restablecer predeterminados
eu-eu	Berrasieratu lehenetsira

es-es	Guardar sesión al salir
eu-eu	Gorde saioa irtetzean

es-es	Desplazamiento página por página
eu-eu	Korritu orria osotasunean

es-es	Serif
eu-eu	Serif

es-es	Mostrar barra de solapas sólo si hay una solapa abierta
eu-eu	Erakutsi fitxa-barra fitxa bat irekita dagoenean

es-es	líneas
eu-eu	Lerroak

es-es	myportal:
eu-eu	nireataria:

es-es	puntos
eu-eu	puntu

es-es	Colores
eu-eu	Koloreak

es-es	Documento:
eu-eu	Dokumentua:

es-es	Pie de página
eu-eu	Orri-oinak

es-es	Cabeceras
eu-eu	Goiburuak

es-es	Márgenes (milímetros)
eu-eu	Marjinak (hazbete)

es-es	Rango de páginas
eu-eu	Orrialdeak

es-es	Papel
eu-eu	Papera

es-es	Impresora
eu-eu	Inprimagailua

es-es	<span weight=\bold\" size=\"larger\">Imprimiendo...</span>"
eu-eu	<span weight=\bold\" size=\"larger\">Inprimatzen...</span>"

es-es	Apariencia
eu-eu	Itxura

es-es	Color
eu-eu	Kolorea

es-es	Elija un archivo hacia el cual imprimir
eu-eu	Aukeratu inprimatzeko fitxategia

es-es	Horizontal
eu-eu	Horizontala

es-es	Orientación:
eu-eu	Orientazioa:

es-es	Título de página
eu-eu	Orriaren titulua:

es-es	Vertical
eu-eu	Bertikala

es-es	Páginas
eu-eu	Orrialdeak

es-es	URL de la página
eu-eu	Orriaren URLa

es-es	Números de página
eu-eu	Orrialde-zenbakiak

es-es	Imprimir a archivo:
eu-eu	Inprimatu fitxategian:

es-es	Impresora:
eu-eu	Inprimagailua:

es-es	Imprimiendo...
eu-eu	Inprimatzen...

es-es	Todas las páginas
eu-eu	Orri guztiak

es-es	Inferior:
eu-eu	Behean:

es-es	Fecha
eu-eu	Data

es-es	Escala de grises
eu-eu	Gris-eskala

es-es	Izquierdo:
eu-eu	Ezkerrean:

es-es	Derecho:
eu-eu	Eskuinean:

es-es	Selección
eu-eu	Hautapena

es-es	Superior:
eu-eu	Goian:

es-es	desde:
eu-eu	nondik:

es-es	lpr
eu-eu	lpr

es-es	a:
eu-eu	nora:

es-es	Error de GConf:   %s
eu-eu	GConf-en errorea:   %s

es-es	Elija la carpeta de destino
eu-eu	Hautatu helburuko karpeta

es-es	Descargador de Galeon
eu-eu	Galeon-en deskargatzailea

es-es	Falló la ejecución del comando de descarga.
eu-eu	Huts egin du deskargen komandoa abiaraztean.

es-es	Falló la comunicación con GTM.  Por favor, compruebe que esté instalado correctamente. Puede  descargarlo desde http://gtm.sourceforge.net
eu-eu	Huts egin du GTM-rekin komunikatzean.  Zihurtatu ongi instalatuta dagoela. Deskargatu hemendik: \thttp://gtm.sourceforge.net

es-es	Tamaño:
eu-eu	Tamaina:

es-es	Tipo:
eu-eu	Mota:

es-es	Creado:
eu-eu	Sortua:

es-es	Modificado:
eu-eu	Aldatze-data:

es-es	Directorio no escribible
eu-eu	Direktorioan ezin da idatzi

es-es	No tiene permiso para cerrar archivos en %s.
eu-eu	Ez duzu baimenik %s(e)n fitxategiak sortzeko.

es-es	El archivo «%s» no es escribible
eu-eu	\%s\" fitxategia ezin da idatzi"

es-es	No tiene permiso para sobreescribir %s.
eu-eu	Ez duzu baimenik %s gainidazteko.

es-es	Reemplazar
eu-eu	Ordeztu

es-es	¿Quiere reemplazar «%s»?
eu-eu	Ordeztu \%s\"?"

es-es	El archivo %s ya existe. ¿Quiere reemplazarlo?
eu-eu	%s fitxategia jadanik badago. Nahi duzu ordeztea?

es-es	No se puede mostrar la ayuda.
eu-eu	Ezin da laguntza bistaratu.

es-es	Afrikaans
eu-eu	Afrikaansa

es-es	Albanés
eu-eu	Albaniera

es-es	Azerbaijaní
eu-eu	Azerbanaiera

es-es	Vasco
eu-eu	Euskara

es-es	Bretón
eu-eu	Bretoiera

es-es	Búlgaro
eu-eu	Bulgariera

es-es	Bielorruso
eu-eu	Bielorrusiera

es-es	Catalán
eu-eu	Katalaniera

es-es	Croata
eu-eu	Kroaziera

es-es	Checo
eu-eu	Txekiera

es-es	Danés
eu-eu	Daniera

es-es	Holandés
eu-eu	Alemaniera

es-es	Inglés
eu-eu	Ingelesa

es-es	Inglés (Británico)
eu-eu	Ingelesa (Britaniarra)

es-es	Esperanto
eu-eu	Esperantoa

es-es	Estonio
eu-eu	Estoniera

es-es	Feroés
eu-eu	Faeroera

es-es	Finlandés
eu-eu	Finlandiera

es-es	Francés
eu-eu	Frantsesa

es-es	Gallego
eu-eu	Galiziera

es-es	Alemán
eu-eu	Alemaniera

es-es	Húngaro
eu-eu	Hungariera

es-es	Islandés
eu-eu	Islandiera

es-es	Indonesio
eu-eu	Indonesiera

es-es	Irlandés
eu-eu	Irlandera

es-es	Italiano
eu-eu	Italiera

es-es	Letón
eu-eu	Latviera

es-es	Lituano
eu-eu	Lituaniera

es-es	Macedonio
eu-eu	Mazedoniera

es-es	Malayo
eu-eu	Malaysiera

es-es	Noruego/Nynorsk
eu-eu	Norvegiera/Nynorsk

es-es	Noruego/Bokmaal
eu-eu	Norvegiera/Bokmaal

es-es	Noruego
eu-eu	Norvegiera

es-es	Occitano
eu-eu	Okzitaniera

es-es	Polaco
eu-eu	Poloniera

es-es	Portugués
eu-eu	Portugesa

es-es	Portugués brasileño
eu-eu	Brasilgo portugesa

es-es	Rumano
eu-eu	Errumaniera

es-es	Gaélico escocés
eu-eu	Eskoziako gaelikoa

es-es	Servio
eu-eu	Serbiera

es-es	Eslovaco
eu-eu	Eslovakiera

es-es	Esloveno
eu-eu	Esloveniera

es-es	Español
eu-eu	Gaztelania

es-es	Sueco
eu-eu	Suediera

es-es	Vietnamita
eu-eu	Vietnamera

es-es	Valón
eu-eu	Waloiera

es-es	%s (%s)
eu-eu	%s (%s)

es-es	Cerrar esta solapa
eu-eu	Itxi fitxa hau

es-es	Un juego para divertirse y mantener el cerebro entrenado
eu-eu	Ondo pasa eta garuna gazte izateko jokua

es-es	Juego
eu-eu	Jokua

es-es	gbrainy
eu-eu	gbrainy

es-es	Gabriel Felipe Cornejo Salas <gnomeusr@gmail.com>, 2008 Eduardo Retamales <eretamales@gnome.cl>, 2007, 2008 Jorge González <jorgegonz@svn.gnome.org>, 2007-2009 QA: Jorge González <jorgegonz@svn.gnome.org>, 2007-2009
eu-eu	Asier Zabaleta <aza at openbravo dot com> Iñaki Larrañaga Murgoitio <dooteo@euskalgnu.org>

es-es	Este programa es Software libre; puedes redistribuirlo y modificarlo si cumple con los términos de GNU Licencia Pública general y publicada por la Free Software Foundation; bien en la versión 2 de la Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior.   
eu-eu	Programa hau software librea da; birbana eta/edo alda dezakezu Software Foundation-ek argitaratutako GNU Lizentzia Publiko Orokorraren 2. bertsioan, edo (nahiago baduzu) beste berriago batean, jasotako baldintzak betez gero.  

es-es	Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil, pero SIN NINGUNA GARANTÍA, incluso sin la garantía implícita de COMERCIABILIDAD o IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO EN FIN. Véase la Licencia Pública General de GNU para más detalles.   
eu-eu	Programa hau erabilgarria izango delakoan banatzen da, baina, INOLAKO BERMERIK GABE; era berean, ez da bermatzen beraren EGOKITASUNA MERKATURATZEKO edo HELBURU PARTIKULARRETARAKO ERABILTZEKO. Argibide gehiago nahi izanez gero, ikus GNU Lizentzia Publiko Orokorra.  

es-es	Debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General de GNU junto coneste programa, si no, escriba a la Fundación del Sofware Libre, en 59 Temple 59 Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, EE. UU.
eu-eu	Programa honekin batera GNU Lizentzia Publiko Orokorraren kopia bat jasoko zenuen; hala ez bada, idatzi hona: Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.

es-es	Basado en ideas de Terry Stickels, MENSA books y Jordi Mas.
eu-eu	Terry Stickels, MENSA liburutan eta Jordi Mas-en ideietan oinarrituta.

es-es	Un juego para divertirse y mantener el cerebro entrenado.
eu-eu	Zure garuna martxan jarriko dizun programa da Gbrainy.

es-es	Página web de gbrainy
eu-eu	gbrainy-ren webgunea

es-es	Aritmética
eu-eu	Aritmetika

es-es	¿Cuál es el resultado de la siguiente operación?
eu-eu	Zein da eragiketa aritmetiko honen emaitza?

es-es	Fracciones
eu-eu	Zatikiak

es-es	¿Cuál es el resultado de la operación dada? Puedes responder usando tanto una fracción como un número.
eu-eu	Zein da eragiketa honen emaitza? Erantzun dezakezu zatiki edo zenbaki bat erabiliz.

es-es	Máximo común divisor
eu-eu	Zatitzaile handiena

es-es	¿Cuál de los divisores posibles es el mayor que divide a todos los números?
eu-eu	Zatitzaile guztien artean zein da zenbaki guztien zatitzaile den zenbakirik handiena?

es-es	Números
eu-eu	Zenbakiak

es-es	Posibles divisores
eu-eu	Zatitzaile posibleak

es-es	Operador
eu-eu	Eragilea

es-es	El primer operador es {0}.
eu-eu	Lehenengo eragilea {0} da.

es-es	¿Qué operadores hacen que {0}, {1} y {2} sean iguales a {3}? Responde usando «+-/*».
eu-eu	Zein eragilek egiten dute {0}, {1}, eta {2}, {3} ematea? Erantzun '+-/*' erabiliz.

es-es	{0} y {1}
eu-eu	{0} eta {1}

es-es	Primos
eu-eu	Lehenak

es-es	En el conjunto de números de abajo, ¿cuál de los siguientes números es un número primo? Un número primo es cualquier número natural mayor que 1 y que sólo se puede dividir por 1 y por si mismo.
eu-eu	Azpiko zenbakien multzoan, honako zenbakien artean zein da lehena? Zenbaki lehena osoko zenbaki positibo bat da, eta soilik bi zatitzaile positibo ditu: 1 eta bere burua.

es-es	Si la suma de todos los dígitos de un número dado es divisible por 3, entonces también lo es el número. Por ejemplo 15 = 1 + 5 = 6, que es divisible por 3.
eu-eu	Emandako zenbaki baten digitu guztien batura 3rekin zatitu badaiteke, orduan hori da zenbakia. Adibidez, 15 = 1 + 5 = 6, eta hau 3rekin zati daiteke.

es-es	Dos números
eu-eu	Bi zenbaki

es-es	¿Qué dos números al sumarse dan {0} y al multiplicarse dan {1}?
eu-eu	Zein bi zenbaki batu eta gero {0} ematen dute eta biderkatu ondoren {1}?

es-es	número1 + número2 = {0}
eu-eu	1.go zenbakia + 2. zenbakia = {0}

es-es	número1 * número2 = {0}
eu-eu	1.go zenbakia * 2. zenbakia = {0}

es-es	Fracción más próxima
eu-eu	Zatiki hurbilena

es-es	¿Cuál de los siguientes números está más cerca de {0:###0.###}? Responde {1}, {2}, {3} o {4}.
eu-eu	Hurrengo zenbakietatik, zein dago  {0:##0.###}-ren hurbilen? Erantzuna {1}, {2}, {3} edo {4}.

es-es	El resultado de la operación {0} / {1} es {2:###0.###}
eu-eu	{0} / {1} eragiketaren emaitza {2:##0.###} da

es-es	rojo
eu-eu	gorria

es-es	verde
eu-eu	berdea

es-es	azul
eu-eu	urdina

es-es	amarillo
eu-eu	horia

es-es	magenta
eu-eu	magenta

es-es	naranja
eu-eu	laranja

es-es	negro
eu-eu	beltza

es-es	blanco
eu-eu	zuria

es-es	Nombre del juego
eu-eu	Jokuaren izena

es-es	Tipo
eu-eu	Mota

es-es	Activado
eu-eu	Gaituta

es-es	Lógica
eu-eu	Logika

es-es	Memoria
eu-eu	Memoria

es-es	Cálculo mental
eu-eu	Buruzko kalkulua

es-es	La respuesta correcta es {0}.
eu-eu	Erantzun zuzena {0} da.

es-es	A
eu-eu	A

es-es	B
eu-eu	B

es-es	C
eu-eu	C

es-es	D
eu-eu	D

es-es	E
eu-eu	E

es-es	F
eu-eu	F

es-es	G
eu-eu	G

es-es	H
eu-eu	H

es-es	Figura {0}
eu-eu	{0} irudia

es-es	Bienvenido a gbrainy {0}
eu-eu	Ondo etorri Gbrainy-ra {0}

es-es	gbrainy es un juego para divertirse y entrenar el cerebro. Incluye:
eu-eu	gbrainy zure garuna gazte eta sasoiko mantenduko duen programa da. Honakoak ditu:

es-es	Puzles lógicos. Diseñados para desafiar tus capacidades de razonamiento y pensamiento.
eu-eu	Logika puzleak. Zure logika eta arrazonamenduaren trebetasunak aldatzeko diseinatua.

es-es	Cálculo mental. Basados en operaciones aritméticas que prueban tus habilidades de cálculo mental.
eu-eu	Buruzko kalkulua. Eragiketa aritmetikoen bidez zure gaitasun mentala probatzeko.

es-es	Entrenadores de memoria. Para probar y mejorar tu memoria a corto plazo.
eu-eu	Memoria hezitzaileak. Epe laburrean zure memoria neurtu eta hobetzeko.

es-es	Usar las Preferencias para ajustar el nivel de dificultad del juego.
eu-eu	Erabili 'Ezarpenak' jokuaren zailtasun maila doitzeko.

es-es	Total
eu-eu	Guztira

es-es	Cálculo
eu-eu	Kalkulua

es-es	Puntuación
eu-eu	Puntuazioa

es-es	Resultados asombrosos
eu-eu	Emaitza zoragarriak

es-es	Resultados excelentes
eu-eu	Emaitza oso onak

es-es	Buenos resultados
eu-eu	Emaitza onak

es-es	Resultados pobres
eu-eu	Emaitza pobreak

es-es	Resultados decepcionantes
eu-eu	Emaitza txarrak

es-es	Partidos ganados: {0} ({1} jugadas)
eu-eu	Irabazitako jokuak: {0} ({1} jokatuta)

es-es	{0}. Partidas ganadas: {1} ({2} jugadas)
eu-eu	{0}. Irabazitako jokuak: {1} ({2} jokatuta)

es-es	Tiempo jugado {0} (media por partida {1})
eu-eu	Erabilitako denbora: {0} (batez bestekoa: {1})

es-es	Consejos para tus siguientes partidas
eu-eu	Hurrengo jokuetarako aholkuak

es-es	Prepárate para memorizar los siguientes objetos…
eu-eu	Egon prest hurrengo objektuak memorizatzeko...

es-es	Lee las instrucciones cuidadosamente e identifica dos datos y pistas dadas.
eu-eu	Arretaz irakurri argibideak eta identifikatu datuak eta emandako aztarnak.

es-es	gbrainy usa el tiempo y los consejos necesitados para completar cada juego para puntuar al jugador.
eu-eu	Jokalariaren puntuazioa ezartzeko gbrainy-k joko bakoitza burutzeko behar den denbora eta aholkuak hartzen ditu kontutan.

es-es	En los juegos de lógica, los elementos que pueden parecer irrelevantes pueden ser muy importantes.
eu-eu	Joko logikoetan, garrantzi gutxikoak diruditen elementuak oso garrantzitsuak izan daitezke.

es-es	Rompe los bloqueos mentales y mira los límites de los problemas.
eu-eu	Hautsi blokeo mentalak eta begiratu buruketen mugetan.

es-es	Diviértete cometiendo errores, son parte del proceso de aprendizaje.
eu-eu	Gozatu akatsekin ere, ikasketaren prozesuaren zati direlako.

es-es	Haz todos los problemas, incluso los difíciles. La mejora llega a través de la práctica.
eu-eu	Landu buruketa guztiak, baita zailak direnak ere. Hobekuntza praktikaren bidez baitator.

es-es	Juega diariamente, notarás pronto el progreso.
eu-eu	Jokatu egunero, eta azkar nabarituko duzu aurrerakuntzak.

es-es	Usa «Selección de juego personalizado» para elegir exactamente a qué juegos quieres jugar.
eu-eu	Erabili 'Joku pertsonalizatuaren hautapena' jokatzea nahi duzun jokoa hautatzeko.

es-es	La asociación de elementos es una técnica común para recordar cosas.
eu-eu	Elementuak elkartzea teknika oso arrunta da gauzak gogoratzeko.

es-es	Agrupar elementos en categorías es una técnica común para recordar cosas.
eu-eu	Elementuak kategorietan taldekatzea teknika oso arrunta da gauzak gogoratzeko.

es-es	Partidas jugadas: {0} (puntuación {1}%)
eu-eu	Jolastutako jokoak: {0} (puntuazioa % {1})

es-es	 - Tiempo: {0}
eu-eu	 - Denbora: {0}

es-es	 - Juego: {0}
eu-eu	- Jokua: {0}

es-es	Pausado
eu-eu	Pausarazita

es-es	Jugar a todos los juegos
eu-eu	Jokatu joku guztiak

es-es	Todo
eu-eu	Denak

es-es	Jugar a los juegos que desafíen mi razonamiento y pensamiento
eu-eu	Jokatu arrazoibidea eta pentsakera eskatzen dituzten jokoak.

es-es	Jugar a los juegos que desafíen mis capacidades de cálculo mental
eu-eu	Jokatu buruzko kalkuluen trebezia eskatzen dituzten jokoak.

es-es	Jugar a los juegos que desafíen mi memoria a corto plazo
eu-eu	Jokatu epe laburreko memoria eskatzen dituzten jokoak.

es-es	Pausar
eu-eu	Pausarazi

es-es	Pausar o resumir el juego
eu-eu	Pausatu edo jarraitu jokua

es-es	Terminar el juego y mostrar la puntuación
eu-eu	Amaitu jokoa eta erakutsi puntuazioa

es-es	Terminar
eu-eu	Amaitu

es-es	Extensiones
eu-eu	Hedapenak

es-es	Desarrolle sus propios puzles
eu-eu	Garatu zure puzle propioak

es-es	Enhorabuena.
eu-eu	Zorionak.

es-es	Respuesta incorrecta.
eu-eu	Erantzun okerra.

es-es	Una vez que tengas la respuesta escríbela en «Respuesta:» y pulsa el botón «Aceptar».
eu-eu	Erantzuna daukazunean, idatz ezazu \Erantzuna:\" eremuan eta eta sakatu \"Ados\" botoia."

es-es	Reanudar
eu-eu	Jarraitu

es-es	Nivel de dificultad
eu-eu	Zailtasun maila

es-es	Juegos de memoria
eu-eu	Memoria jokuak

es-es	Histórico del jugador
eu-eu	Jokalariaren historia

es-es	Todos los juegos y entrenadores (lógica, cálculo mental y memoria)
eu-eu	Joku eta hezitzaile guztiak (logika, buruzko kalkulua eta memoria)

es-es	Respuesta:
eu-eu	Erantzuna:

es-es	Limpiar el histórico del jugador
eu-eu	Garbitu jokalariaren historia

es-es	Juego personalizado
eu-eu	Joku pertsonalizatua

es-es	Selección de juego personalizado…
eu-eu	Joku pertsonalizatuaren hautapena...

es-es	Fácil
eu-eu	Erraza

es-es	Solo rompecabezas lógicos
eu-eu	Logikako puzleak soilik

es-es	Avanzado
eu-eu	Maisua

es-es	Máximo número de partidas almacenadas en el histórico del jugador:
eu-eu	Gehienezko joku kopurua jokalariaren historian gordetzeko:

es-es	Medio
eu-eu	Tartekoa

es-es	Solo entrenadores de memoria
eu-eu	Memoria hezitzaileak soilik

es-es	Solo entrenadores de cálculo mental
eu-eu	Buruzko kalkuluen hezitzaileak soilik

es-es	Mínimo número de partidas jugadas para almacenar la partida:
eu-eu	Gutxieneko joku kopurua jokalariaren historian gordetzeko:

es-es	Histórico de partidas del jugador
eu-eu	Jokalariaren jokuen historia

es-es	Preferencias
eu-eu	Hobespenak

es-es	Seleccionar todo
eu-eu	Hautatu denak

es-es	Mostrar el mensaje del tiempo restante
eu-eu	Erakutsi atzekoz aurrera zenbatzea

es-es	Mostrar:
eu-eu	Erakutsi:

es-es	Tiempo en segundos para memorizar el desafío:
eu-eu	Erronka memorizatzeko denbora (seg.):

es-es	Barra de herramientas
eu-eu	Tresna-barra

es-es	Solo entrenadores (cálculo mental y de memoria)
eu-eu	Hezitzaileak soilik (buruzko kalkuluak eta memoria)

es-es	Deseleccionar todo
eu-eu	Desautatu denak

es-es	Siguiente
eu-eu	Hurrengoa

es-es	Pista
eu-eu	Aholkua

es-es	Memoriza los siguientes objetos en el tiempo dado
eu-eu	Memorizatu azpiko objektuak emandako denboran

es-es	Figuras coloreadas
eu-eu	Margotutako irudiak

es-es	¿Cuál de las siguientes figuras se ha mostrado anteriormente? Responde {0}, {1}, {2} o {3}.
eu-eu	Irudi hauetariko zein erakutsi da lehenago? Erantzun {0}, {1}, {2} edo {3}.

es-es	Texto coloreado
eu-eu	Margotutako testua

es-es	¿Cuál era el color del texto que decía «{0}»?
eu-eu	Zein kolore dauka '{0} esan duen testuak?

es-es	Contar puntos
eu-eu	Puntuak zenbatzea

es-es	¿Cuántos puntos {0} había en la imagen anterior? Responde usando números.
eu-eu	Zenbat {0} puntu euden aurreko irudian? Erantzun zenbakiak erabiliz.

es-es	Memoriza hechos
eu-eu	Memorizatu egitateak

es-es	Coches Brillantes anunció un parón de la producción de {0} días el mes que viene, pero antes de ello no había parado la producción desde {1}.
eu-eu	Kotxe Distiratsuak datorren hilean ekoizpenaren {0} egunetako geldiunea izango duela jakinarazi du, hori baino lehenago ordea ez du ekoizpena {1}.(e)tik eten.

es-es	¿Cuántos días paró la producción Coches Brillantes?
eu-eu	Zenbat egunetan etengo du Kotxe Distiratsuak bere ekoizpena?

es-es	En qué año paró la producción Coches Brillantes?
eu-eu	Zein urtetan eten zuen Kotxe Distiratsuak bere ekoizpena?

es-es	Las ventas de Coches Brillantes cayeron un {0}% el pasado diciembre, la peor caída desde {1}.
eu-eu	Kotxe Distiratsuaren salmentak % {0} erori ziren igarotako abenduan, jeitsierarik txarrena {1}.(e)tik.

es-es	¿Cuánto cayeron las ventas de la empresa el pasado diciembre?
eu-eu	Azken abenduan salmentak zenbatean gutxiagotu ziren?

es-es	¿En qué año las ventas totales de Coches Brillantes fueron peores que el pasado diciembre?
eu-eu	Zein urtetan izan zuen Kotxe Distiratsuak salmenta baxuagoa abenduan baino?

es-es	Cerca del {0}% de los coches producidos en el mundo por Coches Brillantes se venden en Europa
eu-eu	Mundu osoan ekoiztutako Kotxe Distiratsuaren % {0} inguruan Europan saltzen da.

es-es	¿Qué porcentaje de todos los coches producidos por Coches Brillantes se vende en Europa?
eu-eu	Mundu osoan ekoiztutako Kotxe Distiratsuen ehuneko zenbat saltzen da Europan?

es-es	Cerca del {0}% de los coches de Coches Brillantes usan diesel, {1}% usa gasolina y el resto son eléctricos.
eu-eu	Kotxe Distiratsuen % {0}(e)k gasolioa erabiltzen du, % {1}(e)k gasolina eta beste guztiak elektrizitatea.

es-es	¿Qué porcentaje de Coches Brillantes usa diesel?
eu-eu	Kotxe Distiratuen ehunekoaren zenbatekoak erabiltzen du gasoleoa?

es-es	¿Qué porcentaje de Coches Brillantes usa gasolina?
eu-eu	Kotxe Distiratuen ehunekoaren zenbatekoak erabiltzen du gasolina?

es-es	Memorizar figuras
eu-eu	Memorizatu irudiak

es-es	¿En qué celda está la otra figura parecida a la primera mostrada debajo? Responde con el número de celda.
eu-eu	Zein gelaxkatan dago azpian erakutsitako irudiaren antzekoa? Erantzun gelaxkaren zenbakia.

es-es	Figuras con números
eu-eu	Irudiak zenbakiekin

es-es	¿Cuál de los siguientes cuadrados se ha mostrado anteriormente? Responde {0}, {1}, {2} o {3}.
eu-eu	Karratu hauetariko zein erakutsi da lehenago? Erantzun {0}, {1} ,{2} edo {3}.

es-es	Empezar en el punto {0}
eu-eu	Hasi {0} zenbakidun puntuan

es-es	Girar a la derecha
eu-eu	Biratu eskuinera

es-es	Girar a la izquierda
eu-eu	Biratu ezkerrera

es-es	Arriba
eu-eu	Joan gora

es-es	Abajo
eu-eu	Joan behera

es-es	Terminar en el punto {0}
eu-eu	Amaitu {0} puntuan

es-es	Memorizar indicaciones
eu-eu	Memorizatu argibideak

es-es	¿Cuál de los siguientes gráficos representa la indicación previamente dada? Responde {0}, {1}, {2} o {3}.
eu-eu	Grafiko hauetariko zeinek adierazten du aurreko argibidea? Erantzun {0}, {1}, {2} edo {3}.

es-es	¿Cuántos números impares había en la imagen anterior? Responde usando números.
eu-eu	Zenbat zenbaki bakoiti zeuden aurreko irudian? Erantzun zenbakiak erabiliz.

es-es	¿Cuántos números pares había en la imagen anterior? Responde usando números.
eu-eu	Zenbat zenbaki bikoiti zeuden aurreko irudian? Erantzun zenbakiak erabiliz.

es-es	¿Cuántos números con más de un dígito había en la imagen anterior? Responde usando números.
eu-eu	Zenbat zenbaki daude aurreko irudian digitu bat baino gehiagorekin? Erantzun zenbakiak erabiliz.

es-es	Memoriza números
eu-eu	Memorizatu zenbakiak

es-es	Memoriza palabras
eu-eu	Memorizatu hitzak

es-es	Hay una palabra que falta de la lista anterior. ¿Qué palabra falta?
eu-eu	Hitz bat falta da aurreko zerrendan. Zein da falta den hitza?

es-es	muñeca
eu-eu	eskumuturra

es-es	codo
eu-eu	ukondoa

es-es	axila
eu-eu	besapea

es-es	mano
eu-eu	eskua

es-es	pecho
eu-eu	bularra

es-es	sardina
eu-eu	sardina

es-es	trucha
eu-eu	amuarraina

es-es	rape
eu-eu	zapoa

es-es	bacalao
eu-eu	bakailaoa

es-es	salmón
eu-eu	izokina

es-es	patata
eu-eu	patata

es-es	jengibre
eu-eu	jengibrea

es-es	pimienta
eu-eu	piperra

es-es	ajo
eu-eu	baratxuria

es-es	calabaza
eu-eu	kalabaza

es-es	freno
eu-eu	balazta

es-es	pedal
eu-eu	pedala

es-es	cadena
eu-eu	katea

es-es	rueda
eu-eu	gurpila

es-es	manillar
eu-eu	eskulekua

es-es	batería
eu-eu	danborjolea

es-es	altavoz
eu-eu	bozgorailua

es-es	letra
eu-eu	hitzak

es-es	latido
eu-eu	konpasa

es-es	canción
eu-eu	abestia

es-es	nube
eu-eu	hodeia

es-es	lluvia
eu-eu	euria

es-es	tormenta
eu-eu	ekaitza

es-es	niebla
eu-eu	lainoa

es-es	arcoiris
eu-eu	ortzadarra

es-es	conejo
eu-eu	untxia

es-es	ratón
eu-eu	sagua

es-es	mono
eu-eu	tximua

es-es	oso
eu-eu	hartza

es-es	lobo
eu-eu	otsoa

es-es	Seleccionar los complementos para instalar y pulsar Siguiente
eu-eu	Hautatu gehigarriak instalatzeko eta egin klik Hurrengoan

es-es	<big>Gestor de complementos</big>
eu-eu	<big>Gehigarrien kudeatzailea</big>

es-es	Complemento
eu-eu	Gehigarria

es-es	Dependencias de los complementos:
eu-eu	Gehigarrien mendekotasunak:

es-es	Instalación de complementos
eu-eu	Gehigarrien instalazioa

es-es	Gestor de complementos
eu-eu	Gehigarrien kudeatzailea

es-es	Se necesitan extensiones adicionales para realizar esta operación.
eu-eu	Hedapen gehigarriak behar dira eragiketa hau lantzeko.

es-es	Todos los repositorios registrados
eu-eu	Erregistratutako biltegi guztiak

es-es	Autor:
eu-eu	Egilea:

es-es	Examinar…
eu-eu	Arakatu...

es-es	Copyright:
eu-eu	Copyright-a:

es-es	Deshabilitar
eu-eu	Desgaitu

es-es	Activar
eu-eu	Gaitu

es-es	Instalar desde:
eu-eu	Instalatu hemendik:

es-es	Nombre
eu-eu	Izena

es-es	Otro
eu-eu	Bestelakoa

es-es	Ruta:
eu-eu	Bide-izena:

es-es	Registrar un repositorio local
eu-eu	Erregistratu biltegi lokala

es-es	Registrar un repositorio en línea
eu-eu	Erregistratu lineako biltegia

es-es	Repositorio
eu-eu	Biltegia

es-es	Seleccionar todo
eu-eu	Hautatu denak

es-es	Seleccionar la ubicación del repositorio que quiere registrar:
eu-eu	Hautatu erregistratzea nahi duzun biltegiaren kokalekua:

es-es	Mostrar todos los paquetes
eu-eu	Erakutsi pakete guztiak

es-es	Mostrar sólo las nuevas versiones
eu-eu	Erakutsi bertsio berriak soilik

es-es	Mostrar sólo las actualizaciones
eu-eu	Erakutsi eguneraketak soilik

es-es	Los siguientes complementos están instalados actualmente:
eu-eu	Unean instalatuta dauden gehigarriak:

es-es	Se instalarán los siguientes complementos:
eu-eu	Instalatuko diren gehigarriak:

es-es	URL
eu-eu	URLa

es-es	URL:
eu-eu	URLa:

es-es	Versión
eu-eu	Bertsioa

es-es	Versión:
eu-eu	Bertsioa:

es-es	Instalar complementos…
eu-eu	Instalatu gehigarriak...

es-es	Repositorios…
eu-eu	Biltegiak...

es-es	Desinstalar…
eu-eu	Desinstalatu...

es-es	Deseleccionar todo
eu-eu	Desinstalatu denak

es-es	El gráfico de abajo muestra la evolución de la puntuación de las partidas del jugador. Está construido usando los resultados de las últimas {0} partidas guardadas.
eu-eu	Azpiko grafikoak jokalariaren jokoaren puntuazioaren eboluzioa erakusten du. Erregistratutako azken {0} jokoen emaitzak erabiliz eraikita dago.

es-es	Balanza
eu-eu	Oreka

es-es	¿Cuántos triángulos se necesitan en la parte derecha de la última figura para mantener el equilibrio?
eu-eu	Zenbat triangelu behar dira azken irudiko eskuineko zatian oreka mantentzeko?

es-es	Cada triángulo cuenta como 1, cada diamante como 2 y cada cuadrado como 3.
eu-eu	Triangelu bakoitza 1 bezala zenbatzen da, diamantea 2 gisa eta karratua 3 bezala.

es-es	Cada diamante cuenta como dos triángulos.
eu-eu	Diamante bakoitza bi triangelu bezala zenbatzen da.

es-es	Construye un triángulo
eu-eu	Eraiki triangelu bat

es-es	¿Qué tres piezas puedes usar en conjunto para construir un triángulo? Responde usando los nombres de las tres figuras, ej.: {0}{1}{2}.
eu-eu	Zein hiru pieza erabili behar dituzu aldi berean triangelu bat osatzeko? Erantzun hiru irudien izenak erabiliz, adib: {0}, {1}, {2}.

es-es	El triángulo resultante es isósceles.
eu-eu	Emaitzeko triangelua isoszelea da.

es-es	El triángulo es:
eu-eu	Triangelua da:

es-es	Círculos en un rectángulo
eu-eu	Zirkuluak laukizuzenean

es-es	¿Cuántos círculos (como el mostrado) puedes incluir dentro del cuadrado inferior?
eu-eu	Zein da gehienezko (erakutsitakoak bezalako) zirkulu kopurua azpiko laukizuzenean doitzeko?

es-es	Puedes incluir más de 64 círculos.
eu-eu	64 zirkulu baino gehiago doi ditzakezu.

es-es	En el esquema mostrado {0} unidades de altura se ganan en cada fila. Esto permite usar otra fila adicional.
eu-eu	Erakutsitako eskeman altueraren {0} unitate irabazten dira errenkadako. Honek errenkada gehigarria erabiltzea baimentzen du.

es-es	8 unidades
eu-eu	8 unitate

es-es	1 unidad
eu-eu	Unitate 1

es-es	Relojes
eu-eu	Ordulariak

es-es	¿A qué número debe apuntar la aguja grande del «{0}» reloj? Responde usando números.
eu-eu	Zein zenbakira zuzentzen du '{0}' ordulariaren orratz luzeak? Erantzun zenbakiak erabiliz.

es-es	A partir de la primera suma de reloj {0} con el valor indicado por las manos.
eu-eu	{0} ordulariaren aurreneko baturatik hasita orratzek adierazitako baliorarte.

es-es	Los relojes no siguen la lógica del tiempo.
eu-eu	Ordulariek ez dute denboraren logika jarraitzen.

es-es	Contar los círculos
eu-eu	Zenbatu zirkuluak

es-es	¿Cuántos círculos puedes contar?
eu-eu	Zenbat zirkulu zenbatu dituzu?

es-es	Es un ejercicio fácil si usas una forma sistemática de contar los círculos.
eu-eu	Ariketa erraza da sistematikoki zirkuluak zenbatzen badituzu.

es-es	Contar
eu-eu	Zenbatzea

es-es	Tenemos una tela de {0} metros. La máquina A tarda {1} segundos en cortar 1 metro de esta tela. ¿Cuantos segundos tardará la máquina A en cortar la tela entera en trozos de 1 metro?
eu-eu	{0} metroko oihal pieza bat dugu. A makinak {1} segundo behar ditu oihal honen metro 1 mozteko. Zenbat segundo behar ditu A makinak oihalaren pieza osoa 1 metroko piezetan mozteko?

es-es	Con el corte {0} la máquina A crea dos trozos de 1 metro.
eu-eu	{0}. mozketarekin A makinak 1 metroko bi pieza sortzen ditu.

es-es	Se construye una verja para cerrar una región cuadrada. Se usan {0} postes en cada lado del cuadrado. ¿Cuántos postes se usan en total?
eu-eu	Hesi bat karratu formako eskualdea ixteko eraiki da. Karratuko alde bakoitzean {0}zutoin erabiltzen dira. Zenbat zutoin erabili dira guztira?

es-es	Existen {0} postes ya que se comparten los postes en los lados del cuadrado.
eu-eu	{0} zutoin daude, karratuko ertzetako zutoinak partekatuta daudelako.

es-es	Envolver el regalo de aniversario cuesta un euro. El regalo de aniversario cuesta {0} euros más que el precio de envolverlo. ¿Cuánto cuesta comprar y envolver el regalo?
eu-eu	Urtebetetzeko opari bat biltzea euro bat kostatzen da. Urtebetetzeko opariak hura biltzeko kostua baino {0} euro gehiago balio ditu. Zenbat kostatzen da oparia erostea eta biltzea?

es-es	Individualmente, el regalo cuesta un euro más que envolverlo.
eu-eu	Bakarka, opariak biltzeko papera baino euro bat gehiago kostatzen da.

es-es	Contar series
eu-eu	Zenbatu serieak

es-es	¿Cuántos números «9» son necesarios para representar los números entre 10 y 100?
eu-eu	Zenbat \9\" zenbaki behar dira 10 eta 100 arteko zenbakiak adierazteko?"

es-es	¿Cuańtos números de dos dígitos existen donde el primer dígito es mayor que el segundo (ej. 20 y 21)?
eu-eu	Bi digituko zenbat zenbaki daude non aurreneko digitua bigarrena baino handiagoa den (adib. 20 eta 21)?

es-es	¿Cuántos números de dos dígitos existen donde el primer dígito es más pequeño que el segundo (ej. 12 y 13)?
eu-eu	Bi digituko zenbat zenbaki daude non aurreneko digitua bigarrena baino txikkiagoa den (adib. 12 eta 13)?

es-es	Porcentaje cubierto
eu-eu	Osatutako ehunekoa

es-es	¿Qué porcentaje de la figura está coloreado?
eu-eu	Irudien zein ehuneko dago margotuta?

es-es	Cubo
eu-eu	Kuboa

es-es	Cuando se pliega en un cubo, ¿qué cara es la opuesta a la cara con un {0} dibujado en ella? Responde con el número escrito en la cara.
eu-eu	Kubo batean tolesten denean, irudiko zein aurpegi dago {0} marraztuta duen aurpegiaren aurka? Erantzun aurpegian idatzitako zenbakia.

es-es	Divide círculos
eu-eu	Zatitu zirkuluak

es-es	En la última figura, ¿en cuántas regiones está dividido el círculo cuando todos los puntos están conectados?
eu-eu	Azkenengo irudian, zenbat eskualdetan dago zirkulua zatituta puntu guztiak konektatuta daudenean?

es-es	Tiene {0} regiones
eu-eu	{0} eskualde ditu

es-es	Ecuación
eu-eu	Ekuazioa

es-es	¿Cuál es el resultado de la siguiente ecuación?
eu-eu	Zein da azpiko ekuazioaren emaitza?

es-es	El orden de las operaciones aritméticas siempre es: exponentes y raíces, multiplicación y división, suma y resta.
eu-eu	Eragiketa aritmetikoan ordena beti honela izaten da: berreketak eta erroak, biderketak eta zatiketak, batuketak eta kenketak.

es-es	Círculo adicional
eu-eu	Zirkulu gehigarria

es-es	¿Qué círculo no pertenece al grupo? No es una secuencia de elementos. Responde {0}, {1}, {2} o {3}.
eu-eu	Zein zirkulu ez dagokio taldeari? Ez da elementuen sekuentzia bat. Erantzun {0}, {1}, {2} edo {3}.

es-es	Todos los círculos comparten una propiedad común excepto uno.
eu-eu	Zirkulu guztiek propietate amankomuna partekatzen dute, zirkulu batek ezik.

es-es	En todos los círculos el color de las piezas siguen el mismo orden excepto ésta.
eu-eu	Zirkulu guztietan kolore zatiek ordena berdina jarraitzen dute, batek ezik.

es-es	Figuras y texto
eu-eu	Irudiak eta testua

es-es	Las figuras y el texto están relacionados. ¿Qué texto debe ir debajo de la última figura?
eu-eu	Irudiak eta testuak zerikusia dute. Zein testu egon beharko luke azken irudiaren azpian?

es-es	Cada letra del texto representa una propiedad de la figura.
eu-eu	Testuko karaktere bakoitzak irudiaren propietate bat adierazten du.

es-es	«A» indica que las figuras se superponen, «B» que son rectángulos, «C» que son círculos, «D» que las figuras están separadas, «E» que hay tres figuras y «F» que hay dos figuras.
eu-eu	'A' irudiak gainjartzen direla adierazten du, 'B' laukizuzenak direla, 'C' zirkuluak direla, 'D' irudiak bananduta daudela, 'E' hiru irudi daudela eta 'F' bi irudi daudela.

es-es	Patrones de figuras
eu-eu	Irudien ereduak

es-es	¿Qué figura debe reemplazar el interrogante? Responde {0}, {1} o {2}.
eu-eu	Zein irudik ordeztu beharko luke galdera ikurra?  Erantzun {0}, {1} edo {2}.

es-es	La tercera figura de cada fila implica combinar de alguna manera las dos primeras figuras.
eu-eu	Errenkada bakoitzeko hirugarren irudia nolabait aurreneko bi irudiak konbinatzea inplikatzen du.

es-es	Coloca la primera y la segunda figuras y quita las líneas que tienen en común, después rota la figura resultante 45 grados.
eu-eu	Gainjarri aurreneko eta bigarren irudiak eta kendu amankomunean dituzten marrak, gero biratu emaiteko irudia 45 gradu.

es-es	Respuestas posibles:
eu-eu	Erantzun posibleak:

es-es	Figuras
eu-eu	Irudiak

es-es	¿Cuál es la siguiente secuencia lógica de objetos en la última columna? Mira debajo la convención para dar la respuesta.
eu-eu	Zein da objektuen hurrengo sekuentzia logikoa azken zutabean? Ikus azpiko konbentzioa erantzuna ematean.

es-es	Es la única combinación que puedes construir con los elementos dados sin repetirlos.
eu-eu	Konbinazio bakarra da emandako elementuekin, eta errepikatu gabe. eraikitzeko.

es-es	Convención para dar la respuesta es:
eu-eu	Konbentzioa erantzuna ematean erabiltzeko:

es-es	{0} ->
eu-eu	{0} ->

es-es	Por ejemplo: {0}{1}{2} (diamante, triángulo, círculo)
eu-eu	Adib: {0}{1}{2} (diamantea, triangelua, zirkulua)

es-es	Cuatro caras
eu-eu	Lau alde

es-es	¿Cuántas figuras de cuatro caras cuentas en la figura de abajo?
eu-eu	Zenbat lau aldeko irudi zenbatu dituzu azpiko irudian?

es-es	Una figura de cuatro caras se puede empotrar dentro de otra figura.
eu-eu	Lau aldeko irudi bat beste irudi baten barruan kapsulatua egon daiteke.

es-es	Las figuras de cuatro caras se construyen conectando los siguientes puntos: {0}
eu-eu	Lau aldeko irudiak honako puntuak konektatuz sortzen dira: {0}

es-es	Apretones de manos
eu-eu	Esku ematea

es-es	En una fiesta todas las personas se presentan las unas a los otras. Existen {0} apretones de manos en total. ¿Cuántas personas hay en la fiesta?
eu-eu	Festa bateko partaideak elkar aurkezten dira, guztira {0} esku emate gertatu direlarik. Zenbat pertsona daude festan?

es-es	Intenta imaginar una situación en la que estuvieses conociendo un pequeño grupo de personas.
eu-eu	Saiatu zaitez pertsona gutxi batzukin bilera duzula irudikatzen.

es-es	La forma más grande
eu-eu	Forma handia

es-es	¿Cuál es la forma más grande puedes hacer combinando las dos primeras figuras? Responde {0}, {1}, {2} o {3}.
eu-eu	Zein da bi irudi konbinatuz sor dezakezun forma handiena? Erantzun {0}, {1}, {2} edo {3}.

es-es	Líneas
eu-eu	Marrak

es-es	¿Cuántas líneas puedes contar en las figuras inferiores? Considera una línea como un segmento entre dos puntos sin líneas que se crucen.
eu-eu	Zenbat marra zenbatu dituzu azpiko irudian? Suposa ezazu marra bat bi puntuen arteko segmentua dela marrak gurutzatu gabe.

es-es	Hay {0} líneas en la figura de la izquierda y {1} en la figura de la derecha.
eu-eu	Ezkerreko irudian {0} marra daude, eta eskuinekoan berriz {1}.

es-es	Es un ejercicio fácil si usas una forma sistemática de contar las líneas.
eu-eu	Ariketa erraza da marrak sistematikoki zenbatzen badituzu.

es-es	Grupos de matriz
eu-eu	Matrize taldeak

es-es	Uno de los números de la matriz se debe rodear. ¿Cuál?
eu-eu	Matrizeko zenbakietariko bat zirkuluarekin markatu behar da. Zein?

es-es	Todos los números rodeados comparten una propiedad aritmética.
eu-eu	Marka biribila duten zenbaki guztiek propietate aritmetiko bat partekatzen dute.

es-es	Cada numerado rodeado se puede dividir por {0}.
eu-eu	Zirkuludun zenbaki bakoitza {0} balioarekin zati daiteke.

es-es	Números máximos
eu-eu	Matrizeko zenbakiak

es-es	Los números de la matriz inferior siguen una lógica. ¿Cuál es el número que ha de sustituir el interrogante?
eu-eu	Matrize bateko zenbakiek logika bat jarraitzen dute. Zein zenbakik ordeztuko luke galdera ikurra?

es-es	La lógica es aritmética y funciona verticalmente.
eu-eu	Logika aritmetikoa da eta bertikalki funtzionatzen du.

es-es	La lógica es aritmética y funciona horizontalmente.
eu-eu	Logika aritmetikoa da eta horizontalki funtzionatzen du.

es-es	La cuarta fila se calcula multiplicando las dos primeras filas y sumando la tercera.
eu-eu	Laugarrengo errenkada aurreneko bi errenkadak bidertu ondoren hirugarrengoa gehituz lortzen da.

es-es	La cuarta columna se calcula multiplicando las dos primeras columnas y sumando la tercera.
eu-eu	Laugarrengo zutabea aurreneko bi zutabeak bidertu ondoren hirugarrengoa gehituz lortzen da.

es-es	La cuarta fila se calcula multiplicando las dos primeras filas y restando la tercera.
eu-eu	Laugarrengo errenkada aurreneko bi errenkadak bidertu ondoren hirugarrengoa kenduz lortzen da.

es-es	La cuarta columna se calcula multiplicando las dos primeras y restando la tercera.
eu-eu	Laugarrengo zutabea aurreneko bi zutabeak bidertu ondoren hirugarrengoa kenduz lortzen da.

es-es	La cuarta fila se calcula sumando las dos primeras filas y restando la tercera.
eu-eu	Laugarrengo errenkada aurreneko bi errenkadak gehitu ondoren hirugarrengoa kenduz lortzen da.

es-es	La cuarta columna se calcula sumando las dos primeras columnas y restando la tercera.
eu-eu	Laugarrengo zutabea aurreneko bi zutabeak gehitu ondoren hirugarrengoa kenduz lortzen da.

es-es	Pieza faltante
eu-eu	Falta den pieza

es-es	¿Qué cuadrado completa la figura de abajo? Responde {0}, {1} o {2}.
eu-eu	Zein karratuk osatzen du azpiko irudia? Erantzun {0}, {1} edo {2}

es-es	La lógica trabaja a nivel de fila.
eu-eu	Logikak errenkada mailan funtzionatzen du.

es-es	En cada fila, el tercer cuadrado está formado rotando el primer cuadrado y sobreponiéndolo al segundo cuadrado, quitando las líneas coincidentes.
eu-eu	Errenkada bakoitzean hirugarren karratua lortzeko aurreneko karratua biratu eta bigarren karratuari gainjartzen zaio, bat datozten marrak kenduz.

es-es	La pieza que falta
eu-eu	Falta den zatia

es-es	Algunas piezas tienen una propiedad común. ¿Cuál es el pieza que falta en el círculo de abajo? Responde {0}, {1} o {2}.
eu-eu	Zati batzuk propietate amankomuna dute. Zein zati falta da azpiko zirkuluan? Erantzun {0}, {1} edo {2}.

es-es	Cada pieza está relacionada con la opuesta.
eu-eu	Zati bakoitzak aurkakoarekin erlazionatuta dago.

es-es	Todos los números de cada pieza, cuando se suman a los de enfrente de la pieza suman siempre {0}.
eu-eu	Zati bakoitzeko zenbaki guztiak, aurkako zatiari gehitutakoan, beti {0} batzen dute.

es-es	Más en común
eu-eu	Bat etortzea

es-es	¿Cuál de las posibles respuestas tiene más en común con las cuatro figuras dadas? Responde {0}, {1}, {2} o {3}.
eu-eu	Erantzun posibleen artean zein dator bat hobeto emandako lau irudiekin? Erantzun {0}, {1}, {2} edo {3}.

es-es	Piensa en los elementos comunes que las figuras dadas tienen dentro de ellas.
eu-eu	Pentsatu emandako irudiek barruan diuzten elementu komunetan.

es-es	Tiene el mismo número de elementos dentro de la figura como las figuras dadas.
eu-eu	Irudiaren barruan dauden elementuen kopurua emandako irudi kopuruen berdina da.

es-es	Es la figura con más elementos en común comparada con las figuras dadas.
eu-eu	Bat hobekien datozten elementu gehienak dituen irudia da emandako irudiekin konparatuz.

es-es	Mueve la figura
eu-eu	Mugitu irudia

es-es	¿Cuál es el mínimo número de círculos que se han de mover para convertir la figura de la izquierda en la figura de la derecha?
eu-eu	Zein da mugitu beharreko gutxieneko zirkulu kopurua ezkerreko irudia eskuinekoan bihurtzeko?

es-es	Mueve el círculo de la primera línea a la segunda y mueve los dos círculos de la cuarta línea a la segunda y quinta líneas.
eu-eu	Eraman zirkulua aurreneko marratik bigarrengora eta eraman laugarren marrako bi zirkulu bigarren eta bostgarren marretara.

es-es	Mueve la primera línea a la séptima; mueve los dos círculos de la segunda línea a la tercera; y mueve el primer y último círculo de la quinta línea a la sexta.
eu-eu	Eraman aurreneko lerroa zazpigarrenera; eraman bigarren marrako bi zirkulu hirugarrengora; eta eraman bostgarren marrako aurreneko eta azkenengo zirkuluak seigarren marrara.

es-es	Siguiente figura
eu-eu	Hurrengo irudia

es-es	¿Cuál es la siguiente figura lógica en la secuencia? Responde {0}, {1} o {2}.
eu-eu	Zein da hurrengo irudi logikoa sekuentzian? Eratzun {0}, {1} edo {2}.

es-es	Desde la primera figura el círculo superior avanza dos posiciones en sentido horario y el círculo izquierdo retrocede una posición.
eu-eu	Aurreneko iruditik goiko zirkulua bi posizio aurreratzen da ordulariaren noratzan, ezkerreko zirkulua atzerantz posizio bat joaten den bitartean.

es-es	Relación numérica
eu-eu	Erlazio numerikoa

es-es	¿Qué número ha de reemplazar el interrogante?
eu-eu	Zein zenbakik ordeztuko luke galdera ikurra?

es-es	La relación de números es aritmética.
eu-eu	Zenbakiak aritmetikoki erlazionatuta daude.

es-es	Cada grupo de {0} números suma exactamente {1}.
eu-eu	{0} taldeko zenbaki bakoitzak {1} batzen du hain zuzen.

es-es	Divide la secuencia en grupos de tres números. Cada tercer número se calcula multiplicando los dos anteriores.
eu-eu	Zatitu sekuentzia hiru zenbakiko taldetan. Hirugarren zenbaki bakoitza aurreneko bi biderkatuz lorten da.

es-es	Divide la secuencia en grupos de tres números. Cada tercer número se calcula restando el segundo número del primero.
eu-eu	Zatitu sekuentzia hiru zenbakiko taldetan. Hirugarren zenbaki bakoitza aurrenekoari bigarrengoa kenduz lorten da.

es-es	Secuencia numérica
eu-eu	Sekuentzia numerikoa

es-es	La siguiente secuencia sigue una lógica. ¿Qué número debe reemplazar el interrogante?
eu-eu	Hurrengo sekuentziak logika bat jarraiten du. Zein zenbakik ordeztuko luke galdera ikurra?

es-es	Cada número de la secuencia está relacionado con el anterior.
eu-eu	Sekuentziako zenbaki bakoitza aurrekoarekin erlazioa dauka.

es-es	Cada número de la secuencia es el resultado de restar 1 al número anterior y multiplicarlo por 2.
eu-eu	Sekuentziako zenbaki bakoitza lortzeko aurreko zenbakiari 1 kendu eta emaitza 2rekin bidertuz lortzen da.

es-es	Cada número de la secuencia es el resultado de sumar 1 al número anterior y multiplicarlo por 3.
eu-eu	Sekuentziako zenbaki bakoitza lortzeko aurreko zenbakiari 1 gehitu eta emaitza 3rekin bidertuz lortzen da.

es-es	Cada número de la secuencia es el resultado de restar 2 al número anterior y multiplicarlo por -2.
eu-eu	Sekuentziako zenbaki bakoitza lortzeko aurreko zenbakiari 2 kendu eta emaitza 2rekin bidertuz lortzen da.

es-es	Ostracismo
eu-eu	Ostrazismoa

es-es	¿Qué ecuación no pertenece al grupo? Responde {0}, {1}, {2}, {3} o {4}.
eu-eu	Zein ekuazio ez dagokio taldeari? Erantzun {0}, {1}, {2}. {3} edo {4}.

es-es	El criterio para decidir si una ecuación pertenece al grupo no es aritmético.
eu-eu	Ekuazio bat taldeari dagokion erabakitzeko irizpidea ez da aritmetikoa.

es-es	En todas las ecuaciones los dígitos de la parte izquierda deben aparecer también en la parte derecha.
eu-eu	Ekuazio guztietan ezker aldeko digituak eskuineko aldean ere agertu beharko lukete.

es-es	Bolígrafo
eu-eu	Arkatza

es-es	¿Cuál de las siguientes figuras no se puede dibujar sin cruzar cualquiera de las líneas anteriores o levantar el bolígrafo? Responde {0}, {1}, {2}, {3} o {4}.
eu-eu	Honako irudien artetik zein ezin da marraztu aurreko marrak gurutzatu gabe edo arkatza igo gabe? Erantzun {0}, {1}, {2}, {3} edo {4}.

es-es	Personas en una mesa
eu-eu	Jendea mahaian

es-es	Un grupo de personas separadas la misma distancia y sentadas en una mesa redonda. ¿Cuántas personas hay si la persona {0} está en frente de {1}?
eu-eu	Mahai borobil baten inguruan pertsona talde bat eserita dago, distantzia berdinarekin bananduta. Zenbat pertsona daude eserita {0} pertsona {1} pertsonaren aurrean eserita badago?

es-es	Restando las dos posiciones obtendrás cuántas personas están sentadas en la mitad de la mesa, entonces el doble es la cantidad total de personas.
eu-eu	Bi posizio kenduz, mahai erdian zenbat pertsona dauden aurki dezakezu. Zenbaki hau bikoiztuz pertsonen kopuru osoa lortuko duzu.

es-es	5º
eu-eu	5.

es-es	19º
eu-eu	19.

es-es	4º
eu-eu	4.

es-es	12º
eu-eu	12.

es-es	9º
eu-eu	9.

es-es	22º
eu-eu	22.

es-es	Cuadriláteros
eu-eu	Lau aldekoa

es-es	¿Cuál de las siguientes figuras no pertenece al grupo? Responde {0}, {1}, {2}, {3}, {4} o {5}.
eu-eu	Hauetariko zein irudi ez dagokio taldeari? Erantzun {0}, {1}, {2}, {3}, {4} edo {5}.

es-es	Es la única figura con todas las líneas de igual longitud.
eu-eu	Marra guztiak luzera berdinekoak dituen irudi bakarra dago.

es-es	Cuadrado con puntos
eu-eu	Karratua puntuekin

es-es	¿Cuál es la letra de la figura que representa la siguiente figura lógica en la secuencia? Responde {0}, {1} o {2}.
eu-eu	Zein da irudiaren hizkia sekuentziko hurrengo irudi logikoa adierazteko? Eratzun {0}, {1} edo {2}.

es-es	Cuadrados y letras
eu-eu	Karratuak etak hizkiak

es-es	Las letras alrededor de los cuadrados siguen un orden lógico. ¿Qué letra debe reemplazar el interrogante en el ultimo cuadrado?
eu-eu	Karratuen inguruko hizkiek logika bat jarraitzen dute. Zein hizkik ordeztuko luke azken karratuko galdera ikurra?

es-es	Cada letra se calcula tomando la posición en el alfabeto del carácter anterior y añadiéndole {0} para conseguir la posición de la nueva letra.
eu-eu	Hizki bakoitza kalkulatzeko aurreko karakterearen posizio alfabetikoa hartu eta {0} gehitzen zaio hizki berriaren posizioa lortzeko.

es-es	Cuadrados
eu-eu	Karratuak

es-es	¿Cuantos cuadrados de cualquier tamaño puedes contar en la figura inferior?
eu-eu	Zenbat edozein tamainako karratu daude azpiko irudian?

es-es	Un cuadrado es un rectángulo que tiene los cuatro lados de igual longitud. Un cuadrado también puede construirse a partir de otros cuadrados.
eu-eu	Karratu bat laukizuzen bat da alde guztiak luzera berdinarekin. Karratu bat beste karratu batzuekin ere sor daiteke.

es-es	Hay 16 cuadrados simples, 9 cuadrados están compuestos por 4 cuadrados simples, 4 cuadrados están compuestos por 9 cuadrados y 1 cuadrado esta compuesto por 16 cuadrados simples.
eu-eu	16 karratu bakun daude, 4 karratu bakunekin sortutako 9 karratu, 9 karratu bakunekin sortutako 4 karratu eta 16 karratu bakunekin sortutako karratu 1.

es-es	Hay 9 cuadrados simples, 4 cuadrados compuestos por 4 cuadrados simples y 1 cuadrado compuesto por otros 9 cuadrados simples.
eu-eu	9 karratu bakun daude, 4 karratu bakunekin sortutako 4 karratu, eta 9 karratu bakunekin sortutako karratu 1.

es-es	Cuadrados con hojas
eu-eu	Karratuen orriak

es-es	¿Cuál es el mínimo número de hojas de papel cuadradas de cualquier tamaño necesarias para crear la figura? Las líneas indican los bordes entre las diferentes hojas.
eu-eu	Zein da karratuen gutxieneko (edozein paper tamainako) orri kopurua irudia sortzeko? Marrek orrien arteko mugak adierazten dute.

es-es	Las hojas no se deben superponer.
eu-eu	Orriak gainjarri daitezke.

es-es	Los números en la figura reflejan las diferentes áreas cubiertas por cada una de las hojas.
eu-eu	Irudiko zenbakiek orri bakoitzak estalten duen area desberdinak adierazten dute.

es-es	Tetris
eu-eu	Tetris

es-es	¿Qué figura completa la secuencia de abajo? Responde {0}, {1} o {2}.
eu-eu	Zein irudik osatzen du azpiko sekuentzia? Erantzun {0}, {1} edo {2}.

es-es	Es la figura que completa todas las combinaciones posibles con cuatro bloques, sin tener en cuenta las rotaciones.
eu-eu	Lau blokekin konbinazio posible guztiak betetzen dituen irudia da, biraketak kontutan hartu gabe.

es-es	Triángulos
eu-eu	Triangeluak

es-es	¿Cuantos triángulos de cualquier tamaño se pueden contar en la figura inferior?
eu-eu	Zenbat edozein tamainatako triangelu daude azpiko irudian?

es-es	Un triángulo puede ser incluido dentro de otro triángulo.
eu-eu	Triangelu bat beste baten barruan kapsulatuta egon daiteke.

es-es	Los triángulos se forman conectando los siguientes puntos: {0}
eu-eu	Triangeluak honako puntuak konektatuz sor daitezke: {0}

es-es	Triángulos con números
eu-eu	Triangeluak zenbakiekin

es-es	¿Qué número ha de reemplazar el interrogante?
eu-eu	Zein zenbakik ordeztuko luke azpiko galdera ikurra?

es-es	Todos los triángulos comparten una propiedad y son independientes del resto.
eu-eu	Triangelu guztiak propietate bat partekatzen dute eta besteengandik independeteak dira.

es-es	Error
eu-eu	Errorea

es-es	%s: la precisión debería estar en el rango 0-%d 
eu-eu	%s: zehaztasuna 0-%d barrutian egon beharko luke 

es-es	Sin histórico
eu-eu	Ez dago desegite-historiarik

es-es	Sin pasos para rehacer
eu-eu	Ez dago berregite-urratsik

es-es	Función malformada
eu-eu	Gaizki osatutako funtzioa

es-es	No hay un valor bueno para un desplazamiento de bits
eu-eu	Ez dago zentzuzko baliorik bit mailan desplazatzeko

es-es	No hay un valor bueno para convertir
eu-eu	Ez dago balio onik gordetzeko

es-es	No hay un valor bueno para almacenar
eu-eu	Ez dago balio onik gordetzeko

es-es	Número inválido para la base actual
eu-eu	Zenbaki baliogabea uneko oinarrian

es-es	Número demasiado largo
eu-eu	Zenbakia luzeegia da

es-es	Parámetros de la operación de bits inválidos
eu-eu	Baliogabeko bit mailako eragiketako parametroa(k)

es-es	Parámetros de la operación de módulo inválidos
eu-eu	Moduloen eragiketako parametro baliogabeak

es-es	Error de operación matemática
eu-eu	Errorea matematikako eragiketan

es-es	Expresión malformada
eu-eu	Gaizki osatutako adierazpena

es-es	Calculadora
eu-eu	Kalkulagailua

es-es	Calculadora - Avanzado
eu-eu	Kalkulagailua - Aurreratua

es-es	Calculadora - Financiero
eu-eu	Kalkulagailua - Finantzial era

es-es	Científico - Científico
eu-eu	Kalkulagailua - Zientifikoa

es-es	Calculadora - Programador
eu-eu	Kalkulagailua - Programazioa

es-es	Calculadora [%s]
eu-eu	Kalkulagailua [%s]

es-es	Calculadora [%s] - Avanzado
eu-eu	Kalkulagailua [%s] - Aurreratua

es-es	Calculadora [%s] - Financiero
eu-eu	Kalkulagailua [%s] - Finantzial era

es-es	Calculadora [%s] - Científico
eu-eu	Kalkulagailua [%s] - Zientifikoa

es-es	Calculadora [%s] - Programador
eu-eu	Kalkulagailua [%s] - Programazioa

es-es	Otro (%d) …
eu-eu	Bestea (%d) ...

es-es	Establecer la precisión de 0 a %d lugares numéricos. [A]
eu-eu	Ezarri doitasuna, 0-tik %d-(e)rako zenbakizko digituekin. [A]

es-es	Sen
eu-eu	Sin

es-es	Sen<sup>-1</sup>
eu-eu	Sin<sup>-1</sup>

es-es	Senh
eu-eu	Sinh

es-es	Senh<sup>-1</sup>
eu-eu	Sinh<sup>-1</sup>

es-es	Seno [k]
eu-eu	Sinua [K]

es-es	Seno inverso[K]
eu-eu	Alderantzizko sinua [K]

es-es	Seno hiperbólico [k]
eu-eu	Sinu hiperbolikoa [k]

es-es	Seno hiperbólico inverso [K]
eu-eu	Alderantzizko sinu hiperbolikoa [K]

es-es	Cos
eu-eu	Cos

es-es	Cos<sup>-1</sup>
eu-eu	Cos<sup>-1</sup>

es-es	Cosh
eu-eu	Cosh

es-es	Cosh<sup>-1</sup>
eu-eu	Cosh<sup>-1</sup>

es-es	Coseno [j]
eu-eu	Kosinua [j]

es-es	Coseno inverso [J]
eu-eu	Alderantzizko kosinua [J]

es-es	Coseno hiperbólico [j]
eu-eu	Kosinu hiperbolikoa [j]

es-es	Coseno hiperbólico inverso [J]
eu-eu	Alderantzizko kosinu hiperbolikoa [J]

es-es	Tan
eu-eu	Tan

es-es	Tan<sup>-1</sup>
eu-eu	Tan<sup>-1</sup>

es-es	Tanh
eu-eu	Tanh

es-es	Tanh<sup>-1</sup>
eu-eu	Tanh<sup>-1</sup>

es-es	Tangente [w]
eu-eu	Tangentea [w]

es-es	Tangente inversa [W]
eu-eu	Alderantzizko tangentea [W]

es-es	Tangente hiperbólica [w]
eu-eu	Tangente hiperbolikoa [w]

es-es	Tangente hiperbólica inversa [W]
eu-eu	Alderantzizko tangente hiperbolikoa [W]

es-es	Ln
eu-eu	Ln

es-es	e<sup><i>x</i></sup>
eu-eu	e<sup><i>x</i></sup>

es-es	Logaritmo natural [n]
eu-eu	Logaritmo arrunta [n]

es-es	e a la potencia del valor mostrado [N]
eu-eu	e ber erakutsitako zenbakia [N]

es-es	Log
eu-eu	Log

es-es	10<sup><i>x</i></sup>
eu-eu	10<sup><i>x</i></sup>

es-es	Logaritmo base 10 [g]
eu-eu	10 oinarriko logaritmoa [g]

es-es	10 a la potencia del número mostrado [G]
eu-eu	10 ber erakutsitako zenbakia [G]

es-es	Log<sup>2</sup>
eu-eu	Log<sub>2</sub>

es-es	2<sup><i>x</i></sup>
eu-eu	2<sup><i>x</i></sup>

es-es	Logaritmo base 2 [h]
eu-eu	2 oinarriko logaritmoa [h]

es-es	2 a la potencia del valor mostrado [H]
eu-eu	2 ber erakutsitako zenbakia [H]

es-es	x<sup><i>y</i></sup>
eu-eu	x<sup><i>y</i></sup>

es-es	x<sup>1/<i>y</i></sup>
eu-eu	x<sup>1/<i>y</i></sup>

es-es	Elevar el valor mostrado a la potencia de y [o]
eu-eu	Erakutsitako balioa ber y [o]

es-es	Jorge González <jorgegonz@svn.gnome.org>, 2007-2009 Francisco Javier F. Serrador <serrador@cvs.gnome.org> Germán Poo-Caamaño <gpoo@ubiobio.cl> 2003
eu-eu	Andoni Sáenz de Santamaría Zabala <andonisz@ibercom.com> Iñaki Larrañaga Murgoitio <dooteo@euskalgnu.org>

es-es	La calculadora es software libre; puede redistribuirlo y/o modificarlo bajo  los términos de la <citetitle>Licencia Pública General GNU</citetitle> tal  como se publica por la Free Software Foundation; ya sea la versión 2 de la  Licencia, o (a su elección) cualquier versión posterior.  La calculadora se distribuye con la esperanza de que le sea útil, pero SIN  NINGUNA GARANTÍA; sin incluso la garantía implícita de MERCANTILIDAD o  IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR. Vea la Licencia Pública  General GNU para más detalles.  Debería haber recibido una copia de la Licencia Pública General GNU junto con la Calculadora; de lo contrario escriba a la Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, EE. UU. 
eu-eu	Gcalctool software librea da; birbana eta/edo alda dezakezu Free Software Foundation-ek argitaratutako GNU Lizentzia Publiko Orokorraren 2. bertsioan, edo (nahiago baduzu) beste berriago batean, jasotako baldintzak betez gero.  Gcalctool erabilgarria izango delakoan banatzen da, baina, INOLAKO BERMERIK GABE; era berean, ez da bermatzen beraren EGOKITASUNA MERKATURATZEKO edo HELBURU PARTIKULARRETARAKO ERABILTZEKO. Argibide gehiago nahi izanez gero, ikus GNU Lizentzia Publiko Orokorra.  Gcalctool programarekin batera GNU Lizentzia Publiko Orokorraren kopia bat jasoko zenuen; hala ez bada, idatzi hona: Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-130159 USA 

es-es	Gcalctool
eu-eu	Gcalctool

es-es	© 1986-2008 Los autores de Gcalctool
eu-eu	© 1986-2008 Gcalctool aplikazioaren egileak

es-es	Calculadora con modos científico y financiero.
eu-eu	Finantzial eta zientifiko eradun kalkulagailua.

es-es	No se pudo abrir el archivo de ayuda
eu-eu	Ezin da laguntzako fitxategia ireki

es-es	C
eu-eu	C

es-es	F
eu-eu	F

es-es	R
eu-eu	R

es-es	Pegar
eu-eu	Itsatsi

es-es	Error al cargar la interfaz de usuario
eu-eu	Errorea erabiltzailearen interfazea kargatzean

es-es	Falta o no se pudo cargar el archivo %s de la interfaz de usuario. Compruebe su instalación.
eu-eu	Interfazearen %s fitxategia falta da edo ezin da kargatu. Egiaztatu programaren instalazioa.

es-es	No.
eu-eu	Zkia.

es-es	Valor
eu-eu	Balioa

es-es	Descripción
eu-eu	Azalpena

es-es	Restablecer a predeterminada (%d)
eu-eu	Berrezarri lehenetsira (%d)

es-es	Un X negativo y un Y no entero no está soportado
eu-eu	X negatiboa eta Y ez-osokoa ez da onartzen

es-es	Error, no se puede calcular el coseno
eu-eu	Errorea, ezin da cosinua kalkulatu

es-es	Factor de conversión de km a millas
eu-eu	Kilometro-milia bihurketaren faktorea

es-es	raíz cuadrada de 2
eu-eu	2-ren erro karratua

es-es	Número de Euler (e)
eu-eu	Euler-en zenbakia (e)

es-es	Factor de conversión de cm a pulgadas
eu-eu	Zentimetro-hazbete bihurketaren faktorea

es-es	grados en un radian
eu-eu	graduak radian batean

es-es	2 ^ 20
eu-eu	2 ^ 20

es-es	Factor de conversión de gramos a onzas
eu-eu	Gramo-ontza bihurketaren faktorea

es-es	Factor de conversión de kilojulios a unidad termal británica
eu-eu	Kilojulio-'unitate termiko Britaniarrak' bihurketaren faktorea

es-es	Factor de conversión de cms cúbicos a pulgadas cúbicas
eu-eu	'Zentimetro kubiko'-'hazbete kubiko' bihurketaren faktorea

es-es	Realice cálculos aritméticos, científicos o financieros
eu-eu	Landu kalkulu aritmetikoak, zientifikoak edo finantzal erakoak

es-es	Calcular
eu-eu	Kalkulatu

es-es	Coste:
eu-eu	Kostua:

es-es	Periodo de interés compuesto
eu-eu	Termino konposatua

es-es	Depreciación doble declinación
eu-eu	Deklinazio-bikoitzaren amortizazioa

es-es	Valor futuro
eu-eu	Etorkizuneko balioa

es-es	Valor futuro:
eu-eu	Etorkizuneko balioa:

es-es	Periodo de pago
eu-eu	Ordainketa periodoa

es-es	Tasa periódica de interés
eu-eu	Interesaren tasa periodikoa

es-es	Tasa periódica de interés:
eu-eu	Interesaren tasa periodikoa:

es-es	Pago periódico
eu-eu	Ordainketa periodikoa

es-es	Valor presente
eu-eu	Uneko balioa

es-es	Valor presente:
eu-eu	Uneko balioa:

es-es	Deprecación lineal
eu-eu	Amortizazio lineala

es-es	Sumatorio de los años-dígitos de deprecación
eu-eu	Urte-digituen amortizazio batura

es-es	Coste:
eu-eu	Kostea:

es-es	Valor futuro:
eu-eu	Etorkizuneko balioa:

es-es	Margen:
eu-eu	Marjina:

es-es	Pago periódico:
eu-eu	Ordainketa periodikoa:

es-es	Plazo:
eu-eu	Term:

es-es	&16
eu-eu	&16

es-es	&32
eu-eu	&32

es-es	0
eu-eu	0

es-es	1
eu-eu	1

es-es	1/<i>x</i>
eu-eu	1/<i>x</i>

es-es	1/x
eu-eu	1/x

es-es	10 lugares
eu-eu	10 digitu

es-es	11 lugares
eu-eu	11 digitu

es-es	12 lugares
eu-eu	12 digitu

es-es	13 lugares
eu-eu	13 digitu

es-es	14 lugares
eu-eu	14 digitu

es-es	15
eu-eu	15

es-es	15 lugares
eu-eu	15 digitu

es-es	mostrar un entero sin signo de 16 bits en la pantalla (])
eu-eu	16-biteko zeinugabeko osokoaren balioa (])

es-es	2
eu-eu	2

es-es	3
eu-eu	3

es-es	31
eu-eu	31

es-es	32
eu-eu	32

es-es	mostrar un entero sin signo de 32 bits en la pantalla ([)
eu-eu	32-biteko zeinugabeko osokoaren balio ([)

es-es	4
eu-eu	4

es-es	47
eu-eu	47

es-es	5
eu-eu	5

es-es	6
eu-eu	6

es-es	63
eu-eu	63

es-es	7
eu-eu	7

es-es	8
eu-eu	8

es-es	9
eu-eu	9

es-es	<i>x</i>!
eu-eu	<i>x</i>!

es-es	<i>x</i><sup>2</sup>
eu-eu	<i>x</i><sup>2</sup>

es-es	<small><i>Nota: Todos los valores constantes están especificados en la base numérica decimal.</i></small>
eu-eu	<small><i>Oharra: Konstante balio guztiak oinarri hamartarrean adierazten dira.</i></small>

es-es	<span weight=\bold\">R0</span>"
eu-eu	<span weight=\bold\">E0</span>"

es-es	<span weight=\bold\">R1</span>"
eu-eu	<span weight=\bold\">E1</span>"

es-es	<span weight=\bold\">R2</span>"
eu-eu	<span weight=\bold\">E2</span>"

es-es	<span weight=\bold\">R3</span>"
eu-eu	<span weight=\bold\">E3</span>"

es-es	<span weight=\bold\">R4</span>"
eu-eu	<span weight=\bold\">E4</span>"

es-es	<span weight=\bold\">R5</span>"
eu-eu	<span weight=\bold\">E5</span>"

es-es	<span weight=\bold\">R6</span>"
eu-eu	<span weight=\bold\">E6</span>"

es-es	<span weight=\bold\">R7</span>"
eu-eu	<span weight=\bold\">E7</span>"

es-es	<span weight=\bold\">R8</span>"
eu-eu	<span weight=\bold\">E8</span>"

es-es	<span weight=\bold\">R9</span>"
eu-eu	<span weight=\bold\">E9</span>"

es-es	A
eu-eu	A

es-es	AND
eu-eu	AND

es-es	Abs
eu-eu	Abs

es-es	Valor absoluto
eu-eu	Balio absolutua

es-es	Valor absoluto [u]
eu-eu	Balio absolutua [u]

es-es	Acc
eu-eu	Acc

es-es	Sumar
eu-eu	Batuketa

es-es	Sumar [+]
eu-eu	Batuketa [+]

es-es	Avanzado
eu-eu	Aurreratua

es-es	B
eu-eu	B

es-es	Borrado
eu-eu	Atzera-tekla

es-es	Básico
eu-eu	Oinarrizkoa

es-es	AND bit a bit [&]
eu-eu	AND, bit mailakoa [&]

es-es	NOT bit a bit [~]
eu-eu	NOT, bit mailakoa [~]

es-es	OR bit a bit [|]
eu-eu	OR, bit mailakoa [|]

es-es	XNOR bit a bit [{]
eu-eu	XNOR, bit mailakoa [{]

es-es	XOR bit a bit [x]
eu-eu	XOR, bit mailakoa [x]

es-es	Rtcs
eu-eu	AtzTekla

es-es	CE
eu-eu	CE

es-es	Calcular el resultado
eu-eu	Emaitza

es-es	Calcular el resultado [=]
eu-eu	Emaitza [=]

es-es	Carácter:
eu-eu	Karakterea:

es-es	Cambio el signo [C]
eu-eu	Zeinu aldaketa [C]

es-es	Cambio el signo
eu-eu	Zeinu aldaketa

es-es	Borrar
eu-eu	Garbitu

es-es	Limpiar el valor mostrado [Escape]
eu-eu	Garbitu erakutsitako balioa [Ihes]

es-es	Limpiar el valor mostrado y cualquier cálculo parcial [Mayús. Borrar]
eu-eu	Ezabatu erakutsitako balioa eta edozein egikariketa partziala [Maius + Ezabatu]

es-es	Limpiar entrada
eu-eu	Garbitu sarrera

es-es	Pulse un valor o descripción para editarlo:
eu-eu	Egin klik balio bat edo azalpena editatzeko:

es-es	Clr
eu-eu	Clr

es-es	Término compuesto
eu-eu	Termino konposatua

es-es	Término compuesto [m]
eu-eu	Termino konposatua [m]

es-es	Con
eu-eu	Con

es-es	Constantes [#]
eu-eu	Konstanteak [#]

es-es	Copiar la selección
eu-eu	Kopiatu hautapena

es-es	Trmc
eu-eu	Ctrm

es-es	D
eu-eu	D

es-es	Ddd
eu-eu	Ddb

es-es	Grados
eu-eu	Graduak

es-es	Dividir
eu-eu	Zatiketa

es-es	Dividir [/]
eu-eu	Zatiketa [/]

es-es	Depreciación doble declinación
eu-eu	Deklinazio-bikoitzaren amortizazioa

es-es	Depreciación doble declinación [D]
eu-eu	Deklinazio-bikoitzaren amortizazioa [D]

es-es	E
eu-eu	E

es-es	Eng
eu-eu	Eng

es-es	Editar constantes
eu-eu	Editatu konstanteak

es-es	Editar constantes…
eu-eu	Editatu konstanteak...

es-es	Editar funciones
eu-eu	Editatu funtzioak

es-es	Editar funciones…
eu-eu	Editatu funtzioak...

es-es	Finalizar grupo de cálculo [)]
eu-eu	Kalkulu taldea amaitu [)]

es-es	Introduzca un número exponencial [E]
eu-eu	Sartu zenbaki esponentziala [E]

es-es	Exch
eu-eu	Exch

es-es	Intercambiar el valor mostrado con un registro de memoria [X]
eu-eu	Erakutsitako balioa memoriako erregistroarekin aldatu [X]

es-es	Intercambiar con registro
eu-eu	Erregistroarekin aldatu

es-es	Exp
eu-eu	Exp

es-es	Factorial del valor mostrado [!]
eu-eu	Erakutsitako zenbakiaren faktoriala [!]

es-es	Financiero
eu-eu	Finantzial era

es-es	Frac
eu-eu	Frac

es-es	Porción fraccional
eu-eu	Ez osoko zatia

es-es	Porción decimal del valor mostrado [:]
eu-eu	Erakutsitakoaren alde ez osokoa [:]

es-es	Fun
eu-eu	Fun

es-es	Valor futuro
eu-eu	Etorkizuneko balioa

es-es	Valor futuro [v]
eu-eu	Etorkizuneko balioa [v]

es-es	VF
eu-eu	Fv

es-es	Gradianes
eu-eu	Gradianak

es-es	Hyp
eu-eu	Hyp

es-es	Hex
eu-eu	Hex

es-es	Dígito hexadecimal A [a]
eu-eu	Hamaseitar digitua A [a]

es-es	Dígito hexadecimal B [b]
eu-eu	Hamaseitar digitua B [b]

es-es	Dígito hexadecimal C [c]
eu-eu	Hamaseitar digitua C [c]

es-es	Dígito hexadecimal D [d]
eu-eu	Hamaseitar digitua D [d]

es-es	Dígito hexadecimal E [e]
eu-eu	Hamaseitar digitua E [e]

es-es	Dígito hexadecimal F [f]
eu-eu	Hamaseitar digitua F [f]

es-es	Introduzca un valor ASCII
eu-eu	Sartu ASCII balioa

es-es	Introduce un valor ASCII
eu-eu	Txertatu ASCII balioa

es-es	Int
eu-eu	Int

es-es	Porción entera
eu-eu	Osoko zatia

es-es	Porción entera del valor mostrado [i]
eu-eu	Erakutsitakoaren osoko zatia [i]

es-es	Corchete izquierdo
eu-eu	Ezkerreko parentesia

es-es	Registros de memoria
eu-eu	Memoriako erregistroak

es-es	Mod
eu-eu	Mod

es-es	División modular [M]
eu-eu	Modulu-banaketa [M]

es-es	Multiplicar
eu-eu	Biderketa

es-es	Multiplicar [*]
eu-eu	Biderketa [*]

es-es	NOT
eu-eu	NOT

es-es	0 Numérico
eu-eu	Zenbakizko 0

es-es	1 Numérico
eu-eu	Zenbakizko 1

es-es	2 Numérico
eu-eu	Zenbakizko 2

es-es	3 Numérico
eu-eu	Zenbakizko 3

es-es	4 Numérico
eu-eu	Zenbakizko 4

es-es	5 Numérico
eu-eu	Zenbakizko 5

es-es	6 Numérico
eu-eu	Zenbakizko 6

es-es	7 Numérico
eu-eu	Zenbakizko 7

es-es	8 Numérico
eu-eu	Zenbakizko 8

es-es	9 Numérico
eu-eu	Zenbakizko 9

es-es	Coma numérica
eu-eu	Koma dezimala

es-es	OR
eu-eu	OR

es-es	Pega la selección
eu-eu	Itsatsi hautapena

es-es	Periodo de pago
eu-eu	Ordainketa periodoa

es-es	Periodo de pago [t]
eu-eu	Ordainketa periodoa [t]

es-es	Porcentaje
eu-eu	Ehunekoa

es-es	Porcentaje [%]
eu-eu	Ehunekoa [%]

es-es	Tasa periódica de interés
eu-eu	Interesaren tasa periodikoa

es-es	Tasa periódica de interés [T]
eu-eu	Interesaren tasa periodikoa [T]

es-es	Pago periódico
eu-eu	Ordainketa periodikoa

es-es	Pago periódico [P]
eu-eu	Ordainketa periodikoa [P]

es-es	Ppc
eu-eu	Pmt

es-es	Valor presente
eu-eu	Uneko balioa

es-es	Valor presente [p]
eu-eu	Uneko balioa [p]

es-es	Programador
eu-eu	Programazioa

es-es	Vp
eu-eu	Pv

es-es	Sale de la calculadora
eu-eu	Irten kalkulagailutik

es-es	Rand
eu-eu	Rand

es-es	Número aleatorio en el rango 0.0 - 1.0 [?]
eu-eu	Ausazko zenbakia 0,0 eta 1.0 tartean [?]

es-es	Tasa
eu-eu	Tasa

es-es	Rcl
eu-eu	Rcl

es-es	Recíproco
eu-eu	Alderantzizkoa

es-es	Recíproco [r]
eu-eu	Alderantzizkoa [r]

es-es	Rehacer
eu-eu	Berregin

es-es	Quitar el carácter más a la derecha del valor mostrado [Retroceso]
eu-eu	Ezabatu eskuineneko karakterea pantailatik [Atzera-tekla]

es-es	Región resultante
eu-eu	Emaitzaren eskualdea

es-es	Recuperar del registro
eu-eu	Atera erregistrotik

es-es	Recuperar registro de memoria a la pantalla [R]
eu-eu	Memoriako erregistroa pantailaratu [R]

es-es	Corchete derecho
eu-eu	Eskuineko parentesia

es-es	Científico
eu-eu	Zientifikoa

es-es	Establecer precisión
eu-eu	Ezarri doitasuna

es-es	Establecer formato de la pantalla a ingeniería
eu-eu	Pantailaratze mota formatu teknikoan ezarri

es-es	Establecer formato de la pantalla a coma fija
eu-eu	Pantailaratze mota koma finkoa formatuan ezarri

es-es	Establecer tipo de la pantalla a formato científico
eu-eu	Pantailaratze mota formatu zientifikoan ezarri

es-es	Establecer la opción hiperbólica para las funciones trigonométricas
eu-eu	Hiperboliko aukera ezarri funtzio trigonometrikoentzat

es-es	Establecer la opción inversa para las funciones trigonométricas
eu-eu	Alderantzizko aukera ezarri funtzio trigonometrikoentzat

es-es	Establecer base binaria (base 2)
eu-eu	Ezarri sistema bitarrean (2 oinarria)

es-es	Establecer base decimal (base 10)
eu-eu	Ezarri sistema hamartarrean (10 oinarria)

es-es	Establecer base hexadecimal (base 16)
eu-eu	Ezarri sistema hamaseitarrean (16 oinarria)

es-es	Establecer base octal (base 8)
eu-eu	Ezarri sistema zortzitarrean (8 oinarria)

es-es	Establecer tipo trigonométrico a grados
eu-eu	Trigonometria mota gradutan ezarri

es-es	Establecer tipo trigonométrico a gradianes
eu-eu	Trigonometria mota gradianetan ezarri

es-es	Establecer tipo trigonométrico a radianes
eu-eu	Trigonometria mota radianetan ezarri

es-es	Desplazar el valor mostrado 1-15 lugares a la izquierda [<]
eu-eu	Erakutsitako balioa 1-15 posizio ezkerreruntz mugitu [<]

es-es	Desplazar el valor mostrado  1-15 lugares a la derecha [>]
eu-eu	Erakutsitako balioa 1-15 posizio eskuineruntz mugitu [>]

es-es	Mostrar separador de miles
eu-eu	Erakutsi milakoen bereizlea

es-es	Mostrar los ceros excedentes
eu-eu	Erakutsi zero guztiak

es-es	Muestra el contenido de la ayuda
eu-eu	Erakutsi laguntzako edukiak

es-es	Mostrar los registros de memoria
eu-eu	Erakutsi memoriako erregistroak

es-es	Muestra el diálogo «Acerca de» de Gcalctool
eu-eu	Erakutsi Gcalctool-en buruzko elkarrizketa-koadroa

es-es	Mostrar separador de miles
eu-eu	Erakutsi milakoen bereizlea

es-es	Mostrar los ceros excedentes
eu-eu	Erakutsi zero guztiak

es-es	Cifras significativas:
eu-eu	Digitu esanguratsua:

es-es	Dpl
eu-eu	Sln

es-es	Cuadrado
eu-eu	Karratua

es-es	Cuadrado [@]
eu-eu	Karratua [@]

es-es	Raíz cuadrada
eu-eu	Erro karratua

es-es	Raíz cuadrada [s]
eu-eu	Erro karratua [s]

es-es	Iniciar grupo de cálculos [(]
eu-eu	Hasi kalkulu taldea [(]

es-es	Sto
eu-eu	Sto

es-es	Almacenar el valor mostrado en un registro de memoria [S]
eu-eu	Gorde erakutsitako balioa memoriako erregistroan [S]

es-es	Almacenar en un registro
eu-eu	Erregistroan gorde

es-es	Depreciación lineal
eu-eu	Amortizazio lineala

es-es	Depreciación lineal [l]
eu-eu	Amortizazio lineala [l]

es-es	Restar
eu-eu	Kenketa

es-es	Restar [-]
eu-eu	Kenketa [-]

es-es	Sumatorio de los años-dígitos de depreciación
eu-eu	Urte-digituen amortizazio batura

es-es	Sumatorio de los años-dígitos de depreciación [Y]
eu-eu	Urte-digituen amortizazio batura [Y]

es-es	Sumatorio de los años-dígitos de depreciación [y]
eu-eu	Urte-digituen amortizazio batura [y]

es-es	Sad
eu-eu	Syd

es-es	Plazo
eu-eu	Term

es-es	Deshacer
eu-eu	Desegin

es-es	Funciones definidas por el usuario [F]
eu-eu	Erabiltzaileak definitutako funtzioak [F]

es-es	XNOR
eu-eu	XNOR

es-es	XOR
eu-eu	XOR

es-es	0 lugares significativos
eu-eu	0 digitu esanguratsu

es-es	1 lugar
eu-eu	digitu 1

es-es	1 lugar significativo
eu-eu	digitu 1 esanguratsua

es-es	2 lugares
eu-eu	2 digitu

es-es	2 lugares significativo
eu-eu	2 digitu esanguratsu

es-es	3 lugares
eu-eu	3 digitu

es-es	3 lugares significativos
eu-eu	3 digitu esanguratsu

es-es	4 lugares
eu-eu	4 digitu

es-es	4 lugares significativos
eu-eu	4 digitu esanguratsu

es-es	5 lugares
eu-eu	5 digitu

es-es	5 lugares significativos
eu-eu	5 digitu esanguratsu

es-es	6 lugares
eu-eu	6 digitu

es-es	6 lugares significativos
eu-eu	6 digitu esanguratsu

es-es	7 lugares
eu-eu	7 digitu

es-es	7 lugares significativos
eu-eu	7 digitu esanguratsu

es-es	8 lugares
eu-eu	8 digitu

es-es	8 lugares significativos
eu-eu	8 digitu esanguratsu

es-es	9 lugares
eu-eu	9 digitu

es-es	9 lugares significativos
eu-eu	9 digitu esanguratsu

es-es	Avanzado
eu-eu	Aurreratua

es-es	Básico
eu-eu	Oinarrizkoa

es-es	Bin
eu-eu	Bin

es-es	Calculadora
eu-eu	Kalkulagailua

es-es	Índice
eu-eu	Edukia

es-es	Dec
eu-eu	Dec

es-es	Editar
eu-eu	Editatu

es-es	Financiero
eu-eu	Finantzial era

es-es	Fix
eu-eu	Finkatu

es-es	Ayuda
eu-eu	Laguntza

es-es	Introducir
eu-eu	Sartu

es-es	Introduzca un valor ASCII…
eu-eu	Txertatu ASCII balioa...

es-es	Inv
eu-eu	Alder.

es-es	Registros de memoria
eu-eu	Memoriako erregistroak

es-es	Oct
eu-eu	Oct

es-es	Programador
eu-eu	Programazioa

es-es	Radianes
eu-eu	Radianak

es-es	Rehacer
eu-eu	Berregin

es-es	Sci
eu-eu	Zfk

es-es	Científico
eu-eu	Zientifikoa

es-es	Establecer
eu-eu	Ezarri

es-es	Deshacer
eu-eu	Desegin

es-es	Ver
eu-eu	Ikusi

es-es	registro 0
eu-eu	0. erregistroa

es-es	registro 1
eu-eu	1. erregistroa

es-es	registro 2
eu-eu	2. erregistroa

es-es	registro 3
eu-eu	3. erregistroa

es-es	registro 4
eu-eu	4. erregistroa

es-es	registro 5
eu-eu	5. erregistroa

es-es	registro 6
eu-eu	6. erregistroa

es-es	registro 7
eu-eu	7. erregistroa

es-es	registro 8
eu-eu	8. erregistroa

es-es	registro 9
eu-eu	9. erregistroa

es-es	x2
eu-eu	x2

es-es	- En la sección «Tableros» puedes cambiar la lista de actividades. Simplemente desactívalas en la vista de árbol. Puedes cambiar el idioma usado para leerlas, por ejemplo, y después el idioma usado para decir los nombres de los colores.  - Puedes guardar configuraciones múltiples, y cambiar fácilmente entre ellas. En la sección «Perfil» añade un perfil, después en la sección «Tablero» selecciona el perfil en la lista desplegable, y después elige los tableros que quieres que estén activos. Puedes añadir un montón de perfiles, con diferentes listas de tableros, y diferentes idiomas. Puedes establecer el perfil por omisión en la sección «Perfil», eligiendo el perfil que quieras, y después pulsando el botón «Predeterminado». También puedes elegir un perfil desde la línea de comandos. - Puedes añadir usuarios, clases y para cada clase, puedes crear grupos de usuarios. Ten en cuenta que puedes importar usuarios de un archivo separado por comas. Asigna uno o más grupos a un perfil, y los nuevos identificadores de usuario aparecerán tras reiniciar GCompris. El ser capaz de identificar a los niños de manera individual en GCompris significa que podemos proporcionar informes individuales. También se reconoce a los niños como individuos, pueden aprender a teclear y reconocer sus propios nombres de usuario (el identificador de usuario es configurable).
eu-eu	- 'Arbela' atalean ariketen zerrenda alda dezakezu. Zuhaitz ikuspegitik desgaitzea bakarrik da. Irakurtzeko erabiltzen den hizkunta alda dezakezu, adibidez, eta gero koloreen izenak esateko hizkuntza ezarri.  - Hainbat konfiguraziko gorde ditzakezu, eta hauen artean alda zaitezke. 'Profila' atalean profila bat gehi dezakezu, eta gero 'Arbela' atalean profila hautatu konbinazio-koadrotik, ondoren hautatu aktibatzea nahi duzun arbela. Hainbat profila gehi ditzakezu, arbel-zerrenda ezberdinekin, eta hizkuntza ezberdinekin baita ere. Lehenetsitako profila 'Profila' atalean ezarri, nahi duzun profila hautatuz eta gero 'Lehenetsia' botoian klik eginez. Komando-lerrotik ere profila bat hauta dezakezu. - Erabiltzaileak, klaseak eta klase bakoitzeko erabiltzaile-taldeak gehi ditzakezu. Jakin ezazu komaz bereiztutako fitxategi batetik ere inporta ditzakezula. Eman talde bat edo gehiago profila bati, eta GCompris berrabiarazi ondoren saioa hasteko izen berriak agertuko dira .GCompris-en haur indibidual bakoitza identifikatzeko gai izatean txosten indibidualak eskaintzeko aukera ematen du. Haurrak ere indibiduo gisa onartzen direnez haur bakoitzak bere erabiltzaile-izena idazten eta erabiltzaile-izena identifikatzen ikasiko du (saio-hasiera konfigura daiteke).

es-es	Menú de Administración de GCompris
eu-eu	GCompris-en administrazio-menua

es-es	Si quieres ajustar finamente la configuración de GCompris según tus necesidades, puedes usar el módulo de administración aquí. El objetivo principal es proporcionar informes específicos sobre cada niño a los padres y al profesor que quieran supervisar el progreso, los puntos fuertes y necesidades de sus niños.
eu-eu	GCompris zure beharretara egokitzea nahi baduzu, administrazioko modulua erabil dezakezu hemen. Azken helburua umeen txosten zehatzak gurasoei eta irakasleei eskaintzea da, umeen aurrerapenak, hobekuntzak eta beharrak aztertzeko.

es-es	Usa el botón izquierdo del ratón para seleccionar una actividad
eu-eu	Egin klik saguaren ezker-botoiarekin ariketa bat hautatzeko

es-es	Colores avanzados
eu-eu	Kolore aurreratuak

es-es	Puede leer
eu-eu	Irakurri ahal izatea

es-es	Pulsa en el color correcto
eu-eu	Egin klik dagokion kolorean

es-es	Pulsa en la caja coloreada correcta.
eu-eu	Egin klik dagokion koloreko koadroan.

es-es	Aprende a reconocer colores inusuales.
eu-eu	Ikasi ohikoak ez diren koloreak identifikatzen.

es-es	almendra
eu-eu	arbendola

es-es	castaño
eu-eu	gaztaina

es-es	clarete
eu-eu	bordele

es-es	cobalto
eu-eu	kobaltoa

es-es	coral
eu-eu	korala

es-es	trigo
eu-eu	artoa

es-es	cían
eu-eu	cyana

es-es	siena
eu-eu	siena

es-es	lima
eu-eu	lima

es-es	salvia
eu-eu	salbia

es-es	salmón
eu-eu	izokina

es-es	zafiro
eu-eu	zafiroa

es-es	sepia
eu-eu	sepia

es-es	azufre
eu-eu	sufrea

es-es	té
eu-eu	tea

es-es	turquesa
eu-eu	turkesa

es-es	ajenjo
eu-eu	asentsioa

es-es	alabastro
eu-eu	alabastroa

es-es	ámbar
eu-eu	anbara

es-es	amatista
eu-eu	amatista

es-es	anís
eu-eu	anisa

es-es	aguamarina
eu-eu	urdin-berdea

es-es	caoba
eu-eu	kaoba

es-es	bermellón
eu-eu	bermiloia

es-es	berenjena
eu-eu	alberjinia

es-es	cerusita
eu-eu	zerusita

es-es	cartuja
eu-eu	kartusia

es-es	esmeralda
eu-eu	esmeralda

es-es	amarillo-marrón
eu-eu	bexa

es-es	fucsia
eu-eu	fuksia

es-es	glauco
eu-eu	glaukoa

es-es	rubí
eu-eu	errubia

es-es	castaño rojizo
eu-eu	marroi-gorrixka

es-es	azul celeste
eu-eu	urdin argia

es-es	rojizo oscuro
eu-eu	gorrizta iluna

es-es	celedón
eu-eu	zeladoia

es-es	cerúleo
eu-eu	zerukara

es-es	carmesí
eu-eu	karmesia

es-es	marrón-grisáceo
eu-eu	marroi-grisaxka

es-es	paloma
eu-eu	usoa

es-es	granate
eu-eu	granatea

es-es	índigo
eu-eu	indigoa

es-es	marfil
eu-eu	bolia

es-es	jade
eu-eu	jadea

es-es	lavanda
eu-eu	izpilikua

es-es	liquen
eu-eu	likena

es-es	vino
eu-eu	ardoa

es-es	alerce
eu-eu	alertzea

es-es	lila
eu-eu	lila

es-es	magenta
eu-eu	magenta

es-es	malaquita
eu-eu	malakita

es-es	mimosa
eu-eu	mimosa

es-es	azul marino
eu-eu	itsas urdina

es-es	ocre
eu-eu	okrea

es-es	oliva
eu-eu	oliba

es-es	azul-grisáceo
eu-eu	urdin grisaxka

es-es	malva
eu-eu	malba

es-es	opalino
eu-eu	opalokara

es-es	pistacho
eu-eu	pistatxoa

es-es	platino
eu-eu	platinoa

es-es	púrpura
eu-eu	morea

es-es	azul ultramarino
eu-eu	urdin ultramarinoa

es-es	púrpura oscuro
eu-eu	more iluna

es-es	ciruela
eu-eu	arana

es-es	azul de Prusia
eu-eu	prusiako urdina

es-es	oxidado
eu-eu	herdoila

es-es	azafrán
eu-eu	azafraia

es-es	vainilla
eu-eu	bainilla

es-es	verdín
eu-eu	gardinga

es-es	veronés
eu-eu	veronatarra

es-es	Se muestra una multiplicación de dos números. A la derecha del signo igual coloca el producto. Utiliza las flechas izquierda y derecha para modificar la respuesta y pulsa la tecla Retorno para comprobar si tienes razón. Si no, inténtalo de nuevo.
eu-eu	Bi zenbakiko biderketa bat azaltzen da. Eman biderketaren erantzuna berdintasun ikurraren eskuinean. Erabili ezker- eta eskuin-geziak erantzuna aldatzeko, eta sakatu Sartu erantzuna ondo dagoen ikusteko. Saiatu berriro emaitza ez bada zuzena.

es-es	Contesta algunas preguntas de álgebra
eu-eu	Erantzun algebrari buruzko hainbat galderari

es-es	En un tiempo limitado, da el producto de dos números
eu-eu	Denbora mugatu batean, eman bi zenbakiren biderkadura

es-es	Tabla de multiplicar
eu-eu	Biderkatzeko taula

es-es	Practica las operaciones de multiplicación
eu-eu	Praktikatu biderketak

es-es	Ir a las actividades de álgebra
eu-eu	Joan algebra-ariketetara

es-es	Pulsa con el botón izquierdo del ratón en una actividad para seleccionarla.
eu-eu	Egin klik saguaren ezker-botoiarekin ariketa bat hautatzeko.

es-es	Las fotografías de animales provienen de la Página de Fotografía Animal de Ralf Schmode (http://schomde.net/) Ralf ha permitido amablemente a GCompris incluir sus fotografías. Muchas gracias Ralf.
eu-eu	Animalien argazkiak Ralf Schmode-ren orritik (http://schmode.net/) hartu dira. Ralf-ek baimena eman digu bere argazkiak Gcompris-en sartzeko. Eskerrik asko, Ralf.

es-es	En la parte superior del área del tablero, elige los números y operadores aritméticos que dan el resultado especificado. Puedes quitar la selección de los números y operadores pulsando sobre ellos de nuevo.
eu-eu	Arbelaren areako goian aukeratu zenbakien eta eragile aritmetikoen artean, zehaztutako emaitza lortzeko. Zenbakiak eta eragileak desautatzeko, egin klik gainean.

es-es	Desarrolla una estrategia para formar un conjunto de operaciones aritméticas para que coincidan con un valor dado.
eu-eu	Garatu estrategia bat eragile aritmetikoen multzo bat antolatuz emandako balioarekin bat egiteko.

es-es	Encuentra las series de operaciones correctas que coincidan con la respuesta dada
eu-eu	Aurkitu eragiketa zuzenen serieak emandako erantzunarekin bat etortzeko

es-es	Las cuatro operaciones aritméticas. Combina varias operaciones aritméticas.
eu-eu	Lau eragiketa aritmetikoak. Konbinatu hainbat eragiketa aritmetiko.

es-es	Encuentra la combinación correcta de números y operaciones para obtener el valor dado
eu-eu	Aurkitu zenbakien eta eragileen konbinazio egokia emaitza jakin bat lortzeko

es-es	Se muestra un problema de restas de dos números. A la derecha del signo igual, coloca la respuesta. Usa las flechas derecha e izquierda para modificar tu respuesta, y pulsa la tecla Retorno para comprobar si tienes razón. Si no, inténtalo otra vez.
eu-eu	Bi zenbakiren arteko kenketa bat azaltzen da. Idatzi kenketaren emaitza berdin ikurraren eskuinean. Erabili ezker- eta eskuin-geziak erantzuna aldatzeko, eta sakatu Sartu ondo dagoen ikusteko. Saiatu berriro ondo ez badago.

es-es	En un tiempo limitado, obtén el resultado de la resta de dos números
eu-eu	Denbora mugatu batean, eman bi zenbakiren arteko kenketa

es-es	Practica la operación de resta
eu-eu	Praktikatu kenketak

es-es	Resta simple
eu-eu	Kenketa sinplea

es-es	Se muestra un problema de sumas de dos números. A la derecha del signo igual, coloca la respuesta. Usa las flechas derecha e izquierda para modificar tu respuesta, y pulsa la tecla Retorno para comprobar si tienes razón.Si no, inténtalo de nuevo.
eu-eu	Bi zenbakien batuketa bat azaltzen da. Idatzi batuketaren emaitza berdin ikurraren eskuinean. Erabili ezker- eta eskuin-geziak erantzuna aldatzeko, eta sakatu Sartu ondo dagoen ikusteko. Saiatu berriro ondo ez badago.

es-es	En un tiempo limitado, obtén el resultado de la suma de dos números. Introducción a la suma de números simple.
eu-eu	Denbora mugatu batean, eman bi zenbakiren batura. Batuketa errazak egiten ikasteko sarrera.

es-es	Practica la operación de suma
eu-eu	Praktikatu batuketak

es-es	Suma simple. Puede reconocer números escritos
eu-eu	Batuketa erraza. Idatzitako zenbakiak ezagutu ahal izatea

es-es	Ir a las actividades de cálculo
eu-eu	Joan kalkulatzeko ariketetara

es-es	Varias actividades de cálculo.
eu-eu	Kalkulatzeko hainbat ariketa.

es-es	Complete una lista de símbolos
eu-eu	Osatu ikur-zerrenda bat

es-es	Encuentra el siguiente símbolo en una lista.
eu-eu	Aurkitu hurrengo ikurra zerrendan.

es-es	Actividad de entrenamiento de lógica
eu-eu	Logikan trebatzeko ariketa

es-es	Mueve y pulsa el ratón
eu-eu	Mugitu eta egin klik saguarekin

es-es	algoritmo
eu-eu	algoritmoa

es-es	Crea un dibujo o una animación 
eu-eu	Sortu marrazkia edo animazioa

es-es	Herramienta de dibujo y animación libre.
eu-eu	Marrazkiak eta animazioak egiteko tresna librea.

es-es	En este juego, los niños pueden dibujar libremente. El objetivo es descubrir cómo pueden crear hermosos dibujos basándose en formas básicas: rectángulos, elipses y líneas. Para dar a los niños un rango más amplio de elección, también puede usarse un conjunto de imágenes.
eu-eu	Joko honetan, haurrek nahi dutena marraz dezakete. Helburua itxura politeko marrazkiak sortzen ikastea da, oinarrizko formak erabiliz: errektangeluak, elipseak eta marrak. Haurrei aukera esparru handia emateko irudi-multzoa erabil daiteke.

es-es	Necesita ser capaz de mover y pulsar el ratón fácilmente
eu-eu	Sagua trebetasunez mugitzen eta klik egiten jakin behar du

es-es	A la izquierda selecciona una herramienta de dibujo, y abajo selecciona un color. Después pulsa y arrastra en el área en blanco para crear una forma nueva. Una vez hayas terminado un dibujo, puedes tomar una foto de éste con el botón «cámara». Se creará una nueva imagen con el mismo contenido. Entonces puedes mover los objetos un poco o añadir/eliminar objetos. Crea varios dibujos y después pulsa el botón «película». Verás todas tus imágenes en un bucle infinito. Puedes cambiar la velocidad de visualización en este modo. En el modo de visualización, pulsa el botón «dibujar» para volver a dibujar. Entonces puedes editar cada imagen de tu animación usando el selector de imágenes en la parte de abajo a la izquierda de la pantalla. Puedes guardar y volver a abrir tus animaciones con el botón «disquete» y «carpeta».
eu-eu	Hautatu marrazketa-tresna ezkerrean eta kolore bat beheran. Gero egin klik eta arrastatu area zurian forma berria sortzeko. Behin marrazkia osatuta dagoela kaptura bat egin dezakezu 'kamera' botoiarekin. Eduki berdineko irudia sortuko da. Ondoren objektuak edita ditzakezu piska bat lekuz aldatuz edo objektuak gehituz/ezabatuz. Sortu hainbat marrazki eta egin klik 'filma' botoian. Sortutako irudiak begizta infinitu batean ikus ditzakezu. Bistaratzearen abiadura modu honetan alda dezakezu. Bistaratze moduan egin klik 'marrazketa' botoian marrazketara itzultzeko. Animazioko irudi bakoitza edita dezakezu pantailako behean eta ezkerrean dagoen irudi-hautatzailea erabiliz. Animazioak gorde eta berreskura ditzakezu 'diskete' eta 'karpeta' botoiekin.

es-es	Al comienzo del juego hay cuatro semillas en cada casa. Los jugadores se turnan moviendo las semillas. En cada turno, un jugador escoge una de las seis casas bajo su control. El jugador saca todas las semillas de la casa y las distribuye, dejando una en cada casa siguiendo el sentido contrario a las agujas del reloj desde la casa original, en un proceso llamado siembra. Las semillas no se distribuyen en las últimas casas de puntuación ni en la casa de la que se han obtenido. Es decir, la casa inicial se deja vacía; si contenía 12 semillas, se salta, y la duodécima semilla se coloca en la casa siguiente. Después de un turno, si la última semilla fue colocada en la casa de un oponente y hace un total de dos o tres semillas, se capturan todas las semillas de la casa y se colocan en la casa de puntuación del jugador (o se dejan al margen si sobre el tablero no hay casas de puntuación). Si la penúltima semilla también hizo un total de dos o tres semillas en la casa de un oponente, también se capturan y así sucesivamente. Sin embargo, si un movimiento capturase todas las semillas de un oponente, la captura se penaliza, y las semillas se dejan sobre el tablero, ya que esto evitaría que el oponente continuase el juego. La norma contra la captura de todas las semillas de un oponente tiene que ver con una idea más general, que uno debería hacer un movimiento que permita al oponente continuar jugando. Si todas las casas de un oponente están vacías, el jugador actual debe hacer un movimiento que proporcione semillas al oponente. Si tal movimiento no es posible, el jugador actual cogerá todas las semillas de su territorio, finalizando el juego. (Fuente Wikipedia &lt;http://es.wikipedia.org/wiki/Oware&gt;)
eu-eu	Jokoaren hasieran lau ale jartzen dira etxe bakoitzean. Jokalariek txanda hartzen dute aleak mugituz. Txanda bakoitzean jokalari batek bere kontrolpean dauden sei etxetatik bat aukeratzen du. Irudikatu jokalariak Helene eta Gorka direla. Helene jokalariak bere etxe horretan dauden ale guztiak hartu eta ordulariaren aurkako norantzari jarraituz alboko etxe bakoitzean ale bat jaregiten du. Prozesu honi ereitea deitzen zaio. Aleak ez dira amaierako puntuazio-etxeetan banaten, ezta ateratzen diren etxean ere. Beraz, Heleneren aleen jatorrizko etxea hutsik gelditzen da; etxe horrek 12 ale baditu jatorrizko etxea saltatu eta hurrengo etxean jaregingo da alea. Txanda baten ondoren, azken alea aurkako (Gorka) lehiakidearen etxe batean jartzen bada, eta bertan 2 edo 3 ale gelditzen badira, banaketa egin duen jokalariak (Helenek) aurkariaren (Gorkar) etxe horretako aleak eskuratzen ditu. Eskuratutako aleak Heleneren puntuazioko etxean uzten dira (edo mahaitik kanpo uzten dira puntuazioko etxerik ez egonez gero). Azken alea utzi den etxearen aurkariaren aurreko edota hurrengo etxeetan 2 edo 3 ale egonez gero Helene jokalariak ale horiek eskuratuko lituzke. Honek aurkariaren etxeetako aleak mugimendu batean eskuratzen uzten du 4 ale edo gehiago dituen etxe bat aurkitu arte. Kontutan izan aurkariaren etxekoak eskuratzen direla (norberak ezin ditu bere etxeetako aleak eskuratu). Jokalari batek ezin du aurkariaren etxe guztiak hutsik utzi, horretarako beste etxe batetik jokatu beharlo luke. Helene jokalariak edozein etxetik jokatuz aurkariaren ale guztiak eskuratzen baditu, ez da jokaldia egiten eta jokoa bertan amaitzen da. Aurkariaren etxeak erabat hutsik badaude, jokalariak aurkariari ale batzuk emateko mugimendua egin beharko luke. Horrelako mugimendurik ez bada posible uneko jokalariak bere etxeko aleak jaso eta jokoa amaituko litzateke. Jokoa amaitzen denean puntuazioko etxeetako aleak zenbatzen dira, eta gehienak dituen jokalariak irabazten du.(iturria: Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Oware&gt;)

es-es	Oware
eu-eu	Oware

es-es	Juega al juego de estrategia Oware contra Tux
eu-eu	Jokatu Oware estrategia jokoa Tux-en aurka

es-es	El objetivo del juego es capturar más semillas que el oponente. Debido a que el juego sólo tiene 48 semillas, capturar 25 es suficiente para lograr esto. Debido a que hay un número par de semillas, es posible el empate, si cada jugador captura 24. El juego se acaba cuando un jugador ha capturado 25 o más piedras, o ambos jugadores han capturado 24  piedras cada uno (empate>). Si ambos jugadores están de acuerdo el juego puede reducirse a un ciclo sin fin, cada jugador captura las piedras en su lado del tablero.
eu-eu	Jokoaren helburua aurkariak baino ale gehiago eskuratzea da. Jokoak 48 ale dituenez, 25 eskuratzea nahikoa da jokoa irabazteko. Ale kopurua bikoitia denez baliteke berdinketa bat gertatzea jokoan, jokalari bakoitza 24 alerekin geldituz. Jokalari batek 25 ale edo gehiago lortzen dituenean edo bi jokalariek 24 ale lortzen dituztenean jokoa amaitu egiten da. Bi jokalariak ados jartzen badira jokoa bukaerarik gabeko begizta batean sartu dela jokalari bakoitzak mahaiko bere aldeko aleak jasoko lituzke.

es-es	Selecciona y mueve los elementos para que se asocien
eu-eu	Arrastatu eta jaregin elementuak bat etor daitezen

es-es	En el área principal del tablero se muestra un conjunto de objetos. En el cuadro vertical (a la izquierda del área principal del tablero) se muestra otro conjunto de objetos, cada uno de estos objetos coincide exactamente con un objeto del área principal del tablero. Debe encontrar la relación lógica entre estos objetos. Arrastra cada objetos al espacio rojo correcto en el área principal.
eu-eu	Arbeleko area nagusian, hainbat objektu ikusten dira. Koadro bertikalean (arbelaren ezkerraldean), beste objektu-multzo bat dago, eta horietako bakoitza arbel nagusiko objektu batekin bat dator. Objektuen arteko lotura logikoa aurkitu behar da. Nola doitzen dira elkarrekin? Arrastatu objektuak area nagusiko espazio gorrira.

es-es	Asociando elementos
eu-eu	Bat datozen elementuak elkartzea

es-es	Coordinación motriz. Correspondencias de conceptos.
eu-eu	Mugimendu-koordinazioa. Kontzeptuak lotzea.

es-es	Manipulación del ratón: movimiento, arrastrar y soltar. Referencias culturales.
eu-eu	Sagua erabiltzen jakitea: mugitzea, arrastatzea eta jaregitea. Kultur erreferentziak.

es-es	Completa el rompecabezas
eu-eu	Osatu puzzlea

es-es	Completa el puzle arrastrando cada pieza desde el conjunto de piezas de la izquierda al espacio correspondiente en el puzle.
eu-eu	Osatu puzzlea ezkerreko pieza-multzoko piezak puzzleko hutsunera arrastatuz.

es-es	Arrastra y suelta las formas en sus destinos correspondientes
eu-eu	Arrastatu eta jaregin formak dagokien helburura

es-es	Buen control del ratón
eu-eu	Saguaren kontrol ona

es-es	El perro lo proporciona Andre Connes y está liberado bajo la GPL. Artista: Gauguin, Paul. Título Arearea. Licencia: Dominio Público. Fuente:  http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:PaulGauguin006.jpg Artista: Pieter Bruegel el Viejo. Título: Bauernhochzeit. Licencia: Dominio Público. Fuente: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:PieterBruegeld.Ä.011.jpg Descripción: La Dama y el Unicornio (tapestries). Autor: Pierre-Emmanuel Malissin y Frédéric Valdes. Licencia: Libre pero requiere sitio y autor. Fuente: http://www.galerie.roi-president.com Artista: Vincent van Gogh. Título: Habitación en Arles. Licencia: Dominio Público. Fuente: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:VincentVanGogh0011.jpg Artista: Ambrosius Bosschaert. Título: El más mayor. Licencia: Dominio Público. Fuente: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:AmbrosiusBosschaert,theElder04.jpg
eu-eu	Zakurra Andre Connes-ek eman du eta GPL lizentziapean kaleratu da. Artista: Gauguin, Paul. Titulua Arearea. Lizentzia: Domeinu Publikoa. Iturburua: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:PaulGauguin006.jpg Artist: Pieter Bruegel the Elder. Title: Nekazarien ezkontza. Licence: Public Domain. Source: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:PieterBruegeld.Ä.011.jpg Azalpena: Andrea eta adarbakarra (tapiza). Egilea: Pierre-Emmanuel Malissin eta frédéric Valdes. Lizentzia: librea baina egilea eta gunea eskatzen da. Iturburua: http://www.galerie.roi-president.com Artista: Vincent van Gogh. Titulua: Logela Arles-en. Lizentzia: Domeinu publikoaIturburua: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:VincentVanGogh0011.jpg Artista: Ambrosius Bosschaert. Titulua: Intsusa. Lizentzia: Domeinu publikoa. Iturburua: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:AmbrosiusBosschaert,theElder04.jpg

es-es	¡Hola! Mi nombre es Cerrojo.
eu-eu	Kaixo! Pintxo dut izena.

es-es	Cerrojo sobre la hierba.
eu-eu	Blokeatu belarretan.

es-es	Cerrojo con formas coloreadas.
eu-eu	Pintxo koloredun formekin.

es-es	Paul Gauguin, Arearea - 1892
eu-eu	Paul Gauguin, Arearea - 1892

es-es	Pieter Bruegel the Elder, The peasants wedding - 1568
eu-eu	Pieter Bruegel the Elder, Nekazarien ezkontza - 1568

es-es	La dama y el unicornio - Siglo XV
eu-eu	Anderea eta adarbakarra - XV. mendea

es-es	Vincent van Gogh, Habitación en Arlés - 1888
eu-eu	Vincent van Gogh, Logela Arlesen - 1888

es-es	Ambrosius Bosschaert the Elder, Flower Still Life - 1614
eu-eu	Ambrosius Bosschaert the Elder, Intsusa. - 1614

es-es	Haz que la bola vaya a Tux
eu-eu	Bidali baloia Tux-i

es-es	Pulse las dos teclas de mayúsculas juntas para hacer que la bola vaya en línea recta.
eu-eu	Sakatu bi Maius teklak aldi berean baloia zuzen bidaltzeko

es-es	Cerebro
eu-eu	Garuna

es-es	No uses la última bola
eu-eu	Ez erabili azken baloia

es-es	Actividad de entrenamiento de lógico
eu-eu	Logikan trebatzeko ariketa

es-es	Coloca las bolas en los agujeros. Ganas si el ordenador tiene que colocar la última bola. Si quieres que comience Tux, basta con que pulses sobre él.
eu-eu	Jarri baloiak zuloetan. Irabaziko duzu azken urratsa ordenagailuak egiten badu. Tux hastea nahi baduzu egin klik beraren gain.

es-es	Juego de barras
eu-eu	barraren jokoa

es-es	Empuja la bola dentro del agujero negro de la derecha
eu-eu	Sartu baloia eskuineko zulo beltzean

es-es	Mete la bola en la meta
eu-eu	Sartu baloia atean

es-es	Manipulación del ratón
eu-eu	Saguaren manipulazioa

es-es	Apunta y pulsa en la bola para establecer su velocidad y dirección. Cuanto más cerca del centro pulses, más lenta se moverá la bola.
eu-eu	Seinalatu eta egin klik bolan, bere abiadura eta noranzkoa ezartzeko. Zenbat eta erditik hurbilago klik egin, orduan eta motelago mugituko da.

es-es	El juego de fútbol
eu-eu	Futbolaren jokoa

es-es	Opera una esclusa
eu-eu	Esklusarekin lanean

es-es	Tux está en problemas, necesita pasar a través de una esclusa.  Ayuda a Tux y comprende como funciona una esclusa.
eu-eu	Tuxek arazotxo bat du: esklusa batetik pasatu behar du itsasontziarekin. Lagundu iezaiozu, eta ikasi nola lan egiten duten kanaletako esklusek.

es-es	Estás a cargo de la esclusa. Abre las compuertas y los cierres en el orden correcto, para que Tux viaje a través de las compuertas en los dos sentidos.
eu-eu	Esklusaren arduraduna zara. Ireki konportak eta esklusa ordena egokian, Tux pasa ahal izan dadin konportetatik bi noranzkoetan.

es-es	Habla con tus amigos
eu-eu	Egin berriketan zure lagunekin

es-es	Este chat sólo funciona en la red local
eu-eu	Berriketaren ekitaldi honek sare lokalean soilik funtzionatzen du

es-es	Esta actividad de chat sólo funciona con otro usuario de GCompris en red local, no en Internet. Para usarlo, simplemente escribe los mensajes y pulsa intro. Tu mensaje se distribuye en la red local y cualquier programa GCompris que esté ejecutando la actividad de chat recibirá y mostrará tu mensaje.
eu-eu	Berriketaren ekitaldi honek sare lokaleko GCompris-eko beste erabiltzaileekin soilik funtzionatzen du, ez du Interneten funtzionatzen. Berriketa erabiltzeko idatzi zure mezua eta sakatu Sartu tekla. Zure mezua sare lokalean zabalduko da, eta sare lokalean GCompris-eko berriketa ekitaldia darabilten erabiltzaileek jasoko dute eta irakurriko dute.

es-es	Juega al ajedrez contra la computadora en una forma didáctica
eu-eu	Jokatu xakean ordenagailuaren aurka era didaktiko batean

es-es	Practica ajedrez
eu-eu	Jokatu xakean

es-es	Al inicio cada jugador (uno controlando las piezas blancas, el otro controlando las piezas negras) controla dieciséis piezas: un rey, una reina, dos torres, dos caballos, dos alfiles y ocho peones. El objetivo del juego es hacer jaque mate al rey del oponente, donde el rey esté bajo ataque directo (en «jaque») y no hay manera de evitar el ataque en la siguiente jugada.
eu-eu	Hasieran, jokalari bakoitzak (batak pieza zuriak kontrolatuz, besteak beltzak) hamasei pieza kontrolatzen ditu: errege bat, erregin bat, bi dorre, bi zaldun, bi alfil eta zortzi peoi. Jokoaren helburua aurkariaren erregeari xake-matea ematea da, eta horrela erregea bapateko erasopean dago (\xake\") eta hurrengo mugimenduan ez dauka inora joateko aukerarik erasoa saihesteko."

es-es	Aprender el ajedrez
eu-eu	Ikasi xakean

es-es	El motor de ajedrez es el de gnuchess.
eu-eu	Xakearen motorra gnuchess-ena da.

es-es	Entrenamiento de ajedrez. Atrapa al peón de la computadora.
eu-eu	Trebatu xakean. Jan ordenagailuaren peoiak.

es-es	Juega el último movimiento del juego de ajedrez contra la computadora
eu-eu	Jokatu xake-jokoaren amaiera ordenagailuaren aurka

es-es	Chronos
eu-eu	Chronos

es-es	Arrastra y suelta los elementos para organizar la historia
eu-eu	Arrastatu eta jaregin elementuak historia ordenatzeko

es-es	La foto de la luna tiene copyright de la NASA. Los sonidos del espacio provienen de Tuxpaint y Vegastrike, los cuales están publicados bajo la licencia GPL. Las imágenes del transporte tienen copyright de Franck Doucet. Las Eras del Transporte se basan en las que se pueden encontrar en &lt;http://www.wikipedia.org.&gt;.
eu-eu	Ilargiaren argazkia NASArena da; espazioko soinuak Tuxpaint eta Vegastrike-renak. Garraioari buruzko datak &lt;http://www.wikipedia.org&gt; gunean aurkitutakoetan oinarrituta daude. Garraio-irudiak: Franck Doucet

es-es	Escoge de las fotos de la izquierda y ponlas en los puntos rojos
eu-eu	Hartu irudiak ezkerretik, eta jar itzazu puntu gorrien gainean

es-es	Ordene las fotos en el orden que cuenta la historia
eu-eu	Ordenatu irudiak historia osatzeko

es-es	Cuente una historia breve
eu-eu	Kontatu historia labur bat

es-es	Caminar por la luna
eu-eu	Ilargiaren gainean

es-es	Otoño
eu-eu	Udazkena

es-es	Primavera
eu-eu	Udaberria

es-es	Verano
eu-eu	Uda

es-es	Las cuatro estaciones
eu-eu	4 urtaroak

es-es	Invierno
eu-eu	Negua

es-es	Jardinería
eu-eu	Lorazaintza

es-es	Tux y el manzano
eu-eu	Tux eta sagarrondoa

es-es	1769 Cugnot's fardier
eu-eu	1769 Cugnot-en lurrin-ibilgailua

es-es	Locomotora RocketSteam de Stephenson (1829)
eu-eu	1829 Stephenson's Rocket Tren-makina

es-es	Coloca cada imagen en el orden y en la fecha en que fue inventado. Si no estás seguro, consulta la Wikipedia en: http://es.wikipedia.org
eu-eu	Jarri irudiak ordenan,  eta asmatu ziren datan.  Seguru ez bazaude, ikertu interneteko Wikipedian http://www.wikipedia.org

es-es	Transporte
eu-eu	Garraioa

es-es	1783 Globo de aire caliente de los hermanos Montgolfier
eu-eu	1783 Montgolfier anaiak Aire beroko baloia

es-es	1880 El Eol de Clement Ader
eu-eu	1880 Clement Ader-en Eoloa

es-es	1906 Paul Cornu Primer vuelo de helicóptero
eu-eu	1906 Paul Cornu Helikoptetoaren aurreneko hegaldia

es-es	1791 Conde de Sivrac Celerifere
eu-eu	1791 Sivrac kondearen Celerifere

es-es	1903 El Flyer III de los hermanos Wright
eu-eu	1903 Wright anaien Flyer III

es-es	1909 Louis Bleriot cruza el Canal de la Mancha
eu-eu	1909 Louis Bleriot-ek Mantxako Kanala zeharkatu zuen

es-es	La aviación
eu-eu	Abiazioa

es-es	1927 Charles Lindbergh cruza el océano Atlántico
eu-eu	1927 Charles Lindbergh Ozeano Atlantikoa zeharkatu zuen

es-es	1934 Helene Boucher récord  de velocidad 444km/h
eu-eu	1934 Helene Boucher 444km/o abiadura-errekorra

es-es	1947 Chuck Yeager rompe la barrera del sonido
eu-eu	1947 Chuck Yeager soinuaren muga gainditu zuen

es-es	1878 Léon Bollé «La Mancelle»
eu-eu	1878 Léon Bollé-ren \La Mancelle\

es-es	1885 El primer coche a gasolina por Benz
eu-eu	1885 lehen gasolinazko automobila Benz-en eskutik

es-es	El automóvil
eu-eu	Automobila

es-es	1899 Renault «voiturette»
eu-eu	1899 Renault \voiturette\

es-es	1923 Lancia Lambda
eu-eu	1923 Lancia Lambda

es-es	1955 Citroën ds 19
eu-eu	1955 Citroën ds 19

es-es	Automóviles
eu-eu	Automobilak

es-es	Se pronuncia una letra. Pulse sobre la letra correspondiente en el área principal. Puedes oír nuevamente la letra pulsando sobre el icono con la boca en marco horizontal inferior.
eu-eu	Letra bat ahoskatuko da. Egin klik area nagusian dagokion letran. Letra berriro entzuteko, egin klik ahoaren ikonoan, beheko koadro horizontalean.

es-es	Pulsa sobre una letra
eu-eu	Egin klik letra batean

es-es	Reconocimiento de nombres de letras
eu-eu	Letren izenak ezagutzea

es-es	Escucha una letra y pulsa en la correcta
eu-eu	Entzun letra bat, eta egin klik dagokion letran

es-es	Reconocimiento visual de letras. Puede mover el ratón.
eu-eu	Letrak bisualki ezagutzea. Sagua mugitu ahal izatea.

es-es	Pulsa y dibuja
eu-eu	Egin klik eta marraztu

es-es	Dibujar la imagen pulsando en cada punto azul de la secuencia.
eu-eu	Marraztu irudia puntu urdinetan klik eginez sekuentzian.

es-es	Dibujar la imagen pulsando sobre los puntos azules.
eu-eu	Marraztu irudia puntu urdinetan klik eginez.

es-es	Pulsa sobre mí
eu-eu	Egin klik niri

es-es	EL pez se toma de la utilidad de Unix xfishtank. Todos los créditos de las imágenes pertenecen a Guillaume Rousse.
eu-eu	Arraina Unix-eko xfishtank utilitatetik hartu da. Irudiaren kreditu guztiak Guillaume Rousse-ri dagozkio.

es-es	Pulsa con el botón izquierdo del ratón sobre todos los peces antes de que se escapen del acuario
eu-eu	Egin klik saguaren ezkerreko botoiarekin igeri dabiltzan arrain guztietan, akuariotik irten aurretik

es-es	Coordinación motriz: movimiento del ratón y pulsación.
eu-eu	Mugimendu-koordinazioa: sagua mugitzea eta saguarekin klik egitea.

es-es	Use el botón izquierdo del ratón para pulsar sobre el pez en movimiento.
eu-eu	Erabili saguaren ezkerreko botoia mugitzen ari den arrainean klik egiteko.

es-es	Distingue entre las unidades de tiempo (hora, minuto y segundo). Establece y muestra la hora en un reloj.
eu-eu	Orduen, minutuen eta segundoen arteko aldeak ezagutzea. Ordu bat jartzea eta bistaratzea ordularian.

es-es	Aprende a leer la hora
eu-eu	Ikasi ordua esaten

es-es	Aprendiendo la hora
eu-eu	Ikasi orduak

es-es	Cambia el reloj para poner la hora dada, en las unidades de tiempo mostradas (horas:minutos ú horas:minutos:segundos). Pulsa en las flechas, y mueve el ratón, para hacer que los números suban o bajen.
eu-eu	Ezarri emandako ordua, erakutsitako denbora-unitateetan (orduak:minutuak edo orduak:minutuak:segundoak). Egin klik gezi ezberdinetan eta mugitu sagua zenbakiak gora edo behera eramateko.

es-es	El concepto de hora. Lectura de la hora.
eu-eu	Orduaren kontzeptua Ordua irakurtzea.

es-es	Puedes mover el ratón.
eu-eu	Sagua mugitu ahal izatea.

es-es	Pulsa sobre el color correcto
eu-eu	Egin klik dagokion kolorean

es-es	Colores
eu-eu	Koloreak

es-es	Escucha el color y pulsa en el pato que corresponda.
eu-eu	Entzun kolorea, eta egin klik panpinaren gainean.

es-es	Este tablero te enseña a reconocer diferentes colores. Cuando escuches el nombre del color, pulsa en el pato que lo lleva.
eu-eu	Arbel honek kolore ezberdinak ezagutzen laguntzen du. Kolore baten izena entzutean egin klik kolore horretako jantzia duen panpinaren gainean.

es-es	Actividades basadas en el color.
eu-eu	Koloreetan oinarritutako ariketak.

es-es	Ir a las actividades de colores
eu-eu	Joan kolore-ariketetara

es-es	Descubre la computadora
eu-eu	Ezagutu ordenagailua

es-es	Jugar con periféricos del computador.
eu-eu	Jolastu ordenagailuaren periferikoekin.

es-es	Ordena las cuatro monedas en una fila
eu-eu	Lerrokatu lau txanponak errenkadan

es-es	Pulsa la posición en la línea donde quieres dejar una pieza. También puedesusar las teclas de flechas para mover la pieza a la izquierda o derecha y la tecla de flecha abajo o la tecla de espacio para dejar una pieza.
eu-eu	Pieza bat jaregitea nahi duzun marraren posizioan klik egin. Teklatuko geziak ere erabil ditzakezu pieza ezkerrera edo eskuinera eramateko, eta behera edo Zuriunea tekla pieza jaregiteko.

es-es	Conecta 4 (2 jugadores)
eu-eu	Lauko artzain-jokoa (2 jokalari)

es-es	Crea una línea de 4 piezas horizontal (tumbadas), vertical (de pie) o diagonalmente.
eu-eu	Sortu 4 piezako linea horizontalki (etzanda), bertikalki (tente) edo diagonalki.

es-es	El código original fue escrito en 2005 por Laurent Lacheny. En 2006, Miguel de Izarra hizo el juego de dos jugadores. Las imágenes e inteligencia artificial se han cogido del proyecto 4stattack de Jeroen Vloothuis. El proyecto original se puede encontrar en &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;
eu-eu	Jatorriko kodea Laurent Lacheny garatu zeun 2005. urtean. 2006. urtean Miguel de Izarrak bi jokalarientzako jolasa garatu zuen. Irudiak eta Adimen Artifiziala Jeroen Vloothuis-en 4stattack proiektutik eskuratuta. Jatorrizko proiektua honako gunean aurki daiteke: &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;

es-es	Conecta4
eu-eu	Lauko artzain-jokoa

es-es	Crea una línea de 4 piezas horizontal (tumbadas), vertical (de pie) o diagonalmente.
eu-eu	Sortu 4 piezako linea horizontalki (etzanda), bertikalki (tente) edo diagonalki.

es-es	Laurent Lacheny. Las imágenes e inteligencia artificial se han cogido del proyecto 4stattack de Jeroen Vloothuis. El proyecto original se puede encontrar en &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;
eu-eu	Laurent Lacheny. Irudiak eta Adimen Artifiziala Jeroen Vloothuis-en 4stattack proiektutik eskuratuta. Jatorrizko proiektua honako gunean aurki daiteke: &lt;http://forcedattack.sourceforge.net&gt;

es-es	Construye el mismo modelo
eu-eu	Eraiki modelo berdina

es-es	Conduce la grúa y copia el modelo
eu-eu	Gidatu grua eta kopiatu modeloa

es-es	Coordinación motriz
eu-eu	Mugimendu-koordinazioa

es-es	Manipulación del ratón
eu-eu	Saguaren manipulazioa

es-es	Mueve los elementos en el cuadro inferior izquierdo para copiarlos a su posición en el modelo de la parte superior derecha. Bajo la grúa puedes encontrar cuatro flechas que te permiten mover elementos. Para seleccionar el elemento para mover, pulse en él.
eu-eu	Mugitu elementuak beheko ezkerro markoan beraien posizioa gaineko eskuineko modeloan kopiatzeko. Grua beraren azpian lau gezi daude elementuak mugitzen lagunduko dizutenak. Mugitu nahi den elementua hautatzeko egin klik bertan.

es-es	Colores, sonidos, memoria...
eu-eu	Koloreak, soinuak, memoria...

es-es	Ir a las actividades de descubrimiento
eu-eu	Joan aurkikuntzen ariketetara

es-es	Pulsa dos veces con el ratón sobre el balón para golpearlo. Puedes pulsar dos veces con el botón izquierdo o el del medio del ratón. Si pierdes, Tux coge el balón. Debes pulsar sobre él para devolverlo a su posición anterior.
eu-eu	Egin klik bikoitza saguarekin baloian hau jaurtitzeko. Saguaren ezkerreko edo erdiko botoiarekin egin dezakezu klik bikoitza. Galtzen baduzu, Tux-ek hartuko du baloia. Nahikoa duzu baloiaren gainean klik egitea baloia bere jatorrizko posiziora itzultzeko.

es-es	Pulsa dos veces con el ratón sobre el balón para marcar un gol.
eu-eu	Egin klik saguaren ezker-botoiarekin baloian atean sartzeko.

es-es	Penalty
eu-eu	Penaltia

es-es	Habilidades básicas para contar
eu-eu	Zenbatzeko oinarrizko gaitasunak

es-es	Tabla de doble entrada
eu-eu	Sarrera biko taula

es-es	Arrastra y suelta cada elemento propuesto sobre su destino
eu-eu	Arrastatu eta jaregin proposatutako elementuak helburura

es-es	Arrastra y suelta los elementos en la tabla de doble entrada
eu-eu	Arrastatu eta jaregin elementuak sarrera biko taulan

es-es	Mueve los elementos de la izquierda a su posición correcta en la tabla de doble entrada.
eu-eu	Eraman ezkerreko elementuak sarrera biko taulan dagokien lekura.

es-es	Pulsa en un elemento y escucha su posición de destino
eu-eu	Egin klik elementu batean, eta entzun bere helburuko posizioa

es-es	Un tablero creativo donde puedes dibujar libremente
eu-eu	Arbel sortzaile bat, libreki marrazteko modukoa

es-es	Una herramienta simple de dibujo vectorial
eu-eu	Marrazki bektorialak egiteko tresna sinple bat

es-es	En este juego, los niños pueden dibujar libremente. El objetivo es descubrir cómo pueden crear dibujos atractivos basándose en formas básicas: rectángulos, elipses y líneas.
eu-eu	Joko honetan, haurrek nahi dutena marraz dezakete. Helburua itxura politeko marrazkiak sortzen ikastea da, oinarrizko formak erabiliz: errektangeluak, elipseak eta marrak.

es-es	Selecciona una herramienta de dibujo de la izquierda y un color de abajo, después pulsa y arrastra sobre el área blanca para crear una nueva forma. Para ahorrar tiempo, puedes pulsar con el botón central del ratón para borrar un objeto.
eu-eu	Hautatu marrazteko tresna bat ezkerrean eta kolore bat behean, eta egin klik eta arrastatu area zurira, forma berri bat sortzeko. Denbora aurreratzeko, erabili saguaren erdiko botoia objektuak ezabatzeko.

es-es	Puedes contar de 1 a 50.
eu-eu	1etik 50era zenbatu ditzake.

es-es	Dibujar número
eu-eu	Marraztu zenbakia

es-es	Dibujar la imagen pulsando en cada número en el orden correcto.
eu-eu	Marraztu irudia klik eginez zenbaki bakoitzean ordena egokian.

es-es	Dibujar la imagen a través de los siguientes números
eu-eu	Marraztu irudia klik zenbakiak jarraituz

es-es	Crea y simula un esquema eléctrico
eu-eu	Sortu eta simulatu eskema elektrikoa

es-es	Arrastra componentes eléctricos desde el selector y suéltalos en el área de trabajo. Crea cables pulsando en un punto de conexión, arrastrando el ratón hasta el siguiente punto de conexión, y soltando. Puedes mover componentes arrastrándolos. Puedes borrar cables pulsando en ellos. Para borrar un componente, pulsa en la herramienta de borrar encima del selector del componente. Puedes pulsar en el interruptor para abrirlo o cerrarlo. Puedes cambiar el valor del reóstato arrastrando su varilla. Para simular lo que ocurre cuando se enciende una bombilla, puedes encenderla pulsando con el botón derecho en ella. La simulación se actualiza en tiempo real por cualquier acción del usuario.
eu-eu	Arrastatu osagai elektrikoak hautatzailetik eta jaregin laneko arean. Sortu hariak konexio puntu batean klik eginez, sagua hurrengo konexio-puntura arrastatuz eta bertan utziz. Arrastatu osagaiak lekuz aldatzeko. Hariak ezabatzeko bertan klik eginez. Osagai bat ezabatzeko hautatu ezabatze-tresna gaineko osagaien hautatzailetik. Konmutadorean klik egin irekitzeko edo ixteko. Erreostatoaren balioa alda dezakezu bere espeka arrastatuz. Bonbila bat pizten denean zer gertatzen den simulatzeko, egin klik saguaren eskuineko botoiarekin piztu dezakezu. Simuladorea denbora errealean eguneratzen da erabiltzailearen ekintzen eraginez.

es-es	Electricidad
eu-eu	Elektrizitatea

es-es	Crear libremente un esquema eléctrico con una simulación en tiempo real en ella.
eu-eu	Sortu eskema elektriko bat denbora errealeko simuladore batekin bertan.

es-es	GCompris usa el simulador eléctrico GNUcap como backend. Puede obtener información sobre gnucap en &lt;http://geda.seul.org/tools/gnucap/&gt;.
eu-eu	GCompris-ek Gnucap simuladore elektrikoa erabiltzen du motor gisa. Informazio gehiago lor dezakezu gnucap-en gunean: &lt;http://geda.seul.org/tools/gnucap/&gt;.

es-es	Requiere algo de entendimiento básico del concepto de electricidad.
eu-eu	Elektrizitatearen oinarrizko kontzeptua ulertzea eskatzen du.

es-es	Enumeración básica
eu-eu	Oinarrizko zenbaketa

es-es	Cuenta los elementos
eu-eu	Zenbatu elementuak

es-es	Primero, organice apropiadamente los elementos para que pueda contarlos. Luego seleccione el elemento que quiera contestar en el área inferior derecha. Introduzca la respuesta con el teclado y pulse Aceptar o la tecla «Retorno».
eu-eu	Lehenik eta behin, antolatu elementuak zenbatzeko moduan. Gero, hautatu erantzuna eman nahi diozun elementua beheko eskuineko arean. Eman erantzuna teklatuarekin, eta hautatu 'Ados' botoia edo 'Sartu' tekla.

es-es	Entrenamiento de numeración
eu-eu	Zenbatzen trebatzea

es-es	Coloca los elementos de la mejor forma para luego contarlos
eu-eu	Antolatu elementuak erraz zenbatzeko moduan

es-es	Las fotografías de animales han sido tomadas de la página de Fotografía Animal de Ralf Schmode (&lt;http://schomde.net/&gt;) y de LE BERRE Daniel. Estas personas han dado a GCompris la autorización para incluir sus fotografías. Muchas gracias, a ambos.
eu-eu	Animalien argazkiak Animal Photography Page of Ralf Schmode gunetik (&lt;http://schmode.net/&gt;) eta LE BERRE Danieletik hartu dira. Baimena eman digute bere argazkiak gcompris-en sartzeko. Eskerrik asko.

es-es	Mueve el ratón
eu-eu	Sagua mugitzea

es-es	Mueve el ratón para aclarar la zona y descubre el dibujo escondido
eu-eu	Mugitu sagua area garbitzeko eta atzean dagoen irudia ikusteko

es-es	Mueve el ratón hasta que todos los bloques desparezcan.
eu-eu	Mugitu sagua bloke guztiak desagertu arte.

es-es	Pulsa el ratón
eu-eu	Egin klik saguarekin

es-es	Pulsa en los rectángulos con el ratón hasta que desaparezcan todos los bloques.
eu-eu	Egin klik laukizuzenetan saguarekin bloke guztiak desagertu arte.

es-es	Pulsa con el ratón para borrar el área y descubrir el fondo
eu-eu	Egin klik saguarekin area garbitzeko eta atzeko planoko irudia ikusteko

es-es	Pulsa dos veces el ratón
eu-eu	Egin klik bikoitza saguarekin

es-es	Pulsa en los rectángulos con el ratón hasta que desaparezcan todos los bloques.
eu-eu	Egin klik bikoitza laukizuzenetan saguarekin bloke guztiak desagertu arte.

es-es	Pulsa dos veces con el ratón para borrar el área y descubrir el fondo
eu-eu	Egin klik bikoitza saguarekin area garbitzeko eta atzeko planoko irudia ikusteko

es-es	Ir a las actividades de experiencias
eu-eu	Joan esperientzia-ariketetara

es-es	Varias actividades basadas en el movimiento físico.
eu-eu	Fisikaren mugimenduan oinarritutako hainbat ariketa.

es-es	Ir a las actividades experimentales
eu-eu	Joan ariketa esperimentaletara

es-es	Ejecutar gcompris --experimental para ver este menú.
eu-eu	Exekutatu 'gcompris --experimental' menu hau ikusteko.

es-es	Pulse en cualquier elemento que tenga un bloque libre a su lado, y se intercambiará con el bloque vacío.
eu-eu	Egin klik ondoan bloke libre bat duen elementu batean. Bloke hutsarekin trukatuko da.

es-es	Mueve cada elemento para construir series incrementales: desde el más pequeño al más grande
eu-eu	Aldatu elementu bakoitza lekuz serieak handitzeko: txikienetik handienera

es-es	Código original tomado de la demo de libgnomecanvas
eu-eu	Jatorrizko kodea libgnomecanvas demotik hartu da

es-es	El juego de los quince
eu-eu	Hamabostaren jokoa

es-es	Controla la manguera
eu-eu	Kontrolatu hodiaren jarioa

es-es	Coordinación motriz fina
eu-eu	Mugimendu-koordinazioa

es-es	Mueve el ratón sobre la parte roja de la manguera. Esto hará que se mueva, haciéndola subir, parte a parte, hasta las flores. Ten cuidado, si te mueves fuera de la tubería, la parte roja retrocederá.
eu-eu	Mugitu sagua hodiaren zati gorrira. Hau zatiz zati agertuko da loreetaraino.Argi ibili, hoditik irtetzen bazara zati gorria atzera itzuliko da.

es-es	Tux necesita regar las flores, pero la tubería está bloqueada.
eu-eu	Tuxek loreak ureztatu behar ditu baina hodia itxita dago.

es-es	Ir a las actividades recreativas
eu-eu	Joan denbora-pasako ariketetara

es-es	Varias actividades recreativas.
eu-eu	Denbora-pasako hainbat ariketa.

es-es	animación de GCompris
eu-eu	gcompris-en animazioa

es-es	dibujo de GCompris
eu-eu	gcompris-en marrazketa

es-es	dibujo svg
eu-eu	svg marrazketa

es-es	animación svg de mozilla
eu-eu	svg mozilla animazioa

es-es	procesador de textos
eu-eu	testu-prozesadorea

es-es	Arrastra y suelta los elementos para redibujar el mapa completo
eu-eu	Arrastatu eta jaregin elementuak mapa osoa berriro marrazteko

es-es	Coloque los países
eu-eu	Kokatu herrialdeak

es-es	Manipulación del ratón: movimiento, arrastrar y soltar
eu-eu	Sagua erabiltzen jakitea: mugitzea, arrastatzea eta jaregitea

es-es	África
eu-eu	Afrika

es-es	América
eu-eu	Amerika

es-es	Antártida
eu-eu	Antartika

es-es	Asia
eu-eu	Asia

es-es	Continentes
eu-eu	Kontinenteak

es-es	Europa
eu-eu	Europa

es-es	Oceanía
eu-eu	Ozeania

es-es	Alaska
eu-eu	Alaska

es-es	Bahamas
eu-eu	Bahamak

es-es	Canadá
eu-eu	Kanada

es-es	Cuba
eu-eu	Kuba

es-es	República Dominicana
eu-eu	Dominikar Errepublika

es-es	Groenlandia
eu-eu	Groenlandia

es-es	Haití
eu-eu	Haiti

es-es	Islandia
eu-eu	Islandia

es-es	Jamaica
eu-eu	Jamaika

es-es	México
eu-eu	Mexiko

es-es	Norte América
eu-eu	Ipar Amerika

es-es	Estados Unidos de América
eu-eu	Ameriketako Estatu Batuak

es-es	Argentina
eu-eu	Argentina

es-es	Bolivia
eu-eu	Bolivia

es-es	Brasil
eu-eu	Brasil

es-es	Chile
eu-eu	Txile

es-es	Colombia
eu-eu	Kolonbia

es-es	Ecuador
eu-eu	Ekuador

es-es	Guayana Francesa
eu-eu	Guyana frantsesa

es-es	Guayana
eu-eu	Guyana

es-es	Panamá
eu-eu	Panama

es-es	Paraguay
eu-eu	Paraguai

es-es	Perú
eu-eu	Peru

es-es	América del Sur
eu-eu	Hego Amerika

es-es	Surinam
eu-eu	Surinam

es-es	Uruguay
eu-eu	Uruguai

es-es	Venezuela
eu-eu	Venezuela

es-es	Austria
eu-eu	Austria

es-es	Bélgica
eu-eu	Belgika

es-es	Dinamarca
eu-eu	Danimarka

es-es	Finlandia
eu-eu	Finlandia

es-es	Francia
eu-eu	Frantzia

es-es	Alemania
eu-eu	Alemania

es-es	Irlanda
eu-eu	Irlanda

es-es	Italia
eu-eu	Italia

es-es	Luxemburgo 
eu-eu	Luxenburgo

es-es	Noruega
eu-eu	Norvegia

es-es	Portugal
eu-eu	Portugal

es-es	España
eu-eu	Espainia

es-es	Suecia
eu-eu	Suedia

es-es	Suiza
eu-eu	Suitza

es-es	Holanda
eu-eu	Herbeherak

es-es	Reino Unido
eu-eu	Erresuma Batua

es-es	Europa Occidental
eu-eu	Europa Mendebaldea

es-es	Albania
eu-eu	Albania

es-es	Bielorrusia
eu-eu	Bielorrusia

es-es	Bosnia Herzegovina
eu-eu	Bosnia Herzegovina

es-es	Bulgaria
eu-eu	Bulgaria

es-es	Croacia
eu-eu	Kroazia

es-es	Chipre
eu-eu	Zipre

es-es	República Checa
eu-eu	Txekiar Errepublika

es-es	Europa Oriental
eu-eu	Europa Ekialdea

es-es	Estonia
eu-eu	Estonia

es-es	Grecia
eu-eu	Grezia

es-es	Hungría
eu-eu	Hungaria

es-es	Letonia
eu-eu	Letonia

es-es	Lituania
eu-eu	Lituania

es-es	Macedonia
eu-eu	Mazedonia

es-es	Moldavia
eu-eu	Moldavia

es-es	Polonia
eu-eu	Polonia

es-es	Rumanía
eu-eu	Errumania

es-es	Rusia
eu-eu	Errusia

es-es	Serbia Montenegro
eu-eu	Serbia Montenegro

es-es	República Eslovaca
eu-eu	Eslovakiar Errepublika

es-es	Eslovenia
eu-eu	Eslovenia

es-es	Turquía
eu-eu	Turkia

es-es	Ucrania
eu-eu	Ukraina

es-es	Argelia
eu-eu	Aljeria

es-es	Benin
eu-eu	Benin

es-es	Burkina Faso
eu-eu	Burkina Faso

es-es	Camerún
eu-eu	Kamerun

es-es	República de África Central
eu-eu	Erdialdeko Afrikar Errepublika

es-es	Chad
eu-eu	Txad

es-es	Djibouti
eu-eu	Djibuti

es-es	Egipto
eu-eu	Egipto

es-es	Guinea Ecuatorial
eu-eu	Ekuatore Ginea

es-es	Eritrea
eu-eu	Eritrea

es-es	Etiopía
eu-eu	Etiopia

es-es	Gabón
eu-eu	Gabon

es-es	Gambia
eu-eu	Gambia

es-es	Ghana
eu-eu	Ghana

es-es	Guinea
eu-eu	Ginea

es-es	Guinea Bissau
eu-eu	Ginea Bissau

es-es	Costa de Marfil
eu-eu	Boli kosta

es-es	Liberia
eu-eu	Liberia

es-es	Libia
eu-eu	Libia

es-es	Mali
eu-eu	Mali

es-es	Mauritania
eu-eu	Mauritania

es-es	Marruecos
eu-eu	Maroko

es-es	Níger
eu-eu	Niger

es-es	Nigeria
eu-eu	Nigeria

es-es	África del Norte
eu-eu	Ipar Afrika

es-es	Ruanda
eu-eu	Ruanda

es-es	Senegal
eu-eu	Senegal

es-es	Sierra Leona
eu-eu	Sierra Leona

es-es	Somalia
eu-eu	Somalia

es-es	Sudán
eu-eu	Sudan

es-es	Togo
eu-eu	Togo

es-es	Túnez
eu-eu	Tunisia

es-es	Uganda
eu-eu	Uganda

es-es	Sáhara occidental
eu-eu	Mendebaldeko Sahara

es-es	Angola
eu-eu	Angola

es-es	Botswana
eu-eu	Botswana

es-es	Burundi
eu-eu	Burundi

es-es	República Democrática del Congo
eu-eu	Kongoko Errepublika Demokratikoa

es-es	Kenia
eu-eu	Kenya

es-es	Lesotho
eu-eu	Lesotho

es-es	Madagascar
eu-eu	Madagaskar

es-es	Malawi
eu-eu	Malawi

es-es	Mozambique
eu-eu	Mozanbike

es-es	Namibia
eu-eu	Namibia

es-es	República del Congo
eu-eu	Kongoko Errepublika

es-es	Sudáfrica
eu-eu	Hego Afrika

es-es	Sudáfrica
eu-eu	Hegoaldeko Afrika

es-es	Swaziland
eu-eu	Swazilandia

es-es	Tanzania
eu-eu	Tanzania

es-es	Zambia
eu-eu	Zambia

es-es	Zimbabwe
eu-eu	Zimbawe

es-es	Arrastra y suelta las regiones para redibujar el páis entero
eu-eu	Arrastatu eta jaregin eskualdeak herrialde osoa berriro marrazteko

es-es	Lozaliza la región
eu-eu	Kokatu eskualdea

es-es	El mapa de Alemania se ha obtenido de la Wikipedia y se publica bajo la Licencia de Documentación Libre GNU. Olaf Ronneberger y sus hijos Lina y Julia Ronneberger crearon el nivel alemán.
eu-eu	Alemaniako mapa Wikipediatik eskuratu da eta GNUren Free Documentation License lizentzia pean banatzen da. Olaf Ronneberger eta bere Lina eta Julia Ronnenberger alabek sortu zuten Alemaniako maila.

es-es	Regiones de Francia
eu-eu	Frantziako eskualdeak

es-es	Estados federados alemanes
eu-eu	Alemaniako eskualdeak

es-es	Provincias argentinas
eu-eu	Argentinako probintziak

es-es	Voivodias polacas
eu-eu	Poloniako Voivodship

es-es	Distritos de Turquía
eu-eu	Turkiako eskualdeak

es-es	Distritos orientales de Turquía
eu-eu	Turkiako ekialdeko eskualdeak

es-es	Condados de Noruega
eu-eu	Norvegiako konderriak

es-es	Condados de Brasil
eu-eu	Brazilgo konderriak

es-es	Geometría
eu-eu	Geometria

es-es	Actividades de geometría.
eu-eu	Geometriako ariketak.

es-es	Manipulación del teclado
eu-eu	Teklatua erabiltzea

es-es	Asociación de letras entre la pantalla y el teclado
eu-eu	Letrak pantailan eta teklatuan identifikatzea

es-es	Letras sencillas
eu-eu	Letra sinpleak

es-es	Presiona las letras que caen antes de que lleguen al suelo
eu-eu	Idatzi erortzen ari diren letrak lurrera iritsi aurretik

es-es	Masticadores de igualdad de números
eu-eu	Berdintasuneko zenbaki murtxikatzaileak

es-es	Guía al masticador de números a las expresiones que sean iguales al número de la parte superior de la pantalla.
eu-eu	Gidatu zenbaki murtxikatzaileak pantailaren gaineko zenbakiaren berdinak diren adierazpenetara.

es-es	Practica la adición, la multiplicación, la división y la substracción.
eu-eu	Praktikatu batuketak, biderketak, zatiketak eta kenketak.

es-es	Usa los cursores del teclado para moverte por el tablero y evitar a los Troggles. Pulsa la barra espaciadora para comerte un número.
eu-eu	Erabili teklatuko geziak arbelean zehar nabigatzeko eta Troggleak saihesteko. Sakatu Zuriunea tekla zenbaki bat jateko.

es-es	Masticadores de factores de números
eu-eu	Zenbakien faktoreen murtxikatzaileak

es-es	Guía al masticador de números a todos los factores del número en la parte superior de la pantalla.
eu-eu	Gidatu zenbaki murtxikatzaileak pantailaren gaineko zenbakiaren faktore guztietara.

es-es	Aprende acerca de factores y múltiplos.
eu-eu	Ikasi faktoreak eta multiploak.

es-es	Los factores de un número son todos los números que dividen a ese número de manera entera. Por ejemplo, los factores de 6 son 1, 2, 3 y 6. 4 no es un factor de 6 porque 6 no se puede dividir en 4 trozos iguales. Si un número es un múltiplo de un segundo número, entonces el segundo número es un factor del primer número. Puede pensar en los múltiplos como familias, y los factores son la gente en esas familias. Así 1, 2, 3 y 6 entran todos en la familia 6, pero 4 pertenece a otra familia. Usa los cursores del teclado para moverte por el tablero y evita a los Troggles. Pulsa la barra espaciadora para comerte un número.
eu-eu	Zenbaki baten faktoreak zenbaki hori modu osoan zatitzen duten zenbakiak dira. Adibidez, 6 zenbakiaren faktoreak 1,2,3 eta 6 dira. 4 ez da 6ren faktorea 6 zenbakia ezin baita 4 zati osotan zatitu. Zenbaki bat bigarren zenbakiaren multiploa bada, bigarren zenbakia lehen zenbakiaren faktorea da. Multiploak familiak baitliran bezala irudika ditzakezu, eta faktoreak berriz familia horretako bizilagunak. Hots, 6ren familian 1,2,3 eta 6 sartzen dira, baina 4 zenbakia beste familia bati dagokio. Erabili teklatuko geziak arbelean zehar nabigatzeko eta Troggleak saihesteko. Sakatu Zuriunea tekla zenbaki bat jateko.

es-es	Guía al masticador de números a todas las expresiones que no sean iguales al número en la parte superior de la pantalla.
eu-eu	Gidatu zenbaki murtxikatzaileak pantailaren gaineko zenbakiaren berdinak ez diren adierazpenetara.

es-es	Masticadores de desigualdad de números
eu-eu	Ezberdintasunezko zenbakien murtxikatzaileak

es-es	Practica la adición, substracción, multiplicación y división.
eu-eu	Praktikatu batuketak, biderketak, zatiketak eta kenketak.

es-es	Guía al masticador de números a todos los múltiplos del número de la parte superior de la pantalla.
eu-eu	Gidatu zenbaki murtxikatzaileak pantailaren gaineko zenbakiaren multiplo guztietara.

es-es	Aprende acerca de múltiplos y factores.
eu-eu	Ikasi multiploak eta faktoreak.

es-es	Masticadores de múltiplos de números
eu-eu	Zenbaki multiploen murtxikatzaileak

es-es	Los múltiplos de un número son todos los números que son iguales al número original multiplicado por otro número. Por ejemplo, 24, 36, 48 y 60 son todos múltiplos de 12. 25 no es un múltiplo de 12 porque no existe ningún número que se al multiplicarlo por 12 dé como resultado 25. Si un número es un factor de un segundo número, entonces el segundo número es un múltiplo del primer número. Otra vez puedes pensar en los múltiplos como familias, y los factores son la gente que pertenece a esas familias. El factor 5 tiene de padres 10, de abuelos 15, de bisabuelos 20, de tatarabuelos 25, y cada paso extra de 5 es otro nivel familiar,pero el número 5 no pertenece a las familias de 8 o 23. No puede encontrar ningún número de cincos en las familias de 8 o 23 sin nada que sobre. Así que 8 no es un múltiplo de 5, ni de 23. Sólo 5, 10, 15, 20, 25, ... son múltiplos (u otros pasos de la familia) de 5. Usa los cursores del teclado para moverte por el tablero y evita a los Troggles. Pulsa la barra espaciadora para comerte un número.
eu-eu	Zenbaki baten multiploak jatorrizko zenbakia bider beste osoko zenbakien berdinak diren zenbaki guztiak dira. Adibidez, 24, 36, 48 eta 60 zenbakiak 12 zenbakiaren multiploak dira. 25 ez da 12 zenbakiaren multiploa ez baitago osoko zenbakirik 12 zenbakiarekin bidertuz 25 lortuko duenik. Zenbaki bat bigarren baten faktorea bada, orduan bigarren zenbakia lehen zenbakiaren multiploa da. Berriro ere multiploak familia gisa eta faktoreak familia horretako partaide bezala irudika ditzakezu. 5 faktorearen gurasoa 10 da, eta aitona 15, eta birramona 20 eta 5 gehiago balio duenak aurrekoan amona eta horrela infiniturarte. Baina 5 zenbakia ez da 8 edo 23 zenbakien familiako kide. 8 zenbakia ez da 5en multiploa, ezta 23 ere. Soilik 5, 10, 15, 20, 25... dira 5en multiplo. Erabili teklatuko geziak arbelean zehar nabigatzeko eta Troggleak saihesteko. Sakatu Zuriunea tekla zenbaki bat jateko.

es-es	Guía al masticador de números a todos los números primos.
eu-eu	Gidatu zenbaki murtxikatzaileak zenbaki lehen guztietan zehar.

es-es	Aprende acerca de los números primos
eu-eu	Ikasi zenbaki lehenei buruz

es-es	Masticadores de números primos
eu-eu	Zenbaki lehenen murtxikatzaileak

es-es	Los números primos son números que sólo son divisibles por sí mismos y 1. Por ejemplo, 3 es un número primo, pero 4 no lo es (porque 4 es divisible por 2). Puede pensar en los números primos como familias muy pequeñas: sólo tienen 2 miembros. No puedes encontrar ningún otro número dentro de ellas que los divida sin que sobre algo. 5 es uno de estos números solitarios, pero puedes ver que 6 tiene 2 y 3 en su familia. Así que 6 no es un número primo. Usa las teclas de flechas para navegar por el tablero y evitar a los Trogles. Pulsa la tecla de espacio para comer un número.
eu-eu	Zenbaki lehenak 1 zenbakiarengatik eta beraien buruarengatik bakarrik zatitu daitezkeen zenbakiak dira. Adibidez, 3 zenbakia zenbaki lehena da, baina 4 zenbakia ez (2 zenbakiarengatik zatitu baitaiteke). Zenbaki lehenak familia oso txikia izan balira bezala irauki ditzakezu: familia bakoitzak bi kide ditu, zenbaki bera eta 1 zenbakia. Ezin dituzu bestelako zenbakiak familia horretan sartu. 5 zenbakia 5x1 da eta zenbaki lehena da, baina 6 ez da zenbaki lehena beste bi zenbakiren arteko biderketa delako: 6=2x3. Erabili teklatuko geziak arbelean zehar nabigatzeko eta Troggleak saihesteko. Sakatu Zuriunea tekla zenbaki bat jateko.

es-es	Ir a las actividades de masticadores de números
eu-eu	Joan zenbaki-murtxikatzaileen ariketetara

es-es	Los traga-números son juegos para practicar la aritmética.
eu-eu	Zenbaki-murtxikatzaileak aritmetikarekin jolasteko jokoak dira.

es-es	Adivina un número
eu-eu	Asmatu zenbaki bat

es-es	Ayuda a Tux a escapar de la cueva. Tux esconde un número que debes descubrir.
eu-eu	Lagundu Tux-i kobazulotik ihes egiten. Tux-ek zenbaki bat ezkutatzen du zuk aurkitzeko.

es-es	Números del 1 al 1000 para el último nivel.
eu-eu	1etik 1000ra arteko zenbakiak azken mailan.

es-es	Lee las instrucciones que te dan el rango de números a encontrar. Introduce el número en la caja de entrada azul de arriba a la derecha. Tux te dirá si el número es mayor o menor. Después introduce otro número. La distancia entre Tux y el área de escape a la derecha representa lo lejos que estás del número correcto. Si Tux está por encima o por debajo del área de escape, significa que tu número es mayor o menor que el número correcto.
eu-eu	Irakurri aurkitu beharreko zenbakiaren barrutia ematen dizkizun instrukzioak. Sartu zenbakia goiko eskuineko sarrerako kutxa urdinean. Tux-ek esango dizu zure zenbakia handiagoa edo txikiagoa den. Ondoren sartu beste zenbaki bat. Eskuineko Tux eta iheseko arearen arteko distantziak zenbaki zuzenetik zein hurbil zauden adierazten du. Tux iheseko arearen gainean edo azpian egoteak sartu duzun azken zenbakia zenbaki zuzenaren gainean edo azpian dagoela adierazten du.

es-es	Concepto tomado de EPI games.
eu-eu	Kontzeptua EPI jokoetatik hartu da.

es-es	Arrastra y suelta una pieza de arriba cada vez, de una varilla a otra, para reproducir la torre de la derecha en el espacio vacío de la izquierda.
eu-eu	Arrastatu eta jaregin goiko piezak banan-banan, ziri batetik bestera, eskuineko dorrearen berdina ezkerrean egiteko.

es-es	Reproduce la torre indicada
eu-eu	Egin ereduko dorrearen berdina

es-es	Reproduce la torre de la derecha en el espacio vacío de la izquierda
eu-eu	Egin eskuineko dorrearen berdina ezkerreko leku librean

es-es	Torre de Hanoi simplificada
eu-eu	Hanoiko dorre erraztua

es-es	Arrastre y suelte las piezas superiores sólo de una clavija a otra, para reproducir la torre de la derecha en el espacio vacío de la izquierda.
eu-eu	Arrastatu eta jaregin goiko piezak banan-banan, eskuineko dorrearen berdina ezkerrean egiteko.

es-es	Reproduce la torre de la derecha
eu-eu	Erreproduzitu dorrea eskuineko aldean

es-es	La Torre de Hanoi
eu-eu	Hanoiko dorrea

es-es	El objetivo del juego es mover la pila completa al otro palo, obedeciendo las siguientes reglas: * sólo se puede mover un disco cada vez * no se puede colocar un disco sobre otro más pequeño
eu-eu	Jokoaren helburua pila oso bat beste ziri batera eramatea da, honako arauak jarraituz:  * aldi bakoitzean disko bakarra alda daiteke lekuz * disko txiki baten gainean handiagoa ezin da ezarri.

es-es	El puzle fue inventado por el matemático francés Edouard Lucas en 1883. Existe una leyenda acerca de un templo hindú cuyos monjes estaban siempre atareados moviendo un conjunto de 64 discos según las reglas del puzle de la Torre de Hanoi. De acuerdo a la leyenda, el mundo se terminaría cuando los monjes terminaran su trabajo. El puzle es por tanto conocido también como el puzle de la Torre de Brahma. No está claro si Lucas inventó esta leyenda o se inspiró en ella. (fuente. Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Towerofhanoi&gt;)
eu-eu	Edouard Lucas matematikari frantsesak asmatu zuen puzzlea 1883 urtean. Kondaira batek zera zioen: hinduen tenplu bateko apaizak 64 disko alde batetik bestera lekuz aldatzen ibiltzen zirela Hanoiko Dorreen araukak jarraituz. Kondairak dioenez apaizek beraien lana burututakoan munduaren amaiera letorke. Puzzlea Brahmako Dorreak bezala ere ezagutzen da. Ez dago garbi Lucas-ek kondaira asmatu zuen edo kondairan oinarritu zen puzzlea sortzeko. (Iturria: Wikipedia &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Towerofhanoi&gt;)

es-es	Encuentra la fresa pulsando el los campos azules
eu-eu	Aurkitu marrubia eremu urdinetan klik eginez

es-es	Intenta encontrar la fresa bajo los campos azules. Los campos se harán más rojos cuanto más te aproximes.
eu-eu	Saiatu marrubia aurkitzen eremu urdinen azpian. Zenbat eta gertuago egon, gero eta gorriago jarriko dira.

es-es	hexágono
eu-eu	hexagonoa

es-es	Pulsa sobre la palabra correspondiente a la imagen impresa.
eu-eu	Egin klik irudiari dagokion hitzean.

es-es	Ejercicio de lectura en que se debe asociar una palabra con una imagen
eu-eu	Trebatu irakurtzen irudiak eta hitzak elkartzen

es-es	Lectura
eu-eu	Irakurketa

es-es	Ejercicio de lectura
eu-eu	Irakurketa-praktika

es-es	manzana
eu-eu	sagarra

es-es	atrás
eu-eu	bizkarra

es-es	bolso
eu-eu	poltsa

es-es	pelota
eu-eu	baloia

es-es	plátano
eu-eu	banana

es-es	cama
eu-eu	ohea

es-es	bote
eu-eu	itsasontzia

es-es	libro
eu-eu	liburua

es-es	botella
eu-eu	botila

es-es	torta
eu-eu	tarta

es-es	camello
eu-eu	ganbelua

es-es	auto
eu-eu	autoa

es-es	gato
eu-eu	katua

es-es	agarrar
eu-eu	karta

es-es	queso
eu-eu	gazta

es-es	vaca
eu-eu	behia

es-es	perro
eu-eu	txakurra

es-es	meta
eu-eu	ibaia

es-es	pez
eu-eu	arraina

es-es	casa
eu-eu	etxea

es-es	pera
eu-eu	udara

es-es	avión
eu-eu	hegazkina

es-es	portafolio
eu-eu	zorroa

es-es	Arrastra y suelta cada elemento sobre su nombre
eu-eu	Arrastatu eta jaregin elementuak izenen gainean

es-es	Arrastra cada imagen desde la caja (vertical) de la izquierda a su nombre (correspondiente) a la derecha. Pulsa el botón de Aceptar para comprobar tu respuesta.
eu-eu	Arrastatu ezkerreko koadro bertikaleko irudiak eskuineko zutabean dagokien izenera. Egin klik Ados botoian, erantzuna ondo dagoen ikusteko.

es-es	Nombre de la imagen
eu-eu	Irudiaren izena

es-es	Vocabulario y lectura
eu-eu	Hiztegia eta irakurketa

es-es	bombilla
eu-eu	bonbilla

es-es	bote de pesca
eu-eu	arrantza-ontzia

es-es	lámpara
eu-eu	lanpara

es-es	buzón
eu-eu	postontzia

es-es	postal
eu-eu	posta-txartela

es-es	yate
eu-eu	yatea

es-es	huevo
eu-eu	arrautza

es-es	huevera
eu-eu	arrautza-ontzia

es-es	flor
eu-eu	lorea

es-es	vaso
eu-eu	basoa

es-es	jarrón
eu-eu	loreontzia

es-es	casa blanca
eu-eu	itsasargia

es-es	cohete
eu-eu	suzirira

es-es	sofá
eu-eu	sofa

es-es	estrella
eu-eu	izarra

es-es	bicicleta
eu-eu	bizikleta

es-es	zanahoria
eu-eu	azenarioa

es-es	rallador
eu-eu	arraspagailua

es-es	árbol
eu-eu	zuhaitza

es-es	lápiz
eu-eu	arkatza

es-es	camión
eu-eu	kamioia

es-es	camioneta
eu-eu	kamioneta

es-es	castillo
eu-eu	gaztelua

es-es	corona
eu-eu	koroa

es-es	bandera
eu-eu	bandera

es-es	raqueta
eu-eu	erraketa

es-es	Descubre el teclado.
eu-eu	Ezagutu teklatua.

es-es	Tableros de manipulación del teclado
eu-eu	Teklatua erabiltzeko arbelak

es-es	Determina si una mano es la derecha o la izquierda
eu-eu	Esan eskua eskuinekoa ala ezkerrekoa den

es-es	Distinción desde distintos puntos de vista de la mano izquierda de la derecha. Representación espacial
eu-eu	Eskuineko eta ezkerreko eskuak bereiztea, hainbat ikuspegitatik. Adierazpen espaziala

es-es	Encuentra tu manos izquierda y derecha
eu-eu	Aurkitu zure ezkerreko eta eskuineko eskuak

es-es	Ninguno
eu-eu	Bat ere ez

es-es	Puedes ver una mano: ¿es una mano izquierda o una mano derecha? Pulsa en el botón rojo a la izquierda, o el botón verde a la derecha.
eu-eu	Esku bat azaltzen da. Esan eskuinekoa ala ezkerrekoa den. Egin klik ezkerreko botoi gorrian, edo eskuineko botoi berdean.

es-es	GCompris identifica a cada niño, de modo que podemos proporcionar informes específicos para cada niño.
eu-eu	GCompris-ek haur bakoitza identifikatzen du, eta haur bakoitzeko txosten zehatza eman diezazuke.

es-es	Menú de identificación en GCompris
eu-eu	GCompris-en saio-hasierako pantaila

es-es	Para activar la pantalla de identificación, primero debes  añadir a los usuarios en el apartado de administración de GCompris.  Se accede al apartado de administración ejecutando «gcompris -a». En la administración, puedes crear diferentes perfiles. En cada uno de los perfiles puedes tener un conjunto de usuarios diferente y seleccionar las actividades que tiene disponible cada uno de ellos. Para iniciar GCompris con un perfil específico, puede ejecutar «gcompris -p perfil» donde «perfil» es el nombre de un perfil que has creado previamente en la administración.
eu-eu	Sahio-hasierako pantaila gaitzeko aurrenik GCompris-eko administrazioko zatian erabiltzaileak gehitu behar dira. Administrazioaren zatian sartzeko exekutatu 'gcompris -a' komandoa. Administrazioan hainbat profila ezberdin sor ditzakezu. Profila bakoitzak  erabiltzaile multzo ezberdina du eta bertan zein ariketa egongo diren hautatu behar da. GCompris profila zehatz batekin exekutatzeko erabili 'gcompris -p profila' komandoa, non 'profila' administrazioan sortu duzun profilaren izena den.

es-es	Selecciona o introduce tu nombre para identificarte en GCompris
eu-eu	Hautatu edo sartu erabiltzaile-izena GCompris-en saioa hasteko

es-es	Cuenta cuántos elementos hay bajo el sombrero mágico después de algunos hayan sido retirados
eu-eu	Zenbatu zenbat gauza dauden txapel magikoaren azpian, gauza batzuk ihes egin ondoren

es-es	Aprende la resta
eu-eu	Ikasi kenketak

es-es	Mira al mago, él te cuenta el número de estrellas que hay debajo de su sombrero mágico. Después, pulsa sobre el sombrero para abrirlo. Unas pocas estrellas se escapan. Pulsa de nuevo sobre el sombrero para cerrarlo. Tienes que contar cuántas estrellas quedan todavía bajo el sombrero. Pulsa sobre el área abajo a la derecha para responder.
eu-eu	Begiratu aztiari, berak esango dizu zenbat izar dauden txapel magikoan. Gero egin klik txapelean irekitzeko. Izar batzuk ihes egin dute. Egin klik berriro txapelean ixteko. Txapelean zenbat izar dauden zenbatu behar duzu. Egin klik beheko eskuineko arean erantzuteko.

es-es	Resta
eu-eu	Kenketa

es-es	El sombrero de mago
eu-eu	Txapel magikoa

es-es	Suma
eu-eu	Batuketa

es-es	Pulsa sobre el sombrero para abrirlo o cerrarlo. Bajo el sombrero, ¿cuántas estrellas puedes ver moviéndose? Cuenta con cuidado. :) Pulsa en el área abajo a la derecha para poner tu respuesta.
eu-eu	Egin klik txapelean irekitzeko edo ixteko. Izar batzuk txapelaren barrura mugitu dira. Zenbat izar ikus ditzakezu hor mugitzen? Kontuz zenbatu. :) Egin klik azpiko eskuineko arean erantzuteko.

es-es	Cuenta cuántos elementos hay bajo el sombrero mágico
eu-eu	Zenbatu zenbat gauza dauden txapel magikoaren azpian

es-es	Aprende la suma
eu-eu	Ikasi batuketak

es-es	Actividades de matemáticas.
eu-eu	Matematikako ariketak.

es-es	Matemáticas
eu-eu	Matematikak

es-es	Puedes usar las flechas del teclado para mover un objeto.
eu-eu	Teklatuko gezia objektuak mugitzeko erabili ahal izatea.

es-es	Encuentra tu salida del laberinto
eu-eu	Lortu labirintotik irtetea

es-es	Ayuda a Tux a salir de este laberinto.
eu-eu	Tuxi labirinto honetatik irteten laguntzea.

es-es	Laberinto
eu-eu	Labirintoa

es-es	Utiliza las flechas del teclado para mover a Tux hacia la puerta.
eu-eu	Erabili teklatuko geziak Tux aterantz eramateko.

es-es	Encuentra tu salida del laberinto (Movimiento relativo)
eu-eu	Lortu labirintotik irtetea (mugimendu erlatiboa)

es-es	Usa las flechas del teclado para mover a Tux hasta la puerta. En este laberinto, el movimiento es relativo (en primera persona). Usa la flecha de arriba para ir hacia delante. Las otras flechas te permiten girar a Tux en otra dirección.
eu-eu	Erabili teklatuko geziak Tux ateraino bideratzeko. Labirintu honetan mugimendua erlatiboa da (lehen pertsonarena). Erabili teklatuko gora gezia aurrera joateko. Beste geziek Tux beste norabide batean mugituko lukete.

es-es	Laberinto 3D
eu-eu	3D labirintoa

es-es	Encuentra tu salida del laberinto 3D
eu-eu	Lortu 3D labirintotik ateratzea

es-es	Utiliza las flechas del teclado para mover a Tux hacia la puerta. Utiliza la barra espaciadora para cambiar entre los modos 2D y 3D. El modo 2D te da una indicación de tu posición, como en un mapa. No puedes mover a Tux en modo 2D.
eu-eu	Erabili teklatuko geziak Tux ateraino eramateko. Erabili Zuriune tekla 2D eta 3D moduen artean aldatzeko. 2D moduak non zauden erakusten dizu, mapa batean bezala, baina ezin duzu Tux mugitu modu horretan.

es-es	Encuentra tu salida del laberinto invisible
eu-eu	Lortu labirinto ikusezinetik irtetea

es-es	Usa las flechas del teclado para mover a Tux hacia la puerta. Usa la tecla «espacio» para cambiar entre los modos visible e invisible. En el modo visible sólo se te da una indicación de su posición, como un mapa. No puedes mover a Tux en modo visible.
eu-eu	Erabili teklatuko geziak Tux ateraino eramateko. Erabili Zuriune tekla ikusgai eta ikusezin moduen artean aldatzeko. Ikusgai moduan mapako posizioa adieraziko dizu bakarrik. Ezin duzu Tux ikusgai moduan mugitu.

es-es	Encuentra la salida de varios tipos de laberintos
eu-eu	Lortu labirinto mota desberdinetatik irtetea

es-es	Ir a las actividades de laberintos
eu-eu	Joan labirinto jarduerara

es-es	Actividad de entrenamiento del oído
eu-eu	Entzumeneko ariketa

es-es	Escuche la secuencia de sonido reproducida, e intente repetirla pulsando en los elementos. Puede escucharlo de nuevo pulsando en el botón repetir.
eu-eu	Entzun soinu-sekuentzia, eta errepikatu elementuetan klik eginez. Berriro entzuteko, egin klik errepikatzeko botoian.

es-es	Melodía
eu-eu	Melodia

es-es	Repetir una melodía
eu-eu	Errepikatu melodia

es-es	Se muestra un conjunto de cartas en blanco. Cada carta tiene un dibujo en el otro lado, y cada carta tiene una gemela exacta. Pulsa en una carta para ver su dibujo oculto, e intenta emparejar las gemelas. Sólo puedes girar dos cartas a la vez, así que necesitarás recordad donde está cada dibujo, mientras que buscas a su gemelo. Cuando des la vuelta a dos cartas gemelas, ambas desaparecen.
eu-eu	Karta-multzo bat azaltzen da, behera begira. Karta-pare bakoitzak irudi bera du ikusten ez den aldean. Egin klik karta batean beste aldea ikusteko. Aldiko bi karta bakarrik ikus ditzakezunez, irudien kokalekuak gogoratu beharko dituzu, elkartu ahal izateko. Karta-pareak kentzeko, eman buelta biei.

es-es	Da la vuelta a las cartas y encuentra las parejas que coinciden
eu-eu	Kartei buelta ematea eta bikoteka elkartzea

es-es	Juego de memoria con imágenes
eu-eu	Memoria-jokoa irudiekin

es-es	Entrena tu memoria y quita todas las cartas
eu-eu	Trebatu memoria, eta eman buelta karta guztiei

es-es	Juego de memoria de la suma
eu-eu	Batuketako memoria-jokoa

es-es	Practica la suma hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Trebatu batuketak egiten, karta guztiak desagertu arte

es-es	Dale la vuelta las cartas para encontrar dos números que sumen lo mismo hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Ipini kartak buruz gora berdina batzen duten bi zenbaki aurkitzeko, karta guztiak joan arte.

es-es	Puedes ver algunas cartas, pero no puedes ver lo que hay al otro lado de ellas. Cada carta esconde una suma o la respuesta a la suma. Una suma es como esto: 2 + 2 = 4 Los números a un lado del signo igual (=) tienen que ser iguales a los del otro lado. Así 2 (1, 2) y 2 más (3, 4) hacen 4. cuenta en alto cuando lo calculas, y cuenta con los dedos, porque de cuantas más formas haces algo, mejor lo recordarás. También puedes usar bloques o botones, o cualquier cosa que puedas contar. Si tienes muchos hermanos o hermanas, ¡puedes contarlos a ellos! O los niños de tu clase en el colegio. Canta contando canciones. Cuenta muchas cosas, para practicar, y serás muy bueno sumando!   En este juego, estas cartas esconden dos partes de una suma. Necesitas encontrar las dos partes de la suma, y juntarlas de nuevo. Pulsa en una carta para ver el número que esconde, después intenta encontrar la otra carta que va con ella, para hacer una suma completa. Sólo puedes dar la vuelta a dos cartas a la vez, así que necesitas recordar dónde se esconden los números, después puedes unirlos cuando encuentras su otra mitad. Estás haciendo el trabajo del signo igual, y los números necesitan que los juntes para hacer una suma correcta. Cuando lo hagas, ambas cartas desaparecerán! Cuando las hagas desaparecer a todas, hayas encontrado todas las sumas, habrás ganado el juego! :)
eu-eu	Karta batzuk ikus ditzakezu, baina ezin duzu ikusi haien bestaldean dagoena. Karta bakoitzak batuketa ezkutatzen du, edo batuketaren emaitza. Batuketa batek honelako itxura du: 2 + 2 = 4 Berdintasun ikurraren (=) alde batekoak besteladekoaren zenbakia eduki behar du. Hori dela eta, 2 (1 edo 2) gehi 2 (3 edo 4) batuketaren emaitza 4 da. Zenbatu zenbakiak ahoskatuz eta baita eskuko hatzekin ere, zenbat eta bide gehiago jorratu hobeto gogoratuko baitituzu gauzak. Blokeak, botoiak edo zenbatzeko balio duen edozein elementu erabil dezakezu. Anai-arreba asko badituzu, zenba ditzakezu! Edo ikastolako gelako lagunak zenbatu. Abestu zenbakiak zenbatuz. Trebatzeko gauza asko zenba ditzakezu, eta oso ona izango zara batuketetan.  Joko honetan kartek batuketen bi zatiak ezkutatzen dute. Batuketaren bi zatiak aurkitu behar dituzu, batera jartzeko. Egin klik karta batean ezkutatzen duen zenbakia ikusteko, gero saiatu berarekin batuketan bat datorren beste karta, batuketa burutzeko. Txanda bakoitzean bi karta bakarrik jar ditzakezu buruz gora. Beraz, ezkutuan dauden kartak gogoratu behar duzu, batuketaren beste zatia aurkitzeko. Berdintasun ikurraren lana egin behar duzu, eta zenbakiek behar zaituzte elkarrekin jarri eta batuketa zuzena egiteko. Behin batuketa zuzena denean bi kartak desagertu egingo dira. Karta guztiak desagertzen direnean (batuketa guztiak aurkitu dituzun seinale) jokoa irabazi duzu! :)

es-es	Juego de memoria de la suma y la resta
eu-eu	Batuketako eta kenketako memoria-jokoa

es-es	Practica la suma, resta, hasta que desaparezcan todas las cartas.
eu-eu	Trebatu batuketak eta kenketak egiten, karta guztiak desagertu arte.

es-es	Dale la vuelta a las cartas para encontrar dos números cuya suma o resta sea la misma hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Ipini kartak buruz gora zenbaki berdina batzen edo kentzen duten bi zenbaki aurkitzeko, karta guztiak joan arte.

es-es	Puedes ver algunas cartas, pero no puedes ver lo que hay al otro lado de ellas. Cada carta esconde una operación, o su respuesta.  En este juego, estas cartas están escondiendo dos partes de una operación. Necesitas encontrar las dos partes de la operación, y juntarlas de nuevo. Pulsa en una carta para ver el número que esconde, luego intenta encontrar la otra carta que va con ella, para completar la operación. Sólo puedes dar la vuelta a dos cartas a la vez, por lo que tienes que recordar dónde se esconden los números, después puedes emparejarlos cuando encuentres su otra mitad. Estás haciendo el trabajo del signo igual, y los números necesitan que los juntes para hacer una igualdad correcta. Cuando lo hagas, ¡las cartas desaparecerán! Cuando las hagas desaparecer a todas, hayas encontrado todas las operaciones, ¡habrás ganado el juego! :)
eu-eu	Karta batzuk ikus ditzakezu, baina ezin duzu ikusi haien bestaldean dagoena. Karta bakoitzak batuketa ezkutatzen du, edo eragiketaren emaitza.  Joko honetan kartek eragiketen bi zatiak ezkutatzen dute. Eragiketaren bi zatiak aurkitu behar dituzu, batera jartzeko. Egin klik karta batean ezkutatzen duen zenbakia ikusteko, gero saiatu berarekin eragiketan bat datorren beste karta, eragiketa burutzeko. Txanda bakoitzean bi karta bakarrik jar ditzakezu buruz gora. Beraz, ezkutuan dauden kartak gogoratu behar duzu, eragiketaren beste zatia aurkitzeko. Berdintasun ikurraren lana egin behar duzu, eta zenbakiek behar zaituzte elkarrekin jarri eta eragiketa zuzena egiteko. Behin eragiketa zuzena denean bi kartak desagertu egingo dira. Karta guztiak desagertzen direnean (eragiketa guztiak aurkitu dituzun seinale) jokoa irabazi duzu! :)

es-es	Suma, resta, multiplicación y división
eu-eu	Batuketak, biderketak, zatiketak eta kenketak

es-es	Juego de memoria de todas las operaciones
eu-eu	Eragiketa guztien memoria-jokoa

es-es	Practica la suma, resta, multiplicación y división hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Trebatu batuketak, biderketak, zatiketak eta kenketak egiten, karta guztiak desagertu arte.

es-es	Da la vuelta a las cartas para encontrar una operación que case hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Ipini kartak buruz gora bat datorren eragiketa aurkitzeko, karta guztiak joan arte.

es-es	Juego de memoria de todas las operaciones contra Tux
eu-eu	Tux-en aurkako eragiketa guztien memoria-jokoa

es-es	Juego de memoria de la suma y la resta contra Tux
eu-eu	Tux-en aurkako batuketako eta kenketako memoria-jokoa

es-es	Juego de memoria de la suma contra Tux
eu-eu	Tux-en aurkako batuketako memoria-jokoa

es-es	Sumas
eu-eu	Batuketa

es-es	División
eu-eu	Zatiketa

es-es	Juego de memoria de la división
eu-eu	Zatiketen memoria-jokoa

es-es	Practica la división hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Trebatu zatiketak egiten, karta guztiak desagertu arte.

es-es	Juego de memoria de la división contra Tux
eu-eu	Tux-en aurkako zatiketako memoria-jokoa

es-es	Ir a las actividades de memoria
eu-eu	Joan memoria jarduerara

es-es	Varias actividades de memoria (imágenes, letras, sonidos).
eu-eu	Hainbat memoria ariketa (irudiak, letrak, soinuak).

es-es	Practica la resta hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Trebatu kenketak egiten, karta guztiak desagertu arte.

es-es	Juego de memoria de la resta
eu-eu	Kenketako memoria-jokoa

es-es	Da la vuelta a las cartas para encontrar dos números cuya resta sea la misma hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Ipini kartak buruz gora bat datorren kenketa aurkitzeko, karta guztiak joan arte.

es-es	Puedes ver algunas cartas, pero no puedes ver lo que hay al otro lado de ellas. Cada carta esconde una resta, o la respuesta a ella. Una resta es como esto: 3 - 1 = 2 Los números un lado del signo igual (=) tienen que ser iguales que los números del otro lado. Así 3 (1, ,2, 3) menos 1 (1) da 2. Cuenta en voz alta cuando lo estés calculando, y cuenta con tus dedos, porque de cuantas más formas hagas algo, mejor lo recordarás. También puedes usar bloques, o botones, o cualquier cosa que puedas contar. Si tienes muchos hermanos y hermanas, ¡puedes contarlos a ellos! O los niños que hay tu clase en el colegio. Canta contando canciones. Cuenta muchas cosas, para practicar, y ¡serás muy bueno sumando!.  En este juego, estas cartas están escondiendo las dos partes de una resta. Necesitas encontrar las dos partes de la resta, y juntarlas otra vez. Pulsa sobre una carta para ver el número que esconde, entonces intenta encontrar la otra carta que va con ella, para hacer una suma total. Sólo puedes dar la vuelta a dos cartas a la vez, por lo que necesitas recordar dónde se esconden los números, entonces puedes emparejarlos cuando encuentres su otra mitad. Estás haciendo el trabajo del signo igual, y los números necesitan que tú los juntes y hagas una suma correcta. Cuando lo hagas, ¡ambas cartas desaparecerán! Cuando las hagas desaparecer a todas, hayas encontrado todas las restas, ¡habrás ganado el juego! :)
eu-eu	Karta batzuk ikus ditzakezu, baina ezin duzu ikusi haien bestaldean dagoena. Karta bakoitzak kenketa ezkutatzen du, edo kenketaren emaitza. Kenketa batek honelako itxura du: 3 - 1 = 2 Berdintasun ikurraren (=) alde batekoak besteladekoaren zenbakia eduki behar du. Hori dela eta, 3 (1 edo 2) ken 1 (1) kenketaren emaitza 2 da. Zenbatu zenbakiak ahoskatuz eta baita eskuko hatzekin ere, zenbat eta bide gehiago jorratu hobeto gogoratuko baitituzu gauzak. Blokeak, botoiak edo zenbatzeko balio duen edozein elementu erabil dezakezu. Anai-arreba asko badituzu, zenba ditzakezu! Edo ikastolako gelako lagunak zenbatu. Abestu zenbakiak zenbatuz. Trebatzeko gauza asko zenba ditzakezu, eta oso ona izango zara kenketetan.  Joko honetan kartek zatiketen bi zatiak ezkutatzen dute. Zatiketaren bi zatiak aurkitu behar dituzu, batera jartzeko. Egin klik karta batean ezkutatzen duen zenbakia ikusteko, gero saiatu berarekin kenketan bat datorren beste karta, kenketa burutzeko. Txanda bakoitzean bi karta bakarrik jar ditzakezu buruz gora. Beraz, ezkutuan dauden kartak gogoratu behar duzu, kenketaren beste zatia aurkitzeko. Berdintasun ikurraren lana egin behar duzu, eta zenbakiek behar zaituzte elkarrekin jarri eta kenketa zuzena egiteko. Behin kenketa zuzena denean bi kartak desagertu egingo dira. Karta guztiak desagertzen direnean (kenketa guztiak aurkitu dituzun seinale) jokoa irabazi duzu! :)

es-es	Juego de memoria de la resta contra Tux
eu-eu	Tux-en aurkako kenketen memoria-jokoa

es-es	Multiplicación
eu-eu	Biderketa

es-es	Juego de memoria de la multiplicación
eu-eu	Biderketako memoria-jokoa

es-es	Practica la multiplicación hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Trebatu biderketak egiten, karta guztiak desagertu arte.

es-es	Da la vuelta a las cartas para encontrar dos números cuya multiplicación sea igual hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Ipini kartak buruz gora bat datorren biderketa aurkitzeko, karta guztiak joan arte.

es-es	Juego de memoria de la multiplicación y la división
eu-eu	Biderketako eta zatiketako memoria-jokoa

es-es	Multiplicación, división
eu-eu	Biderketa, zatiketa

es-es	Practica la multiplicación y la división hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Trebatu biderketak eta zatiketak egiten, karta guztiak desagertu arte.

es-es	Juego de memoria de la multiplicación y la división contra Tux
eu-eu	Tux-en aurkako biderketen eta zatiketen memoria-jokoa

es-es	Juego de memoria de la multiplicación contra Tux
eu-eu	Tux-en aurkako biderketen memoria-jokoa

es-es	Practica la multiplicación hasta que todas las cartas desaparezcan.
eu-eu	Trebatu biderketak egiten, karta guztiak desagertu arte.

es-es	Ir a las actividades de memoria matemática
eu-eu	Joan matematikako memoria jarduetara

es-es	Actividades de memoria basadas en operaciones
eu-eu	Eragiketetan oinarritutako memoria-jokoak

es-es	Ir a las actividades de memoria matemática contra Tux
eu-eu	Joan Tux-en aurkako matematikako memoria-jokotara

es-es	Se muestra un conjunto Tux violinistas. Cada Tux tiene un sonido asociado, y cada sonido tiene un gemelo exacto. Pulsa en un Tux para ver su sonido oculto, e intenta emparejar los gemelos. Sólo puedes activar dos Tux a la vez, así que necesitarás recordar donde está cada sonido, mientras que escuchas a su gemelo. Cuando des la vuelta a dos sonidos gemelos, ambos desaparecen.
eu-eu	Tux biolin-jole multzo bat erakusten da. Tux bakoitzarekin soinu bat dago elkartuta, eta soinu bakoitzak biki berdina du. Egin klik Tux baten gainean ezkutuko soinua entzuteko, eta saiatu bere bikia aurkitzen. Aldi berean bi Tux bakarrik aktiba ditzakezu, ondorioz soinua non dagoen gogoratu beharko duzu, bere bikia entzuten duzun bitartean. Bikia iraultzean biak desagertzen dira.

es-es	Juego de memoria de sonidos
eu-eu	Audioko memoria-jokoa

es-es	Pulsa en Tux el violinista y escucha para encontrar los sonidos coincidentes
eu-eu	Egin klik Tux biolin-jolean eta entzun bat datorren soinua aurkitzeko

es-es	Manipulación del ratón, Cerebro.
eu-eu	Saguaren manipulazioa, garuna.

es-es	Entrena tu memoria de sonidos y quita todos los violinuxtas Tux.
eu-eu	Trebatu audio-memoria, eta kendu Tux biolin-jole guztiak.

es-es	Juega a un juego de memoria de sonidos contra Tux
eu-eu	Tux-en aurkako audio-memoria jokoa

es-es	Juega a un juego de memoria de sonidos contra Tux
eu-eu	Jokatu audio-memoria jokoa Tux-en aurka

es-es	Competir con la memoria contra Tux.
eu-eu	Eduki memoria lehiaketa Tux-ekin.

es-es	Juego de memoria con imágenes, contra Tux
eu-eu	Memoria-jokoa irudiekin, Tux-en aurka

es-es	Se muestra un conjunto de cartas que parecen la misma. Cada carta tiene un dibujo en el otro lado, y cada carta tiene una gemela en algún lugar del conjunto. Sólo puedes girar dos cartas a la vez, así que necesitarás recordar donde está cada dibujo, mientras que buscas a su gemelo. Cuando des la vuelta a dos cartas gemelas, ambas desaparecen. Puedes turnarte con Tux, y para ganar tienes que encontrar más pares de gemelos de los que él encuentre.
eu-eu	Itxura berdineko karta-multzo bat ikus dezakzu. Karta-pare bakoitzak irudi bera du ikusten ez den aldean. Egin klik karta batean beste aldea ikusteko. Aldiko bi karta bakarrik ikus ditzakezunez, irudien kokalekuak gogoratu beharko dituzu, elkartu ahal izateko. Karta-pareak kentzeko, eman buelta biei. Tux-en aurka jokatuko duzu, eta berari irabazteko berak baino biki kopuru gehiago lortu beharko dituzu.

es-es	Una pulsación simple sobre un icono te llevará a una actividad o a un menú de actividades. En la parte inferior de la pantalla se encuentra la barra de control de GCompris. Se muestran los siguientes iconos de derecha a izquierda. (ten en cuenta que cada icono se muestra sólo si está disponible en la actividad actual)      Casa - Volver al menú anterior o salir de gcompris si está en la parte superior       Pulgar - Aceptar. Confirmar tu respuesta       Dado - Mostrar el nivel actual. Pulsa en él para seleccionar otro nivel        Labios - Repetir la pregunta       Signo de interrogación - La ayuda       Herramienta - El menú de configuración       Avión de Tux - Acerca del juego       Noche - Salir de GCompris Las estrellas, muestran grupos de edades aconsejables para cada juego:     1, 2 ó 3 estrellas simples  - de 2 a 6 años     1, 2 ó 3 estrellas complejas - a partir de 7 años
eu-eu	Ikono batean klik egitean ariketa batera edo ariketa-menu batera joango zara. Pantailaren behealdean GCompis-en kontrol-barra dago.  Honako ikonoak ikusten dira, eskuinetik ezkerrera. (kontuan hartu ikono bakoitza uneko ariketan erabilgarri badago bakarrik azalduko dela):     Etxera - Ariketatik irten, aurreko menura itzultzeko    Erpurua - Ados. Erantzuna berresteko     Dadoa - uneko maila bistaratzeko. Egin klik bertan beste maila bat hautatzeko     Ezpainak - Galdera errepikatzeko     Galdera-marka - Laguntza    Erreminta-kutxa - Konfigurazio-menua    Tuxen hegazkina - Jokoari buruz    Gaua - GCompris-etik irtetzeko Izarren esanahia:     1, 2 edo 3 izar sinple: 2-6 urte bitartekoentzat     1, 2 edo 3 izar konplexu: 7 urte edo zaharragoentzako

es-es	Menú principal de GCompris
eu-eu	GCompris-en menu nagusia

es-es	GCompris es una colección de juegos educativos que proporciona diferentes actividades a niños a partir de 2 años de edad.
eu-eu	GCompris joko hezigarrien bilduma bat da, eta 2 urtetik gorako haurrentzako ariketak ditu.

es-es	El objetivo de GCompris es proporcionar una alternativa gratis al popular software propietario de educación
eu-eu	GCompris-en helburua ohiko jabedun software hezigarriaren doako alternatiba eskaintzea da

es-es	Actividades varias
eu-eu	Hainbat ariketa

es-es	Tiempo, geografía, ...
eu-eu	Ordua, Geografia,...

es-es	Se muestra un objeto en el área principal. Debajo de la imagen se muestra una palabra incompleta. Selecciona la letra que falta para completar la palabra.
eu-eu	Objektu bat azaltzen da area nagusian, eta irudiaren azpian osatu gabeko hitz bat. Hautatu hitza osatzeko falta den letra.

es-es	Completa la letra que falta
eu-eu	Asmatu falta den letra

es-es	La letra que falta
eu-eu	Falta den letra

es-es	Entrenamiento de la habilidad de lectura
eu-eu	Irakurmena trebatzea

es-es	Lectura de palabras
eu-eu	Irakurtzen jakitea

es-es	manzana/manzna/a/i/o
eu-eu	sagarra/agarra/s/t/z

es-es	plátano/plátan/o/e/a
eu-eu	banana/bnana/a/o/i

es-es	cama/caa/m/t/l
eu-eu	ohea/hea/o/a/e

es-es	automóvil/auomóvil/t/c/r
eu-eu	autoa/atoa/u/b/i

es-es	perro/erro/p/c/s
eu-eu	txakurra/txkurra/a/i/z

es-es	pez/pz/e/u/i
eu-eu	arraina/arrana/i/x/e

es-es	casa/caa/s/z/c
eu-eu	etxea/etea/x/o/z

es-es	avión/aión/v/b/c
eu-eu	hegazkina/egazkina/h/x/j

es-es	cartera/crtera/a/o/i
eu-eu	poltsa/pltsa/o/i/a

es-es	pelota/elota/p/c/b
eu-eu	baloia/aloia/b/p/d

es-es	plátano/látano/p/b/d
eu-eu	banana/anana/b/p/d

es-es	botella/boella/t/b/d
eu-eu	botila/otila/b/t/p

es-es	torta/tota/r/l/s
eu-eu	tarta/arta/t/p/d

es-es	automóvil/atomóvil/u/i/e
eu-eu	autoa/utoa/a/e/x

es-es	perro/prro/e/i/u
eu-eu	txakurra/txaurra/k/m/h

es-es	pez/ez/p/h/l
eu-eu	arraina/rraina/a/e/u

es-es	avión/avón/i/e/u
eu-eu	hegazkina/heazkina/g/l/r

es-es	cartera/crtera/a/e/o
eu-eu	poltsa/oltsa/p/k/z

es-es	manzana/manzna/a/i/o
eu-eu	sagarra/saarra/g/m/l

es-es	pelota/elota/p/u/o
eu-eu	baloia/bloia/a/e/u

es-es	cama/caa/m/t/l
eu-eu	ohea/oea/h/s/j

es-es	botella/boella/t/b/d
eu-eu	botila/btila/o/u/d

es-es	torta/tota/r/s/l
eu-eu	tarta/trta/a/i/e

es-es	perro/perr/o/e/i
eu-eu	txakurra/txakrra/u/e/o

es-es	pez/pe/z/o/i
eu-eu	arraina/arraia/n/h/e

es-es	casa/csa/a/e/i
eu-eu	etxea/exea/t/a/p

es-es	avión/avin/ó/é/ú
eu-eu	hegazkina/hegazina/k/m/o

es-es	manzana/mazana/m/n/s
eu-eu	sagarra/sgarra/a/i/o

es-es	pelota/peota/l/t/z
eu-eu	baloia/balia/o/u/a

es-es	plátano/plátao/n/m/b
eu-eu	banana/baana/n/m/b

es-es	cama/cam/a/i/u
eu-eu	ohea/oha/e/i/o

es-es	botella/boella/t/b/d
eu-eu	botila/botia/l/s/x

es-es	torta/trta/o/e/a
eu-eu	tarta/tata/r/k/g

es-es	automóvil/automóil/v/b/s
eu-eu	autoa/auta/o/d/r

es-es	casa/caa/s/z/r
eu-eu	etxea/txea/e/o/m

es-es	cartera/catera/r/s/l
eu-eu	poltsa/polta/s/i/g

es-es	Puedes contar
eu-eu	Kontatzen jakitea

es-es	Pulsa en las monedas o los billetes en la parte de abajo de la pantalla para pagar. Si quieres quitar una moneda o billete, pulsa en ella en el área superior de la pantalla.
eu-eu	Ordaintzeko, egin klik pantailaren behealdeko txanponetan eta billeteetan. Txanpon edo billeteren bat kendu nahi izanez gero, egin klik gainean pantailako goialdean.

es-es	Dinero
eu-eu	Dirua

es-es	Practica de uso del dinero
eu-eu	Trebatu dirua erabiltzen

es-es	Debes comprar los elementos diferentes y dar el precio justo. En los niveles más altos se muestran varios elementos, debes calcular el precio total.
eu-eu	Erosi gauzak, eta eman prezio zehatza. Maila altuagoetan, gauza bat baino gehiago azaltzen dira, eta aurrena prezio osoa kalkulatu beharko duzu.

es-es	Practica de uso del dinero, incluyendo céntimos
eu-eu	Trebatu dirua erabiltzen, zentimoak ere bai

es-es	Reconstruye el mosaico de la izquierda. Selecciona un color en la parte inferior y pulsa en las casillas grises para pintarlas.
eu-eu	Eraiki berriro ezkerreko lauza eskuineko arean. Hautatu kolore bat beheko arean eta egin klik kutxa grisetan hauek margotzeko.

es-es	Reconstruye el mosaico
eu-eu	Berreraiki mosaikoa

es-es	Actividades de manipulación del ratón.
eu-eu	Sagua erabiltzeko ariketak

es-es	Varias clases de actividades con el ratón (pulsar, mover)
eu-eu	Saguan oinarritutako hainbat ariketa (klik egitea, mugitzea)

es-es	Numeración
eu-eu	Zenbatzea

es-es	Actividades de numeración.
eu-eu	Zenbatzeko ariketak.

es-es	Monta el puzle
eu-eu	Osatu puzzlea

es-es	Selecciona y mueve los elementos para crear las pinturas originales
eu-eu	Arrastatu eta jaregin piezak jatorrizko koadroak osatzeko

es-es	Arrastra las partes de la imagen desde la caja de la izquierda para crear una pintura en la pizarra principal.
eu-eu	Arrastatu ezkerrean dauden irudien piezak arbel nagusian koadroa osatzeko.

es-es	Manipulación del ratón: movimiento, arrastrar y soltar
eu-eu	Sagua erabiltzen jakitea: mugitzea, arrastatzea eta jaregitea

es-es	Representación espacial
eu-eu	Adierazpen espaziala

es-es	Edgar Degas, La clase de danza - 1873-75
eu-eu	Edgar Degas, Dantzako klasea - 1873-75

es-es	Pierre-Auguste Renoir, El molino de La Galette - 1876
eu-eu	Pierre-Auguste Renoir, Le Moulin de la Galette - 1876

es-es	Pierre-Auguste Renoir, Niñas en el piano - 1892
eu-eu	Pierre-Auguste Renoir, Neskatxak pianoan - 1892

es-es	Kandinsky, Wassily, Composition VIII - 1923
eu-eu	Kandinsky, Wassily, VIII. konposizioa - 1923

es-es	Óleo en tela, 140 x 201 cm; Museo Solomon R. Guggenheim, Nueva York
eu-eu	Oihal gaineko olio-pintura, 140 x 201 cm; Solomon R. Guggenheim Museum,New York

es-es	Bazille, Los terraplenes en Aigues-Mortes - 1867
eu-eu	Bazille, Aigues-Mortes-eko harresiak - 1867

es-es	Cassatt, Mary - Summertime - 1894
eu-eu	Cassatt, Mary - Uda - 1894

es-es	Vincent Van Gogh, Calle de un pueblo en Auvers - 1890
eu-eu	Vincent Van Gogh, Auvers herriko kalea - 1890

es-es	Ayuda a Tux el paracaidista a aterrizar a salvo
eu-eu	Lagundu Tux-i jausgailuarekin ondo lurreratzen

es-es	Pulse una tecla o pulse en el avión para que Tux salte. Pulse otra tecla o pulse en Tux para abrir el paracaídas.
eu-eu	Sakatu edozein tekla, edo egin klik hegazkinean Tux-ek jauzi egin dezan. Sakatu beste teklaren bat, edo egin klik Tux-en gainean jausgailua irekitzeko.

es-es	En este juego, Tux el paracaidista necesita ayuda para aterrizar a salvo en el bote de pesca. Necesita tener en cuenta la dirección y velocidad del viento.
eu-eu	Joko honetan, Tux-ek laguntza behar du jausgailuarekin itsasontzi gainean ondo erortzeko. Kontuan izan beharko ditu haizearen noranzkoa eta abiadura.

es-es	Paracaidista
eu-eu	Jausilaria

es-es	Este tablero está orientado al juego. No se necesitan habilidades específicas para jugar.
eu-eu	Joko honen helburua ondo pasaraztea da, eta ez da gaitasun berezirik behar jolastu ahal izateko.

es-es	Atrapa los números en orden creciente, usando las flechas de arriba, abajo, derecha e izquierda en el teclado para mover el helicóptero.
eu-eu	Harrapatu zenbakiak goranzko ordenan. erabili teklatuko gora, behera, eskuinera eta ezkerrera geziak helikopteroa mugitzeko.

es-es	Mueve el helicóptero para capturar las nubes en el orden correcto
eu-eu	Mugitu helikopteroa hodeiak behar den ordenan harrapatzeko

es-es	Número
eu-eu	Zenbatzen jakitea

es-es	Números en orden
eu-eu	Zenbakien ordena

es-es	Puzles
eu-eu	Puzzleak

es-es	Puzles variados.
eu-eu	Hainbat puzzle

es-es	Añadir una vinculación de idioma a GCompris.
eu-eu	Gehitu lengoaia-lotura bat GCompris-en.

es-es	Programador avanzado de Python :)
eu-eu	Python-en programatzaile aurreratua :)

es-es	Una actividad en Python vacía para usar como punto de inicio
eu-eu	Python-en ariketa hutsa abiapuntu gisa erabiltzeko

es-es	Plantilla de Python
eu-eu	Python-en txantiloia

es-es	¡Gracias a Guido van Rossum y al equipo de python por este potente lenguaje!
eu-eu	Mila esker Guido van Rossum eta python taldeari lengoaia ahaltsu honengatik!

es-es	Prueba de Python
eu-eu	Python-en proba

es-es	Banco de pruebas para el complemento de Python
eu-eu	Python plugin-aren proba-taula

es-es	Un juego de memoria basado en trenes
eu-eu	Trenetan oinarritutako memoria-jokoa

es-es	Un tren ―una locomotora y su(s) vagón(es)― se muestran en la parte superior del área principal durante unos pocos segundos. Reconstrúyelo en la parte superior de la pantalla seleccionando los vagones apropiados y la locomotora. Deselecciona un elemento volviendo a pulsar sobre él. Comprueba tu construcción pulsando en la mano que aparece abajo.
eu-eu	Lokomotore batek eta bagoi batzuek osatutako tren bat azaltzen da segundo batzuez pantailan. Berreraiki ezazu pantailaren goialdean, dagozkion lokomotore eta bagoiak hautatuz. Elementuak desautatzeko, egin klik haien gainean berriro. Ondo eraiki duzun ikusteko, egin klik beheko eskuan.

es-es	Entrenamiento de la memoria
eu-eu	Memoria trebatzea

es-es	Vía de tren
eu-eu	Trenbidea

es-es	Pulsa sobre el objeto coloreado correcto.
eu-eu	Egin klik dagokion koloreko objektuan.

es-es	Pulsa sobre el color que corresponda
eu-eu	Egin klik dagokion kolorean

es-es	Lee los nombres de los colores
eu-eu	Irakurri koloreen izenak

es-es	Este tablero te enseña los colores básicos.
eu-eu	Joko honek oinarrizko koloreak erakusten ditu.

es-es	negro
eu-eu	beltza

es-es	azul
eu-eu	urdina

es-es	marrón
eu-eu	marroia

es-es	verde
eu-eu	berdea

es-es	gris
eu-eu	grisa

es-es	naranja
eu-eu	laranja

es-es	rosa
eu-eu	arrosa

es-es	rojo
eu-eu	gorria

es-es	violeta
eu-eu	bioleta

es-es	blanco
eu-eu	zuria

es-es	amarillo
eu-eu	horia

es-es	Ir a las actividades de lectura
eu-eu	Joan irakurketa-ariketetara

es-es	Actividades de lectura.
eu-eu	Irakurtzeko ariketak.

es-es	Una palabra se muestra en la parte superior derecha del tablero. Una lista de palabras aparecerán y desaparecerán a la izquierda. ¿Corresponde la palabra dada a la lista?
eu-eu	Hitz bat azaltzen da arbeleko goi-eskuinaldean. Ezkerrean, hitz-zerrenda bat agertu eta desagertzen da. Adierazi emandako hitza zerrendan agertzen den ala ez.

es-es	Ejercicio de lectura horizontal
eu-eu	Horizontalki irakurtzen trebatzea

es-es	Lee una lista de palabras y comprueba si una palabra dada está en ella
eu-eu	Irakurri hitz-zerrenda bat, eta esan emandako hitz bat bertan azaltzen den ala ez

es-es	Entrenamiento de lectura en un tiempo limitado
eu-eu	Denbora mugatu batean irakurtzen trebatzea

es-es	Lee una lista vertical de palabras y comprueba si una palabra dada está en ella
eu-eu	Irakurri hitz-zerrenda bertikal bat, eta esan emandako hitz bat bertan azaltzen den ala ez

es-es	Entrenamiento de lectura en un tiempo limitado
eu-eu	Denbora mugatu batean irakurtzen trebatzea

es-es	Práctica de lectura vertical
eu-eu	Bertikalki irakurtzen trebatzea

es-es	Copia un dibujo desde la caja de la derecha a la caja de la izquierda.
eu-eu	Kopiatu eskuineko koadroko marrazkia ezkerreko koadroan.

es-es	Primero, selecciona la herramienta apropiada de la barra de herramientas. Después arrastra el ratón para crear objetos. Cuando hayas terminado, pulsa el botón Aceptar. Los errores se marcarán con una pequeña cruz roja. El orden de los objetos (arriba/abajo) no es importante pero ten cuidado de no terminar con objetos no deseados debajo de otros.
eu-eu	Hasteko, hautatu tresna egokia tresna-barran. Ondoren, arrastatu sagua objektuak sortzeko. Behin hori egindakoan, egin klik 'Ados' botoian. Akatsak gurutze gorri txiki batekin markatuta azalduko dira. Objektuen kokalekua (goian/behean) ez da garrantzitsua, baina kontuan hartu ez dituzula eduki behar objektu batzuk besteen azpian.

es-es	Redibujar el elemento dado
eu-eu	Kopiatu marrazkia

es-es	Copia la imagen reflejada de un objeto desde la caja de la derecha a la caja de la izquierda.
eu-eu	Kopiatu eskuineko arbeleko objektuak, ispiluko irudia osatuz, ezkerreko arbelean.

es-es	Primero, selecciona la herramienta apropiada de la barra de herramientas. Después arrastra el ratón para crear objetos. Cuando hayas terminado, pulsa el botón Aceptar. Los errores se marcarán con una pequeña cruz roja. El orden de los objetos (arriba/abajo) no es importante pero ten cuidado de no terminar con objetos no deseados debajo de otros.
eu-eu	Hasteko, hautatu tresna egokia tresna-barran. Ondoren, arrastatu sagua objektuak sortzeko. Behin hori egindakoan, egin klik 'Ados' botoian. Gurutze gorri txiki batek zerbait ongi ez dagoela adieraziko dizu. Objektuen kokalekua (goian/behean) ez da garrantzitsua, baina kontuan hartu ez dituzula eduki behar objektu batzuk besteen azpian.

es-es	Reflejar el elemento dado
eu-eu	Elementuaren simetria

es-es	Puedes mover el ratón, puedes leer números y restar números hasta 10 para el primer nivel
eu-eu	Sagua mugitu ahal izatea, zenbatzen eta kenketak egiten jakitea (10 arte lehenengo mailan)

es-es	Pulsa en el dado para mostrar cuántos puntos de hielo hay entre Tux y el pescado. Pulsa en el dado con el botón derecho del ratón para contar hacia atrás. Cuando termines, pulsa sobre el botón Aceptar o la tecla Retorno del teclado.
eu-eu	Egin klik dadoetan, Tux eta arrainaren artean dauden izotz-blokeen zenbakia lortu arte. Zenbakiak atzera joatea nahi baduzu, egin klik dadoan, baina eskuineko botoiarekin. Behin arraina harrapatuta, egin klik 'Ados' botoian, edo sakatu 'Sartu' tekla.

es-es	Practica la resta con un juego divertido
eu-eu	Trebatu kenketak egiten joko dibertigarri batekin

es-es	Tux está hambriento. Ayúdalo a encontrar peces contando los bloques de hielo necesarios para alcanzarlos.
eu-eu	Tux goseak dago. Lagundu iezaiozu arraina harrapatzen, dagokion izotz-blokeraino zenbatuz.

es-es	Equilibra las balanzas adecuadamente
eu-eu	Orekatu ondo balantzak

es-es	Arrastra y suelta los pesos para equilibrar las balanzas
eu-eu	Arrastatu eta jaregin pisuak balantza orekatzeko

es-es	Cálculo mental, igualdad aritmética
eu-eu	Adimen-kalkulua, berdintasun aritmetikoa

es-es	La pintura es un trabajo original creado por Virginie MOREAU (virginie.moreau@free.fr) en 2001. Su nombre es «Vendedor de Especias en Egipto». Está publicado bajo la licencia GPL.
eu-eu	Marrazkia Virginie MOREAU-rena da (virginie.moreau@free.fr), 2001ea egindakoa. Titulua: 'Egiptoko espezia-saltzailea'. GPL lizentziaren arabera argitaratu da.

es-es	Para equilibrar los platillos mueve las masas en su plato izquierdo. Las masas pueden colocarse en cualquier orden.
eu-eu	Balantzak orekatzeko, eraman ezkerreko edo eskuineko aldean. Pisuak edozein ordenatan jar daitezke.

es-es	Dirige tu barco con precisión para ganar la carrera.
eu-eu	Bideratu txalupa zuzentasunez lasterketa irabazteko.

es-es	En el campo de texto, introduce una orden por línea para controlar tu bote.  Las órdenes válidas se muestran entre las dos áreas de entrada. Las órdenes «izquierda» y «derecha» deben llevar como sufijo el ángulo en grados. Al valor del ángulo también se le llama «parámetro» de la orden izquierda o derecha. De forma predeterminada, se usan 45 grados. La orden «hacia adelante» acepta un parámetro con la distancia. De forma predeterminada se usa un valor de 1. Por ejemplo: - izquierda 90 => Hacer un giro perpendicular a la izquierda - hacia delante 10 => Ir hacia delante 10 unidades (como se muestran en la regla) El objetivo es alcanzar la parte derecha de la pantalla (la línea roja). Cuando se haya conseguido, puedes intentar mejorar tu programa y comenzar una nueva carrera con las mismas condiciones atmosféricas usando el botón «volver a intentar». Puedes pulsar y arrastrar con el ratón en cualquier sitio del mapa para tener una medida de la distancia y ángulo. Al pasar al siguiente nivel te enfrentarás a condiciones atmosféricas más complejas.
eu-eu	Testu-sarreran sartu komandoak lerroz lerro zure ontzia gidatzeko. Onartutako komandoak bi testu-areen artean zerrendatzen dira. 'ezkerrera' eta 'eskuinera' komandoen atzetik angelua (graduetan) idatzi behar da. Angelu balioari ere ezkerrera edota eskuinera komandoaren parametroa deitzen zaio. Lehenespenez 45 gradu erabiltzen da. 'Aurrera' komandoak distantziaren parametroa onartzen du. Lehenespenez 1 balioa erabiltzen du. Adibidea: - ezkerrera 90: biraketa perpendikularra egiten du ezkerrerantz; - aurrera 10: aurrera 10 unitateetan joateko (erregelan bistaratzen den bezala).  Helburua pantailaren eskuinera iristea da (marra gorria). Burutzean programa hobetu dezakezu eta lasterketa berria abiarazi, eguraldi berdinarekin berriro saiatzeko teklarekin. Klik egin eta arrastatu dezakezu sagua mapako edozein posiziotan distantzia eta angeluaren neurketa lortzeko. Hurrengo mailara joatean eguraldiaren baldintza konplexuagoak emango dizkizu.

es-es	En esta actividad, aprenderás cómo introducir comandos en un ordenador. Incluso si el lenguaje es extremadamente básico, aquí aprenderás cómo pensar para poder crear un programa. Esta actividad se puede usar para presentar el concepto de programación a los niños.
eu-eu	Jarduera honetan komandoak ordenagailuari ematen ikasiko duzu. Nahiz eta hizkuntza oinarrizkoa izan aurretik burua erabiltzen eta programa sartzen ikasiko duzu. Jarduera hau haurrei programazioaren kontzeptuak aurkezteko erabil daiteke.

es-es	Carrera en el mar (2 jugadores)
eu-eu	Itsasoko lasterketa (2 jokalari)

es-es	Da instrucciones a tu barco para que sea el primero en la carrera.
eu-eu	Eman agindu egokiak ontziari lasterketako lehena izateko.

es-es	En el campo de texto, introduce una orden por línea para controlar tu bote.Las órdenes válidas se muestran entre las dos áreas de entrada. Las órdenes «izquierda» y «derecha» deben llevar como sufijo el ángulo en grados. Al valor del ángulo también se le llama «parámetro» de la orden izquierda o derecha. De forma predeterminada, se usan 45 grados. La orden «hacia adelante» acepta un parámetro con la distancia. De forma predeterminada se usa un valor de 1. Por ejemplo: - izquierda 90 => Hacer un giro perpendicular a la izquierda - hacia delante 10 => Ir hacia delante 10 unidades (como se muestran en la regla) El objetivo es alcanzar la parte derecha de la pantalla (la línea roja). Cuando se haya conseguido, puedes intentar mejorar tu programa y comenzar una nueva carrera con las mismas condiciones atmosféricas usando el botón «volver a intentar». Puedes pulsar y arrastrar con el ratón en cualquier sitio del mapa para tener una medida de la distancia y ángulo. Al pasar al siguiente nivel te enfrentarás a condiciones atmosféricas más complejas.
eu-eu	Testu-sarreran sartu komandoak lerroz lerro zure ontzia gidatzeko. Onartutako komandoak bi testu-areen artean zerrendatzen dira. 'ezkerrera' eta 'eskuinera' komandoen atzetik angelua (graduetan) idatzi behar da. Angelu balioari ere ezkerrera edota eskuinera komandoaren parametroa deitzen zaio. Lehenespenez 45 gradu erabiltzen da. 'aurrera' komandoak distantziaren parametroa onartzen du. Lehenespenez 1 balioa erabiltzen du. Adibidea: - ezkerrera 90: biraketa perpendikularra egiten du ezkerrerantz. - aurrera 10: aurrera 10 unitateetan joateko (erregelan bistaratzen den bezala). Helburua pantailaren eskuinera iristea da (marra gorria). Burutzean programa hobetu dezakezu eta lasterketa berria abiarazi, eguraldi berdinarekin berriro saiatzeko teklarekin. Klik egin eta arrastatu dezakezu sagua mapako edozein posiziotan distantzia eta angeluaren neurketa lortzeko. Hurrengo mailara joatean eguraldiaren baldintza konplexuagoak emango dizkizu.

es-es	Carrera en el mar (un jugador)
eu-eu	Itsasoko lasterketa (jokalari bakarra)

es-es	Cuenta el número de puntos en un dado antes de que llegue al suelo
eu-eu	Kontatu dadoetako puntuak lurrera iritsi aurretik

es-es	Habilidad de contar
eu-eu	Zenbatzen trebatzea

es-es	En un tiempo limitado, cuenta la cantidad de puntos
eu-eu	Puntuak denbora mugatu batean kontatzea.

es-es	Números con dados
eu-eu	Dadoetako zenbakiak

es-es	Con el teclado, teclea el número de puntos en el dado que cae.
eu-eu	Sakatu teklatuan erortzen diren dadoetako puntuei dagozkien zenbakiak.

es-es	Números con parejas de dados
eu-eu	Dado bikotearen zenbakiak

es-es	Ir a las actividades de sonidos
eu-eu	Joan soinu-ariketetara

es-es	Actividades basadas en sonidos.
eu-eu	Soinuan oinarritutako ariketak.

es-es	Juegos de estrategia
eu-eu	Estrategia jokoak

es-es	Juegos de estrategia como ajedrez, conecta4,...
eu-eu	Estrategiako jokoak: xakea, lauko artzain-jokoa,...

es-es	Pulsa en los diferentes elementos activos: motor, timones y tanques de aire para navegar a la profundidad requerida. Hay una puerta a la derecha. Captura la joya para abrirla, después atraviésala para llegar al siguiente nivel.
eu-eu	Egin klik ariketen elementu ezberdinetan: motorra, lasta-ganberak eta aire-tangak... eskatutako sakoneran nabigatzeko. Itxitako atea dago eskuinean. Hartu harribitxia atea irekitzeko, ondoren sartu atean hurrengo mailara joateko.

es-es	Aprenda cómo funciona un submarino
eu-eu	Urpeko ontziek nola lan egiten duten ikastea

es-es	Física básica
eu-eu	Oinarrizko fisika

es-es	Pilote un submarino
eu-eu	Gidatu urpeko ontzi bat

es-es	Pilote un submarino usando tanques de aire y lastres de profundidad
eu-eu	Gidatu urpeko ontzi bat, aire-tangak eta lasta-ganberak erabiliz

es-es	Completar el puzle requiere paciencia y habilidad lógica
eu-eu	Puzzlea osatzeak pazientzia eta logikaren trebetasuna eskatzen du

es-es	Para el primer nivel con símbolos de colores, arrastra símbolos de la izquierda a su posición correspondiente. Para los niveles más altos, pulsa en una casilla vacía para darle el foco de teclado. Después introduce un número o letra posible. GCompris no te dejará introducir datos inválidos.
eu-eu	Koloredun ikurrak lehen mailan: arrastatu ikurrak ezkerretik helburuko posiziora. Maila altuagoetan, egin klik karratu huts batean teklatuaren fokua ezartzeko. Ondoren sartu letra edo zenbaki bat. GCompris-ek ez dizu datu baliogabeak sartzen utziko.

es-es	Sudoku, coloca símbolos únicos en un cuadrado.
eu-eu	Sudoku, jarri ikur bakarrak karratuan.

es-es	Cada símbolo debe ser único en cada fila, columna y (si se define) en cada región.
eu-eu	Ikurrak bakarrak izan behar dute lerroko, zutabeko, eta (definituta balego) eskualde bakoitzean.

es-es	El objetivo del puzle es introducir un número del 1 al 9 en cada celda de un tablero, siendo lo más frecuente un tablero de 9x9 hecho de subtableros de 3x3 (llamados «regiones»), comenzando con varios números ya colocados en algunas celdas (los «mostrados»). Cada fila, columna y región deben contener sólo un ejemplar de cada número. Completar el puzle requiere paciencia y habilidad lógica (Fuente &lt;http://es.wikipedia.org/wiki/Sudoku&gt;).
eu-eu	Puzzlearen xedea ikur edo zenbaki bat (1etik 9ra artekoa) saretako gelaxka bakoitzean sartzea da, normalean 9x9 tamainako sareta 3x3 azpisaretekin osatuta (eskualdeak izenekoak). Gelaxka batzuetan ikurrak edo zenbakiak emanda hasten da jokoa. Errenkada, zutabe eta eskualde bakoitzak ikurraren edo zenbakiaren instantzia bakarra eduki dezake. (iturria &lt;http://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku&gt;).

es-es	Pulsa sobre los elementos hasta que encuentres lo que piensas que es la respuesta correcta. Luego pulsa sobre el botón Aceptar en la barra de control. En el nivel más bajo Tux te da una indicación si tienes una buena posición marcando el elemento con una caja negra. Puedes usar el botón derecho del ratón para cambiar los colores en el orden opuesto.
eu-eu	Egin klik behealdeko zirkuluetan, erantzun egokia aurkitu arte. Ondoren, egin klik 'Ados' botoian. Maila apaletan, Tux-ek asmatu dituzunak karratu beltz batekin markatuko ditu, eta zuriarekin beste kokaleku batean daudenak. Koloreak alderantzizko ordenan jartzeko, erabili saguaren eskuineko botoia.

es-es	Super cerebro
eu-eu	Super Garuna

es-es	Tux ha ocultado varios elementos. Encuéntralos en el orden correcto
eu-eu	Tux-ek gauza batzuk ezkutatu ditu. Aurki itzazu, eta jarri dagokien ordenan

es-es	De la Wikipedia, la enciclopedia libre. Tangram (Chino: literalmente «siete tableros de astucia») es un puzle chino. Mientras que tangram a menudo se dice que es antiguo, su existencia se ha verificado sólo hasta 1800. Consiste en 7 piezas, llamadas tans, que casan juntas para formar un cuadrado; tomando el cuadrado como una unidad:  * 5 triángulos isósceles    o 2 pequeños (de lado largo 1)    o 1 de tamaño medio (de lado la raíz cuadrada de 2)    o 2 de gran tamaño (lado 2)  * 1 cuadrado (lado de 1)  * 1 paralelogramo (lados de 1 y raíz cuadrada de 2)
eu-eu	Wikipedia-tik, enziklopedia librea. Tangram (Txineran \zazpi taula maltzurrak\" esanahi du) Txinako puzzle bat da. Betidanik esan da Tangram oso zaharra dela, bere existentziari buruz 1800 urtean egiaztatu zen. 7 pieza ditu, 'tan' deiturikoak, eta batera jarrita karratua osatzen dute. Karratua unitate gisa erabiliz: \t* 5 iruki isoszele \t\to 2 txiki (albo luzea 1ekoa) \t\to 1 tarteko tamainakoa (alboa 2ren erro karratua) \t\to 2 tamaina handikoa (alboa 2koa) \t* 1 karratu (alboa 1ekoa) \t* 1 paralelogramo (alboak 1ekoa eta 2ren erro karratua)"

es-es	Selecciona qué tangram formar. Mueve una pieza arrastrándola. Pulsando con el botón derecho en ella crea un elemento simétrico. Selecciona un elemento y arrástralo para mostrar la rotación que quieres. Una ves muestres que forma quieres, el ordenador la creará. Si necesita ayuda, pulse en el botón de forma, el borde de la forma se dibujará.
eu-eu	Hautatu tangram-a forma emateko. Mugitu pieza bat bera arrastatuz. Egin klik eskuineko botoiarekin elementu simetrikoa sortzeko. Hautatu elementu bat eta arrastatu inguruan nahi duzun biraketa erakusteko. Behin nahi duzun forma erakusten duenean, ordenagailuak sortu egingo du. Laguntza behar izanez gero, egin klik forma-botoian, eta formaren ertzan marraztuko da.

es-es	El objetivo es construir una forma dada con siete piezas
eu-eu	Helburua emandako forma zazpi piezarekin osatzea da.

es-es	El código original ha sido escrito por Phillipe Banwarth en 1999. Se ha portado a GCompris por Yves Combe en 2005.
eu-eu	Jatorrizko kodearen egilea: Philippe Banwarth, 1999. GCompris-erako bihurketa lanak:  Yves Combe, 2005.

es-es	El juego de puzle de tangram
eu-eu	Tangram puzzle jokoa

es-es	Puede mover el ratón, puede leer números y contar hasta 15 para el primer nivel
eu-eu	Sagua mugitu ahal izatea, eta zenbatzen eta 15era arte kontatzen jakitea lehenengo mailan

es-es	Primero comprueba la fuerza del viento y la dirección, luego pulsa en el objetivo para lanzar un dardo. Cuando todos los dardos hayan sido lanzados aparecerá una ventana pidiéndote que cuentes tu puntuación. Introduce la puntuación con el teclado y luego pulsa la tecla Retorno o el icono de Aceptar.
eu-eu	Kontuan hartu abiadura eta noranzkoa, eta egin klik helburuan dardoak botatzeko. Dardo guztiak botatakoan, leiho bat azalduko da lortutako puntuazioa idatz dezazun. Idatzi ondoren, sakatu 'Sartu' tekla, edo 'Ados' botoia.

es-es	Impacta el blanco y cuenta tus puntos
eu-eu	Asmatu helburuan, eta kontatu puntuak

es-es	Practica la suma con un juego de blancos
eu-eu	Trebatu batuketak egiten dardo-jokoarekin

es-es	Lanza dardos sobre un blanco y cuenta tu puntuación.
eu-eu	Dardoak helburura botatzea, eta lortutako puntuazioa kontatzea.

es-es	Un juego de rompecabezas deslizante
eu-eu	Bloke irristakorretako puzzlea

es-es	Cada coche sólo se puede mover o bien horizontal o verticalmente. Debes hacer espacio para que el coche rojo se pueda desplazar a través de la puerta de la derecha.
eu-eu	Kotxe bakoitza horizontalki edo bertikalki soilik mugi daiteke. Gela bat egin behar duzu kotxea mugiarazteko eskuineko zirrikituaren bidez

es-es	Saca el coche rojo del aparcamiento a través de la puerta de la derecha
eu-eu	Atera aparkalekutik auto gorria eskuineko zirrikituaren bidez

es-es	Actividad de dibujo (pixmap)
eu-eu	Marrazteko ariketa (pixmapa)

es-es	Lanzar Tuxpaint
eu-eu	Abiarazi Tuxpaint

es-es	Tuxpaint
eu-eu	Tuxpaint

es-es	Use Tuxpaint para dibujar. Cuando Tuxpaint acabe este tablero terminará.
eu-eu	Erabili Tuxpaint marrazteko. Tuxpaint amaitzen denean arbel hau amaitu egingo da.

es-es	Manipulación del teclado y el ratón
eu-eu	sagua eta teklatua erabiltzea

es-es	Pulsa en los elementos activos diferentes: sol, nubes, estación de bombeo de agua, depuradora en orden para reactivar todo el sistema de aguas. Cuando lo hayas hecho y Tux esté en la ducha, pulsa el botón de ducha para que se lave.
eu-eu	Egin klik elementu aktiboetan: eguzkian, hodeietan, ura punpatzeko estazioan eta ura garbitzeko estazioan, ur-sistema osoa berraktibatzeko. Egindakoan eta Tux dutxan dagoela, sakatu dutxako botoia.

es-es	Aprender el ciclo del agua
eu-eu	Ur-zikloari buruz ikastea

es-es	Aprender el ciclo del agua
eu-eu	Ur-zikloari buruz ikastea

es-es	Tux ha vuelto de una fiesta de pesca en su barco. Reactiva el sistema de aguas para que se pueda duchar.
eu-eu	Tux arrantzan luzaro ibili ondoren itsasontzian itzuli da. Jarri ur-sistema martxan, dutxa bat hartu ahal izan dezan.

es-es	Un procesador de textos simple para introducir y guardar texto
eu-eu	Testu-prozesadore bakuna testua idatzi eta gordetzeko

es-es	En este procesador de textos puedes escribir el texto que quieras, guardarlo y volver a él más tarde. Puedes añadir algún estilo a tu texto usando los botontes de la izquieda. Los primeros 4 botones te permiten seleccionar el estilo de la línea en la que está el cursor de posición. Los otros 2 botones con múltiples opciones te permiten seleccionar desde un documento predefinido y un tema de colores.
eu-eu	Testu-prozesadore honetan nahi duzun testua idatz dezakezu, gorde eta beranduago berreskuratu. Estilo batzuk gehi dezaiokezu testuari ezkerreko botoiak erabiliz. Aurreneko 4 botoiak kurtsorea kokatuta dagoen marraren estiloa ezartzeko erabiltzen dira. Aukera anitzeko beste 2 botoiek aurredefinitutako dokumentutik eta kolore-gaitik hautatzea eskaintzen dizu.

es-es	Aprende cómo introducir texto en un procesador de textos. Este procesador de textos es especial ya que refuerza el uso de estilos. De esta manera, los niños aprenderán su beneficio cuando trabajen con procesadores de textos llenos de características como OpenOffice.org.
eu-eu	Ikasi nola idazten den testua testu-prozesadorean. Testu-prozesadore hau berezia da, estiloak erabiltzera bultzatzen baitu. Honela, umeek ulertuko dute ongarria izango zaiela funtzionalitate gehiago dituen OpenOffice.org bezalako testu-prozesadorera mugitzea.

es-es	Los niños pueden escribir su propio texto o copiar uno proporcionado por el profesor.
eu-eu	Umeek beraiek sortutako testua idatz dezakete, edo irakasleak emandakotik kopiatu.

es-es	Tu procesador de textos
eu-eu	Zure testu-prozesadorea

es-es	Palabras que caen
eu-eu	Erortzen diren hitzak

es-es	Entrenamiento con el teclado
eu-eu	Teklatuarekin trebatzea

es-es	Teclea la palabra completa mientras cae, antes de que llegue al suelo
eu-eu	Idatzi hitzak erori ahala, lurrera iritsi aurretik

es-es	Teclea las palabras que caen antes de que lleguen al suelo
eu-eu	Idatzi erortzen ari diren hitzak lurrera iritsi aurretik

es-es	Administración de gcompris
eu-eu	Gcompris-en administrazioa

es-es	Administración de GCompris
eu-eu	GCompris-en administrazioa

es-es	Juego educativo para niños desde 2 a 10 años
eu-eu	Joko hezigarria 2 - 10 urte bitartekoentzat

es-es	Suite educativa GCompris
eu-eu	GCompris suite hezigarria

es-es	Juego educativo de actividades variadas
eu-eu	Ariketa anitzeko joku hezigarria

es-es	NORTE
eu-eu	Iparraldea

es-es	SUR
eu-eu	Hegoaldea

es-es	Escoge una casa
eu-eu	Aukeratu etxea

es-es	Tu turno para jugar...
eu-eu	Zure txanda jokatzeko...

es-es	No permitido. Prueba otra vez.
eu-eu	Ez dago baimenduta. Saiatu berriro.

es-es	Error: El programa externo gnuchess finalizó inesperadamente
eu-eu	Errorea: kanpoko 'gnuchess' programa ustegabean hil da

es-es	Error: El programa externo gnuchess es indispensable para jugar al ajedrez en gcompris. Instálalo primero, y verifique que éste se encuentre
eu-eu	Errorea: kanpoko gnuchess programa nahitaezkoa da GCompris-en xakean jokatzeko. Aurrenik instalatu, eta begiratu hemen dagoen: 

es-es	El turno de las blancas
eu-eu	Zurien txanda

es-es	El turno de las negras
eu-eu	Beltzen txanda

es-es	Jaque de blancas
eu-eu	Zurien xakea

es-es	Jaque de negras
eu-eu	Beltzen xakea

es-es	Jaque mate de negras
eu-eu	Beltzen xake-matea

es-es	Jaque de blancas
eu-eu	Zurien xake-matea

es-es	Tablas
eu-eu	Berdinketa

es-es	Error: El programa externo gnuchess finalizó inesperadamente
eu-eu	Errorea: kanpoko 'gnuchess' programa ustekabean hil da

es-es	Error: no se puede jugar a esta actividad con los efectos de sonido desactivados. Ve al diálogo de configuración para activar el sonido
eu-eu	Errorea: ariketa hau ezin da jolastu  soinu-efektuak desgaituta badaude. Joan konfiguratzeko elkarrizketa-koadrora, eta gaitu soinua

es-es	abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz
eu-eu	abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

es-es	Error: esta actividad requiere que instale primero los paquetes con las voces de GCompris para el idioma «%s» o «%s»
eu-eu	Errorea: ariketa hau egiteko '%s' edo '%s' hizkuntzeko GCompris-en ahotsen paketeak instalatu behar dituzu

es-es	Error: esta actividad requiere que instale primero los paquetes con las voces de GCompris para el idioma «%s» Volviendo a inglés, lo siento.
eu-eu	Errorea: ariketa hau egiteko '%s' hizkuntzeko gcompris-en ahotsen paketeak instalatu behar dituzu. Ingelesera itzultzen, sentitzen da!

es-es	%s configuración  para el perfil %s
eu-eu	%s konfigurazioa %s profilarentzako

es-es	Texto sólo en mayúsculas
eu-eu	Testua maiuskuletan soilik

es-es	Pon la hora en:
eu-eu	Jarri ordularia ordu honetan:

es-es	Pulsa en el pato azul
eu-eu	Egin klik panpin urdinean

es-es	Pulsa en el pato marrón
eu-eu	Egin klik panpin marroian

es-es	Pulsa en el pato verde
eu-eu	Egin klik panpin berdean

es-es	Pulsa en el pato gris
eu-eu	Egin klik panpin grisean

es-es	Pulsa en el pato naranja
eu-eu	Egin klik panpin laranjan

es-es	Pulsa en el pato púrpura
eu-eu	Egin klik panpin morean

es-es	Pulsa en el pato rojo
eu-eu	Egin klik panpin gorrian

es-es	Pulsa en el pato amarillo
eu-eu	Egin klik panpin horian

es-es	Pulsa en el pato negro
eu-eu	Egin klik panpin beltzean

es-es	Pulsa en el pato blanco
eu-eu	Egin klik panpin zurian

es-es	Selecciona el idioma del sonido
eu-eu	Hautatu soinu lokala

es-es	0123456789
eu-eu	0123456789

es-es	ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ
eu-eu	ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

es-es	Activar sonidos
eu-eu	Gaitu soinuak

es-es	Construye la misma torre en el área vacía tal como la que ves en el lado de la derecha.
eu-eu	Egin area hutsean eskuineko dorrearen berdina

es-es	Torre de Hanoi
eu-eu	Hanoiko dorrea

es-es	Mueve la pila completa a la varilla de la derecha, un disco cada vez
eu-eu	Aldatu lekuz pila osoa eskuineko zirira, disko bat aldatuz aldiko

es-es	Aprende a leer
eu-eu	Ikasi irakurtzen

es-es	izquierda
eu-eu	ezkerrera

es-es	derecha
eu-eu	eskuinera

es-es	Mira tu posición, después vuelve a modo invisible para continuar tus movimientos
eu-eu	Begiratu ondo non zauden eta itzuli ikusezin modura mugitzeko

es-es	Mira a tu posición, después vuelve a modo 3D para continuar tus movimientos
eu-eu	Begiratu ondo non zauden eta itzuli 3D modura mugitzeko

es-es	Memoria
eu-eu	Memoria

es-es	Encuentra el par que corresponde
eu-eu	Aurkitu dagokion bikotea

es-es	Segunda versión del menú principal
eu-eu	Menu nagusiaren bigarren bertsioa

es-es	Selecciona un tablero
eu-eu	Hautatu arbel bat

es-es	Imagen
eu-eu	Irudia